[闲聊] 回锅后的感概

楼主: patricksky (江伯)   2015-06-24 11:32:35
昨天刚升到81等的回锅武僧 有了些感概
以下杂谈
我是TBC时期外域刚开不久进入的玩家 主要玩坦骑 着重PVE副本
同时也是坦骑慢慢发光发热的时代 至少对我来说是如此
玩到北烈境开放后的奥杜亚 因课业关系而quit
直到大学毕业 升上研究所 拿完学位 当兵之后
又因为朋友的关系 回来玩这次的版本 应该有4-5年了吧
想了想巫妖王时期 大灾难 潘达利亚 和现在的德拉诺等都没有玩过
游戏里改变了很多很多 多到觉得...我是在玩 魔兽世界-remake 吧!?
当然啦 因为是回锅重玩 想玩点不一样的 就开始玩武僧 当然也是坦
一开始随机副本觉得超新奇的 等级上升也容易 感觉画面也像是HD版本
升到58等后才突然惊觉我的血量突破万点了
我清楚记得那时候刚升70等坦骑根本没破万 才九千出头
卡拉赞+5h毕业也才1万2左右 突破1万5还是一些声望崇拜 和祖阿曼开放后
而且坦装要另外收集 素质闪躲+招架大于30%和防御等级够才可进军英雄副本
现在只是进本压迫众生
天赋的点法和装备效果的变化,让我觉得有点...惆怅!?
我不知道为什么当下的感觉是这样
总觉得以前的天赋树的点法可以让我研究好久好久
因为以前的装备和天赋的关联性满大的 甚至不用到套装效果 散装也可以变很大
配上不一样的宝石 天赋也可以改
拿到不同散装 套装 饰品 宝石 就可以洗一次天赋
一天洗个几次都没问题 玩出不一样的坦法
但是这版本换来的是等级的上升多出了很多不同的招式
坦装 伤害装区别没有以前大 主要就是大小素质而已
招式之间的配合反而比较重要 坦僧就变很有趣
以前TBC初期坦骑就是复仇之盾 然后审判 奉献 审判 审判 奉献
还是个要跟法系职业抢法伤武的时代 呵呵
另一个感概的是副本的节奏性吧
80等前副本要躺地板纯粹就是小怪拉太多了 现在也不用看小怪类型
反正就拉一起AE一波清掉 以前还要先杀治疗or大伤怪 而且控场非常重要
副本里所有的单双门神就变得只是血量多的小怪...
现在就算是猎人忘(ㄍㄨˋ)记(一ˋ)调宠物嘲讽我也觉得无所谓
因为还没看过宠物死掉过 或 导致灭团= =
80等之后的副本因为很多没玩过 所以压力增加了一些
不过总体来说还是相对以前容易 顶多死过一次就知道打法了
就算我躺地板了... 队友还是超强的 可以rush掉王
玩着玩着...感觉只是回忆的部分就会比较多
老了
作者: spirit761127 (小袋)   2015-06-24 11:33:00
我觉得现在的副本比较难
作者: windcasper ( )   2015-06-24 11:35:00
以前天赋树也没什么弹性啊 会用来打副本的就一种点法
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-06-24 11:38:00
以前天赋树在副本里几乎大家也都点一样的阿从设定30个和别人一样的改成设定7个和别人一样的
作者: windcasper ( )   2015-06-24 11:40:00
真要说的话 现在的天赋还比较容易因应战斗不同做更换
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:41:00
以前副本绑死点法 , 现在至少中间几层可以随你换没差别
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-06-24 11:41:00
回忆会被自动美化
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:43:00
刚好每个版本都有尬一脚 , 你这真的是贵古贱今最佳写照
作者: kosjmns (黑色水晶)   2015-06-24 11:44:00
你还没满等 小副本目前的生态的确就是拉起来AE的节奏
作者: roka (吃狗肉)   2015-06-24 11:44:00
以下开放想当年系列文。
作者: boo19900520 (大布)   2015-06-24 11:44:00
现在天赋才真的随战斗换 以前看似自由其实是死的真的是贵古贱今XD
作者: kosjmns (黑色水晶)   2015-06-24 11:45:00
刚开6.0的5人本可不是爽爽AE不控场就能打起来的
作者: kioga (Give me gum gum!!)   2015-06-24 11:45:00
这游戏100级才开始阿XD
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-06-24 11:48:00
就算专精没改 天赋一场全通下来也是要改好几次的~
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 11:55:00
现在的5H比以前花样多,但直接难度我觉得是不如TBC啦...现在玩家很多技能跟UI都超级人性化,操作的难度比过去低像是控场可以一个一个轮流慢慢控,这就方便太多了
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:56:00
那是因为bz在icc之后直接把地板技范围圈给你了好吗
作者: winnietslock (老皮)   2015-06-24 11:57:00
