Re: [问题] 英雄地狱火 钢铁劫夺者拓荒问题

楼主: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-13 15:44:28
※ 引述《sanoyasuaki (Netroexz)》之铭言:
: 各位版友午安
: 因为本身团队人数过少且不太固定
: 多半会外组一半左右的人来打
: 普通1-12都没问题 上周虽然打掉H 1-4
: 但这周换了人之后不禁让我觉得H2战术执行上也许有问题
: 战术的部分
: 20人团队 2坦5补5近8远
: X
: 圈 菱
: 方
: 星 月
: 副本入口
: 两坦将王坦至方块 火砲DEBUFF剩余5秒后全力往XX跑
: 应当可以将王大致上稳定在方块
: 圈星菱月分别安排一名补 补坦的圣骑/戒律则自行找圈菱附近的空隙补
: 分散8码的关系 团队HPS除了戒律57000之外 其余的补萨补德大概都只有29000
: 据说这种站位很不好补(?)
: 所以有的时候猛击会敲死人...
猛击最好还是大家集中到王脚边靠近
可以不完全集中但是要靠近
用宁静疗愈甚至是灵魂连结图腾来补
烟雾弹、壁精通光环也都可以开
不过猛击结束马上要散开,可以安排开奔窜
因为王很快就会唱不稳定的球体
: P2分边的部分
: 以第一次焦油分界 分别安排3近4远3补 | 2近4远2补
: 因为场地过大的关系似乎补会补不到出去放火炮的 DOT会跳到死
我深信这并非主要原因
因为那个身上的爆炸倒数计时根本就不痛
是炸开那一下比较痛
没有DOT跳到死的问题
遇到DOT跳到死的状况完全就是因为有人踩到了地上的火
而且还踩了不只一下。
: 不然就是因为炸弹出得太散打不完
: 以H的伤害似乎炸两颗就可以直接RE了
: 这部分主要都是放任他们自己找没人的地方放火炮
请去墙边放炮
个人的加速技能也要记得用
: 并且吩咐要打到剩下6秒左右才出去放
: 稍微看了一下远程对炸弹输出大概是15-20% 近战10%上下
: 往往第一次P1-P2的循环完都会减员3-4个 然后第二次P1团队就崩溃了...
: 想问问看在目前战术上有没有错误
炸弹应该是要遵守远程通通去打火上的炸弹
落在干净地面上的都无视,
近战都打干净地面上的炸弹,一定要妥善分配火力。
: 或是有没有其他比较简单的打法..
: 感觉P2的状况太看脸了
: 谢谢

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