其实PVP是这样啦,一旦天平往一端倾斜基本上就是没救了
没有人喜欢当输家,被杀到很烦不外乎是几种选择
一就是quit,不爽不要玩,除非对方到现实生活来杀你不然没差
二就是逃到PVE服务器就不会被杀
三就是转阵营到人多的地方
我是联盟部落、PVEPVP、强势弱势都有玩
基本上说哪个阵营比较坏比较机车是没什么意义啦
不管在哪边都会被杀的,身在弱势阵营当然会有所怨言
身在优势阵营既得利益我当然就安静低调
但无论如何只要在PVP服务器被杀出来抱怨都一定会被被呛的
就算心里再不高兴也只能接受毕竟这是自己的选择
网络游戏就是现实世界的缩影
众暴寡强凌弱本来就是天经地义的事
在现实中我们这么做,在游戏里也是如此
既得利益者都能找到一百种理由帮自己辩护
这就是真实的人性,大部分的人都是如此,也包括我
差别顶多在我们现实中大部分人不会真的杀人而已
认知到这一点那就放宽心点吧,这世界就是这样
其实暴风雪真要搞平衡难道还办不到吗?人家摆明就是不想而已阿
限制优势服务器创角或是同时线上人数设限都很容易办到
那为什么还视而不见呢?因为人家要赚钱阿
人家一张月卡才赚你450,你转个服、转阵营都不知道赚多少了
那他干嘛去搞平衡?玩家的感受很重要吗?能赚钱才是真的!
除非你不玩,不然你转阵营服务器他就赚死
你忍受这种事继续包月他也没有亏,是我也摆烂装死继续赚
总之被杀只能认了,心情不好的话就去杀对方小只解解心情吧
毕竟这是游戏给予对方和你的权利