升级都是过渡期,练到90你再来感慨好吗
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 11:57:00
不然各种无形刀你看要趴几万次 , 现在玩家反应输以前是事实
作者: monkeywind (MK)   2015-06-24 11:59:00
以前点数多 但几乎都绑死 哪来的自由度 除非你不打团队随你点
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:00:00
以前的天赋是闭着眼睛都会点的点完 剩下的几个鸡肋让你伤脑筋这样
作者: moolover (无)   2015-06-24 12:01:00
现在的1-90不就以前的1-60吗,你感慨的玩意儿100级后就统统还给你了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:02:00
但是以前没那么追求DPS 可以点你觉得好玩的天赋是真的
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-06-24 12:04:00
你三个资料片都没玩 应该有六年以上了
作者: MINAMIKE (南家! GO~!)   2015-06-24 12:05:00
这篇没贵古贱今我小鸟泡酒
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-06-24 12:07:00
现在的天赋跟以前的其实是同个逻辑 就是主要那几点强力的为主来点 只是以前多了很多过渡废点跟三系路线 跟本没变化又脱裤子放屁
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 12:09:00
现在的天赋系统比过去的好,但老毛病还是存在某些职业同一层的天赋会有两个是垃圾,你就只能选那一个唯一比较不垃圾的来用
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-24 12:18:00
不管在哪个板都会看到有人在战贵古贱今这件事
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-24 12:21:00
其实BZ天赋作成这样应该算尽力了 就他们的平衡功力 期待他们能全职业7层天赋都平衡也太折腾他们了
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-06-24 12:22:00
另外 现在属性压缩过了 又是不同职业 血量怎么比较
作者: armpit5566 (腋下56)   2015-06-24 12:23:00
我会怀念TBC时恶梦搬的5H,但是我不想再经历一次
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:25:00
哪有10天赋这么简单 玩法有35种耶
作者: audi1005 (totot)   2015-06-24 12:26:00
比较怀念 以前60 70时的大型副本(很血尿 但充满回忆)
作者: wdcr (无敌超人)   2015-06-24 12:26:00
现在的天赋很自由啊 因为通通一样烂...除非他不同专精给你三个不同的选 不然我全点一样的
作者: audi1005 (totot)   2015-06-24 12:28:00
还有各种公会DRAMA EX:兄弟会之剑 此剑一出 没有兄弟
作者: jengmei (郑小妹)   2015-06-24 12:33:00
刚上100等 5H蛮多要控要断的阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-24 12:34:00
以前天赋弄得好像选择很多,最后大家还不都制服天赋完全是回忆最美效应,真要说怀念的话不如怀念玩家数量以前能在主城挂网聊天炫耀 现在连存月卡都觉得浪费
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2015-06-24 12:36:00
现在起码没no patch no down真心觉得thankful..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:36:00
以前是大池子 大家都捞那些公认最好的 剩下的才是那些有没有感觉差不多的生存天赋
作者: wdcr (无敌超人)   2015-06-24 12:37:00
楼上你看过战士的吗...一堆大便中选比较不烂的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:40:00
改成小池子后多少会比较好 起码你想要的不能全拿
作者: gn01172011 (Mask)   2015-06-24 12:40:00
魔兽游戏性 以前真的比较难玩 但是回忆最美
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-24 12:41:00
想法好归好,天赋设计内容又是另一回事了(笑
作者: d95272372 (火星人)   2015-06-24 12:43:00
5H还是有要注意的啦 像是码头二王 可以捕6百万...
