※ 引述《patricksky (江伯)》之铭言:
: 天赋的点法和装备效果的变化,让我觉得有点...惆怅!?
: 我不知道为什么当下的感觉是这样
: 总觉得以前的天赋树的点法可以让我研究好久好久
推 windcasper: 以前天赋树也没什么弹性啊 会用来打副本的就一种点法 06/24 11:35
推 mushroomface: 以前天赋树在副本里几乎大家也都点一样的阿 06/24 11:38
很多人都说以前天赋树每个人都差不多一样的点法
不过像我以前70、80年代玩法师,冰法
PVP 可以说是弱到不行,几乎没有能打赢的人
即便如此,我当初也找到了另一种玩冰法的乐趣
我天赋的点法是,能缓人、冰人的尽量点,等到没得缓了,才点增加攻击力的天赋
接着我去到奥山
那个年代战场是有分群组的,和现在奥山是联盟优势完全不同
我所在的暴怒群组联盟奥山几乎是必败场
开场 => 中场交锋 => 被打退 => 退回雷矛撑一下 => 退回联盟大桥撑一下 => 输
几乎都是上面这个相同模式输的,而且每一场都打很久
我的法师去到奥山后,依旧不脱上面的模式
退到雷矛后,我就在雷矛的发夹弯开始下起暴风雪,
因为天赋全点缓人、冰人..
部落被暴风雪打中后,除了速度变会超慢(和现在不同,当时天赋效果真的能超慢)
还有一定机率被冰在原地
即便破冰后,我的小水也能主动再冰一次,再破冰,暴风雪又有一定机率再冰一次
最强时,火法第二层有个天赋:暴风雪、烈焰风暴能有一定机率晕人
(这个天赋好像只有一个 Patch 就被改掉了)
多这个天赋,一招暴风雪除能缓人、冰人外,又能晕人
于是我就把自己变成一个超级大路障,守在雷矛发夹弯、联盟大桥
虽然本身攻击火力不强,
不过看着跑进我发功范围就几乎动不了的部落一只只被队友们杀掉就觉得十分开心
后来甚至有补师发现我的作用,干脆跑到我身后拚命只补我这法师
印象最深的一场是,有次进到奥山时,分数已经是 150:450
联盟被打到大桥了,我就快点过去大桥下那放超缓人的暴风雪
有个术士直接在队频说:法师全靠你了!
那时我总伤已经比第二名高出一大截了,不知他是说我的总伤害,还是指缓人?
在纯打战力的情况下,最终联盟在大桥靠着 150 的战力击败 450 战力的部落
在奥山几乎赢不了的暴怒群组,以 1/3 的战力击败对手
结束时,大家都感动到不行,
有人说“我真舍不得按离开”、“我第一次在战场喝药水”
小聊一阵子后,大家才渐渐离去..
当然,能赢决不是我一人的关系,但有只超缓人的法师在大桥上绝对是很有作用的
总之,我认为以前的天赋树倒也不是都同一种点法
也许也有些人像我一样,把自己点成一只铁三角之外的完全辅助角色
虽然很早就没玩法师了,但现在还是很怀念当初那只角色的玩法