最近不管是在游戏内还是板上都忙着跟部落战,但该发的心得还是要发;
先从上次漏掉的三王开始。
三王(泡汤之王)
身为一个近战最棒的就是:看起来很难搞的爆炸符文完全不甘你的事。
我们已经算是远程偏少的队伍了,一般的队伍想必只会更轻松?
真的要说要注意什么,大概就是不要踩到符文,绝对绝对不要踩。
场地很大,站位要求也满宽松,只要放全场AE的时候跟周围的小伙伴保持四码分散即可。
最大的问题在于满地乱爬的果冻,有些果冻跟地板的颜色不是差很多。
但是H被摸到一两下还不至于挂掉,而且还有圣祐圣疗无敌之类的东西可以用,
当然把视角调远一点也是一个好做法。
只要出手就赶快跑到指定的集合地点,然后开始用力狂A,
(圣光大槌会是你的好朋友,不过手的血量其实不多,需不需要特地点要看团队)
假如你真的不幸没能跑到位,就直接单体打手吧,
感觉就跟打黑手的小怪差不多。
这个王最重要的反而是事先准备好硬币,然后烧香拜拜或者祈祷,
然后祈祷他可以出一件T装。
七王(鸟人)
这场最重要的不是技术,除非你技术真的好到一个逆天;
不然最重要的反而是Iskar Assist,或者其他类似功能的插件,
可以省下很多时间。
毕竟除了风以外王的技能都称不上是多致命,倒是小怪一定要照RL的指示清好。
另外被点战轮要赶快跑去光标,虽然我有时也会打得太高兴就忘了跑-..-
新手的话建议点光速以应付这个状况,另外被点风吹时也有奇效。
(注意:就算没被战轮点到,也要观察一下战轮的路径然后离开;途中被打到很冤)
那么究竟什么是风呢?
基本上,整场战斗可以视为"一边跑流程一边接力"的状况。
当然没有所谓的接力棒,而是有一个叫做安祖之眼的光球。
安祖之眼就是拿来消风用的。
风是一个点名多人的Debuff,类似洛克人X1铁鹰的风吹,
但不同的是,除非你得到了安祖之眼消风,不然你怎样用力也跑不过风的。
你一旦得到了安祖之眼,就会有一个额外的快节键出现,
你需要把赶快选到另一个身上有debuff的人把安祖之眼给他。
但是这个过程可能会花上好几秒。
而插件的功用就是:
1.让你知道自己有没有风,如果有的话等下可以传给谁
2.让你知道传眼的优先级(如果有事先调好的话)
3.对那个人的名字点一下就可以把眼睛给他了。
理论上如果有特地排顺序,点到自己名字下面的那一个玩家即可。
(一般来说戒骑顺位不会太低)
不过如果坦克有其他Debuff需要消,可能还是中途要先给坦,
这点要注意一下。
我很好奇这王开随团会是啥样,
如果机制完全不改,应该会是最难过掉的一只王,
想想那些从来没打过普通的雷包进去后什么状况也搞不清楚的画面...
最后阶段我们团是不打乌鸦的。
你没看错,不打乌鸦。
完全靠着安祖之眼来消Debuff,所以风险非常高;
不过目前为止我们还没有成功用正统打法过关就是了,都是直接清祭司,
然后机器人,然后Rush。
十王(恶魔领主)
这王很现实:人少一点反而好打。
场地其实比预想中的小很多,人越多,中波和发生其他失误的机会就越大,
这很残酷的。
以下几件事情要注意:
1.裂隙的判定不是说很敏锐,记得要踩的确实一点,
可以等个一两秒再走,不然到时你马上跑回去没判定简直悲伤。
2.身上有踩裂隙Debuff的人再上去踩是不会有效果的,
请自行闪好,不然其他人看到你在上面就不会去踩,等会一根尖锐的东西就长出来了。
3.种子记得往墙边放,除非说墙边有水晶,中腐化的要出人群。
4.闪末日浪潮的诀窍在于读条时赶快往他跟老吼的中间跑。
5.视角开到最远!!!
这场我是用道高一丈,但不是说很满意;
考量到场地不算太大以及王大部分时候还挺木桩,光速也许好用一点。
最后,听说7.0会有夜精灵圣骑士,
如果是真的,我就转种族转性别,然后把ID改成女学生帮你吹
我们下次见(后面的王越来越虐,可能要等一阵子了我想)