Re: [闲聊] 6.2伟大的改动

楼主: siriya (Eric)   2015-06-30 22:35:00
一堆搞不清楚状况的跑出来护航 什么PFF LFU的都出来
6.2会搞的一堆怨气的是一堆莫名其妙的机制
来假设一下一个PFF玩家进6.2能做啥吧? 既然没团打 有剧情看嘛? 没有
那来玩一下新的船坞系统吧? 抱歉 要农声望跟装备蓝图哦
好,那来等稀有怪装备蓝图吧 抱歉 镜像问题怪物重生你看不到哦
等了一星期终于在服务器重开拿到了装备蓝图 听说你的船位只有5个 升级后7个
所以你想不沉船解任务就要先练/洗出蓝船 再不停换船材去解封锁 过任务
然后过完了呢? 恭喜,后面还加了一个"精英中心"专门收拾动画提督 就是不让你100%
昨天贴的今天再贴一次 http://imgur.com/672nkeT 这个要怎么100%?
首先要两首紫驱逐 然后一台要烟雾弹+驱逐船材加成 一台要驱逐船材加成+船员加成
然后还要人类船员 熊猫人不适用, 以上你以为就100%了嘛? 错 还要海域加成才到100%
有人会讲那靠防沉去硬撞看看呀 也不是没机会
防沉是装材里最麻烦的 声望解到死 然后两艘防沉要1000资源
更不要提这些蓝图换个角色全部重新要来过 以鲸鲨来说没跟到团就不用拿
偏偏扫雷任务比例还占蛮大的
不论你玩主角色玩分身都惩罚你 真的是要PFF玩家存季卡龟要塞钓一整年鱼就对了?
作者: study0728 (study ^^)   2015-06-30 22:37:00
任务失败最差不过就沉了艘船而以阿...
楼主: siriya (Eric)   2015-06-30 22:37:00
补充一下 沉船系统是wow有史以来最大的惩罚系统 如果你不
作者: study0728 (study ^^)   2015-06-30 22:39:00
没油顶多不出航 蓝图只有贼会去蹲 装不好就是慢慢蹲其他之没蓝图 = 容易沉船 不过就可能要常常跑一下每日
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-30 22:51:00
只不过沉了艘船耶,追随者下次改成失败就死掉消失好了
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-06-30 22:53:00
真的追随者应该要会死才好玩啊 寇马可也整天跪地板啊
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-30 22:54:00
寇马可跪整天地板他还是活着啊,我就不能希望船不要沉吗?我花心血把船练起来不是他X为了沉的好吗?
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-06-30 23:06:00
回到原点:为什么一定不能沉船? 船又不难练那种狗屎任务很难又如何 根本不想去解阿 派蓝绿船去送
作者: meatmm   2015-06-30 23:06:00
那就弄个防沉装上去啊..又不是没给配套
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-30 23:06:00
回到原点应该是为什么一定要沉船吧 是什么目的让阿杰作这种事情,消耗玩家时间有更多别的方式
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-06-30 23:07:00
你如果把他想成和追随者一样就是另一回事 但说实在的船比追随者好练多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-30 23:08:00
你怎么不让玩家拓荒只要死了角色就直接英勇常在人心从LV.1开始练一只新角色XD
作者: jileen (发疯的说书人)   2015-06-30 23:08:00
楼上那要是加罗娜带着小朋友初任务失败结果小朋友回来加罗娜被抓去斩首你做何感想?明明可以搞大中小破,靠维修来拖时间,直接击沉是怎样?
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-06-30 23:10:00
所以我说了 船比追随者好练 本来就不应该相提并论
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-30 23:10:00
我就是不懂为什么只有沉与不沉两个烂选择
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-30 23:11:00
因为追寻者是人型,船只是消耗品?很难懂吗,我就是不爽沉,装防沉是一回事,不爽沉是一回事
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-06-30 23:20:00
真的有人觉得花时间练 结果系统只有留or删这种设计无所谓的...