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-24 12:44:00
现在的天赋比较有趣,WOD以来用了快千个清心之卷了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:45:00
术士天赋比较需要常常调 其他职业很多是点在那边万年不动的
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-24 12:46:00
60 70 80年代确定天赋似乎就换版本才会改了。
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-24 12:48:00
60 DM还不流行的时代还是会常常换 31换隔壁21也常常见之后越来越深层 CATA直接绑死就回不去了
作者: Sqra (精灵海)   2015-06-24 12:54:00
其实如果整团都是任务装的话全拖也是会灭团的不过只要有一个人有金装就是完全不同...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-24 13:00:00
我从OB开始玩 觉得还OK阿 这游戏如果都没变化 根本不可能撑10年 老的不是游戏 是玩家心态
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2015-06-24 13:01:00
阿就有些人心态扭曲觉得玩过以前比较屌阿
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-24 13:01:00
70以前看似美好 其实根本一堆不合理设定= =
作者: Rainbow5566 ( )   2015-06-24 13:01:00
标准M属性 现在的确比较单纯 是好是坏就见人见智我觉术士就越改越烂 一堆有特色的技能都拔掉了
作者: Hamao   2015-06-24 13:08:00
我的感慨是 人怎么变那么少= =
作者: ryaninscu (小白)   2015-06-24 13:12:00
除了惆怅外我还真看不太出原PO有贵古贱今
作者: alien818 (阿俊)   2015-06-24 13:21:00
如果是以前那种打个5人副本需要1.2个小时,魔兽应该早就倒了
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:22:00
把以前的不便利说成可以研究很久真好 , 现在没深度只是给招
作者: alien818 (阿俊)   2015-06-24 13:22:00
就像楼上说的,没改变根本不可能撑10年
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:23:00
怀念没有双天赋的70年代 , 认为一天可以洗好几次比现在拿卷轴就可以直接洗 , 这不叫贵古贱今不然是啥 ..?
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-24 13:23:00
我觉得以前好玩在很哈扣 设定很硬很死现在好玩在游戏方式弹性大 方便很多
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:24:00
bbssd mc tbc 5h 门神问题一直存在啊 , 装不够齐他就是门神tbc副本也尚未重制 , 你可以组5个Lv70只有传家宝的打5h现在是打过普通副本就来惆怅没深度 , 硬骨头5h就躺在那等妳只是没人会去打嘛 , 打70 5h自讨苦吃干嘛 ? 等100再来怀念就好啦 , 顺便回忆一下当年勇 , 我穿swp装回去5h也是超勇啊当初wlk前夕我一个圣骑打对面50个联盟也没再渣眼的
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-24 13:29:00
一打五十有点夸饰法了啦 XD 一打五是绝对可以的
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 13:30:00
你看过死人会渣眼吗 (逃
作者: aaaflutist (键盘大司马)   2015-06-24 13:30:00
tbc刚开时英雄塞司克门口那两只守卫鸟比鲁克玛尔还可怕!
作者: xrdx (rd)   2015-06-24 13:31:00
以前那个天赋根本比现在还死,而且专搞不会点天赋的新手现在重要技能跟被动直接内建,就算天赋不会点也不会输很大
作者: wdcr (无敌超人)   2015-06-24 13:32:00
我永远忘不掉黑庙打6个王我洗6次天赋的情景 还会点错咧干
作者: Nash4208 (奈蛇)   2015-06-24 13:32:00
回忆卡水
作者: caps5302 (赖打)   2015-06-24 13:35:00
那时候比较有升一级点天赋+1% 喔喔喔我变强了的感觉XD
作者: xrdx (rd)   2015-06-24 13:39:00
以前一堆职业天赋绑个命中熟练逼你点,想到就觉得机歪
作者: caps5302 (赖打)   2015-06-24 13:41:00
还有一定要回城学高级招式,不然永远用火球术等级一
作者: K2105158 (勇者あああああ)   2015-06-24 13:43:00
为什么这篇没人嘘 很明显是感觉文
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2015-06-24 13:48:00
我觉得魔化素还真 全天下都来对抗他比较有趣推错版.....
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-06-24 13:49:00
我当年无印用血精圣挑百只德国萨连游戏都不用开好吗!!
作者: illidan23 (^^迪^^)   2015-06-24 14:02:00
同意caps5302 现在升级没什么感觉 都只看装等
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-06-24 14:07:00
以前唯一的好处 大概是角色带入感比较重吧 比现在RP想当年和林精在夕阳下的月神湖畔奔跑 那是我逝去的青春....
