作为一个整天宅在要塞等人拉去打团队副本的懒玩家,塔南森林究竟怎样我就不多做评论
了,毕竟也没进去过XD
但是我真的觉得现在的团队首领设计的真的很好,大部份技能跟战斗机制都超级有趣的说
....比如说跟王抢钢弹开啊,不同颜色的火碰在一起会爆炸啊,会变身的玛肥啊等等,个
人感觉是比黑石的首领战斗有意思得多。(更多的炸弹?)
这边我大部分人意见不一样的是前几篇不少版友提到“现在版本很枯燥烦闷就像D3初期”
本人是从D3甫上市就开始玩的玩家,一路玩到现金拍卖场开放几个月,推倒了炼狱迪亚
布罗就AFK的古早玩家。还记得当时BZ的宣传:炼狱模式,超难!...结果还真的好难orz
不过当时玩的感觉真的很兴奋啊,不同于D2那时法师都是冲进怪堆里连锁闪电连锁闪电
连锁闪电连锁.....捡钱捡宝的三国无双式玩法,这个D3的首领还真的是要看清楚他在放
什么招,该怎么闪,要打分身还是本体,什么技能要开,什么技能一定不能中等等。
随着时间的演进,现在的D3好像又变回了以往经典的三国无双模式,而且除了装备以外还
有更进化的巅峰等级给拖台钱- - 虽然我知道肯定有玩家(甚至大部份玩家)都喜欢这种
爽快的游戏体验,但还是怀念当年那真的难到靠北的炼狱模式啊...跟现在新玩家讨论回
忆说当年走一段楼梯的路都得死个十次只能换来各种鄙视的眼神XDD
(话说就算路走不回去了你BZ也可以学学WOW搞个时光模式让大家装备等级齐头平等进去
给BOSS们虐一虐啊XD)