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-06-30 23:22:00
船哪有追随者好练...琼斯带一下绿90->紫色675时间短
作者: ccode (废柴)   2015-06-30 23:23:00
应该说,本来就不打算让你练,蓝、紫色只是运气好
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-06-30 23:23:00
船你绿到紫先求不夭折吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-30 23:23:00
D3 style堆尸玩法
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-06-30 23:24:00
下次boss出个技能好了 随机点名一个人50%机率删角色cooooooooooooool 真的不用把角色看得太重
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-06-30 23:24:00
改成所有王的杀招没躲好就删角色应该很COOOL
作者: ccode (废柴)   2015-06-30 23:25:00
用最低效率龟任务能稳稳上紫,但是资源多的话好像用资源堆死任务就够了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-06-30 23:25:00
躲的话还有技术成分不够coooool 随机比较coooooooool
作者: ccode (废柴)   2015-06-30 23:26:00
再说..追随者600->675的装备成本也是破千资源吧只是大家现在屯了一堆,才对之前砸在装备的成本无感
楼主: siriya (Eric)   2015-06-30 23:34:00
我不是有写了? 有防沉呀 但要防沉又是声望地狱 所以呢?为了一个防沉船材然后打声望打到崇敬 叫pff? 然后你说船沉了没什么? 这真是好笑 现在资源获得不像以前那么快 海域还会再封锁 你沉一艘就等于要存1千多的资源+几天的时间去练还有偏偏这个该死的船坞就是6.2PFF的主打 不然你要PFF的人
作者: ccode (废柴)   2015-06-30 23:38:00
里BZ:由于资源过多导致伐木场过于累赘,我们决定加速资源
楼主: siriya (Eric)   2015-06-30 23:38:00
做啥? 一直农兽人? 还是在要塞钓一整年份的鱼?
作者: timmmm78 (Yoyo)   2015-06-30 23:51:00
我也觉得船沉不沉没啥差 不就是个消耗品 @@
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2015-06-30 23:51:00
在那边战PFF想要PFU的东西真得莫名其妙
作者: timmmm78 (Yoyo)   2015-06-30 23:53:00
怎样就是不能100%的我都用蓝船去拼 反正沉了不心疼 XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-30 23:56:00
我就是不爽把船当消耗品,那给你自己取名干嘛,白痴吗
作者: timmmm78 (Yoyo)   2015-06-30 23:58:00
所以只有紫船我不派去死啊 XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-06-30 23:59:00
我就不能从绿船开始练到紫,还要装防沉我就不相信你装个耐久度很难,低于多少出去会沉很难吗?假设耐久度100,完成任务-5,失败-15,低于20失败必沉这样子不是很棒吗?搞得只有0与100%,是有比较爽吗?我都没提装备,为什么,因为PFF本来就不吃装啊靠
作者: Leeheaven (爬虫窝捡便男)   2015-07-01 00:47:00
沉船真的蛮恶搞的,跟随者保镖死了都可以复活了说
作者: bigchoir (IROI)   2015-07-01 01:36:00
有些任务拼一次要两天,要拼多久?
作者: jileen (发疯的说书人)   2015-07-01 04:03:00
つ法师塔赶工单...要塞变得千篇一律真的很无聊...6.0刚开始,进去可以看到各种建筑,6.1末尾进去几乎80%都是军备+兵营,旅馆+贸易,回收/银行+副魔..现在你去看大型应该都变成有法师塔/灵魂小屋了..不盖就等著被说成自讨苦吃,可以用赶工单催海军不用..
作者: iampala (wine..)   2015-07-01 09:56:00
追随者系统本来就是让PFF玩的东西不是, 搞的要PFU?
作者: alien818 (阿俊)   2015-07-01 11:55:00
一些反驳的真的是废到笑,光讲船坞系统就好,今天设计一个沉船机制,他就是把你的努力归0,这种恶意到底有什么好护航的?

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