各位版友午安
因为本身团队人数过少且不太固定
多半会外组一半左右的人来打
普通1-12都没问题 上周虽然打掉H 1-4
但这周换了人之后不禁让我觉得H2战术执行上也许有问题
战术的部分
20人团队 2坦5补5近8远
X
圈 菱
方
星 月
副本入口
两坦将王坦至方块 火砲DEBUFF剩余5秒后全力往XX跑
应当可以将王大致上稳定在方块
圈星菱月分别安排一名补 补坦的圣骑/戒律则自行找圈菱附近的空隙补
分散8码的关系 团队HPS除了戒律57000之外 其余的补萨补德大概都只有29000
据说这种站位很不好补(?)
所以有的时候猛击会敲死人...
P2分边的部分
以第一次焦油分界 分别安排3近4远3补 | 2近4远2补
因为场地过大的关系似乎补会补不到出去放火炮的 DOT会跳到死
不然就是因为炸弹出得太散打不完
以H的伤害似乎炸两颗就可以直接RE了
这部分主要都是放任他们自己找没人的地方放火炮
并且吩咐要打到剩下6秒左右才出去放
稍微看了一下远程对炸弹输出大概是15-20% 近战10%上下
往往第一次P1-P2的循环完都会减员3-4个 然后第二次P1团队就崩溃了...
想问问看在目前战术上有没有错误
或是有没有其他比较简单的打法..
感觉P2的状况太看脸了
谢谢