作者: rayba (rayba)   2015-06-24 14:28:00
恩恩 , 以前去战歌岗哨也常常在梣谷和林精玩你追我跑那大概是每个部落青年的初恋吧 , 虽然屁股有点痛
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2015-06-24 14:38:00
党工是跟男林精玩吗? XD (不然怎么屁屁痛!?)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 15:10:00
其实6.0H我看大部分还是都群坦就是了XD最近几个资料片,比较没群坦的大概就4.0的H吧,怪物的伤害直逼当年TBC的门神,补个两三团怪还得停下来喝水.....虽然说后来nerf也是回归大群坦时代就是了XD
作者: rainveil (多栗)   2015-06-24 15:20:00
WoD刚开放的时候还是有CC啦,但是等大家630以后就...
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-06-24 15:29:00
WoD刚开很蠢的用神牧去捕 也是每波喝水啊
作者: Daniel66 (for the realm)   2015-06-24 15:37:00
有搞懂小怪技能的话cata刚开一样能群坦.. 只是大家都懒
作者: winklly (阿鸟)   2015-06-24 15:56:00
以前天赋只是看起来很复杂 实际上还不是都找最佳解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-24 15:57:00
cata刚开群坦超级虐坦补啊,队友死个几次就会控场了....普通是没差,英雄血根本用喷的......囧
作者: winklly (阿鸟)   2015-06-24 15:58:00
而且这版5h你找5个装等600得来打也是麻烦好吗?
作者: moolover (无)   2015-06-24 15:58:00
6.0群坦完全看坦克会不会分配减伤招而已5人本习惯群坦也因为坦克太强,短cd减伤高仇恨高伤害不然其实怪物的伤害我认为影响不是很大
作者: meishan31 (边缘人)   2015-06-24 16:05:00
刚好你赶上6.2时光漫游
作者: dioxin125   2015-06-24 16:06:00
就算会分配减伤招也是很痛..还是会有几波CC安全点
作者: rainveil (多栗)   2015-06-24 16:19:00
其实打起来我还真的比较喜欢Cata的5H,虽然累但好玩
作者: pleasesmile (Please smile)   2015-06-24 16:27:00
每次都看到一堆老人说以前多好玩 结果打当前副本只剩下一张嘴
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2015-06-24 16:38:00
感概(X) 感慨(O) ...............
作者: miss2157 (StarFucks)   2015-06-24 17:18:00
以前天赋有变化?主over?Pve
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-06-24 17:46:00
第一排 ***伤害提高2/4/6/8/10% 没自由度啊 一定点嘛
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2015-06-24 17:58:00
认真回 你才打到81等 以前玩过没听过魔兽满等才开始? 满等前的游戏难度是真的变得很低,因为大家也不想花太多时间练分身,如果连练分身都灭的死去活来你敢想像?
作者: bigchoir (IROI)   2015-06-24 18:28:00
你天赋那段就在比较了,而且你很明显觉得以前比较好。
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-06-24 18:54:00
游戏是越来越进步的 以前天赋系统大家都嘛点一样点不一样 那就是你点到垃圾天赋
作者: shadowkai (朽)   2015-06-24 18:59:00
旧天赋有变化一定有什么误会 看你天赋就知道是不是雷了现在有些职业还要看王换天赋点 清心之卷老是用完勒
作者: leograss (耶诞夜草男)   2015-06-24 20:20:00
QQ
作者: bye2007 ( )   2015-06-24 21:58:00
其实我觉得现在的天赋系统比较好 以前的天赋树是很好看但是其实点来点去 弹性不大
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2015-06-24 22:43:00
小副本现在的节奏比较好耶 以前破碎大厅打两个小时被嘲笑,现在10-20分钟就可以起来走动比较人性
作者: s87087   2015-06-25 03:10:00
以前的天赋树有慢慢变强的感觉 但是现在的自由度更高
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2015-06-25 07:04:00
以前团队里各职业天赋几乎都长一样 有变化..XD
作者: waiter337 (给开司一罐苏格登)   2015-06-25 08:43:00
抱歉喽,觉得你没立足根据,现在的天赋才是靠北难门神最大的靠北点就是= = 不贴他还会没仇恨dps会OT
作者: Jumbokuei (九达之道)   2015-06-25 10:03:00
老玩家推一发,现在的play模式已经和以前大不相同了
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-06-25 10:52:00
老玩家推一发,当年的林精已经.......
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-06-25 17:26:00
因为你还玩不够久 玩到后来天赋树宝石等等都最佳化了全世界会查资料的人都点同一种天赋树插同样的宝石 所以BZ才把天赋树砍了另外一点就是随着等级提高天赋点变多 他们越难控制玩家点法 可能会因为同时点到两系的大招

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