[ 最后更新: 05/10 ]
Kilrogg Deadeye 基尔罗格‧亡眼
又一位重量级人物出场!
这位血之谷氏族的酋长,
关于他这在这版本的故事,官方已经有很多介绍:
http://tw.battle.net/wow/zh/game/lore/characters/kilrogg-deadeye
还有傲世之霸的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=PVpXhqGdvKQ
相信术士们一定晓得以他为名的法术“基尔罗格之眼”,
其实这位酋长和其侦查性法术,早在魔兽争霸二代的时候就出现了,
他在我们的世界中,跟着古尔丹来到艾泽拉斯,参与了一战和二战,
战败后回到德拉诺,在前往黑暗神庙的途中,为了保护奈奥祖而被达纳斯杀死。
相关的故事可以参考二战小说“黑暗之潮”和“黑暗之门”。
另外精华区也有一些介绍:
https://www.ptt.cc/man/WOW/D90C/D5FF/DA8C/M.1265298077.A.4C5.html
关于各个氏族酋长的现在和过去,有另一篇大陆的文章可以参考:
(简体字注意) http://w.163.com/15/0508/14/AP3OGPB600314C3U.html
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地狱火堡垒预览 传送门
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0. 总览 待补
1. 地狱火突袭战 待补
2. 钢铁劫夺者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 待补
4. 地狱火高阶议会 待补
5. 基尔罗格‧亡眼 本篇
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影领主伊斯卡 待补
8. “永恒者”索奎萨尔 待补
9. 恶魔领主札昆 待补
10. 祖霍拉克 待补
11. 女暴君维哈里 待补
12. 玛诺洛斯 待补
13. 阿克蒙德 待补
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Method 测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=oK-6IX6QNwQ
Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=L-Y_4FFrSYg
其他测试影片(传奇):https://www.youtube.com/watch?v=2jJJlFlci3E
这只王的机制围绕在玩家的腐化值,和不断冒出来要限时击杀的小怪。
当你的腐化值满的时候,你就会加入燃烧军团啦 ~~ 心动不如马上行动 (误)
然后王定期会开启传送法阵,
需要去所谓的内场清怪,可以获得 buff。
另外场地后方的血池就是执行恶魔转化的地方,
需要阻止不断地冲过去想要加入燃烧军团的小怪,
不然会变成大怪,对团队造成极大的压力。
首先讲一下腐化值:
王和小怪有一些技能会造成腐化值,
腐化值除了带有 dot 效果之外,当满 100 的时候,玩家就会被心控。
再来是王的技能:
1. 叠坦 debuff,不过如果坦有开主动减伤技能的话就可以免疫。
2. 对随机玩家丢一把刀,丢之前王脚下会有箭头提示 (参考黑手的死亡标记),
路径上的玩家都会中,中的玩家会在脚下出一个软泥并且附带 dot。
软泥会不断地朝着王移动,如果碰到王的话会造成全团 AoE。
另外虽然软泥有两种,
如果刺到带有腐化的玩家,软泥碰到王除了 AoE 全团外还会补王的血,
但我目前看起来,这两种都是漏了一个就准备灭团的节奏,
总之快速打掉软泥就是了。
3. 引导全团 AoE,离王越近越痛,
(但目前测试中伤害并不高,H 难度近战不跑开似乎没关系)
除此之外还会不断地朝远程喷飞弹,需要不断地跑位闪地上绿圈。
然后是关于小怪,
在整场战斗中会定期有小怪跑向血池,到达的话会变身成大怪,
但即使是小怪都有杀光,血池那边本来就会定期跑出大怪,
所以大怪的处理也很重要。
大怪的技能如下:
1. 面前锥形顺劈,造成伤害还会提高腐化值。
2. 对当前坦叠腐化值。
3. 全团 AoE 可断法,被断法后下次唱法会加速。
4. 死掉时会自爆,造成大量伤害,并且对最近的 5 个人提高大量腐化值。
最后王会定期引导传送法阵,站进去就会被传送到内场,
如果有法阵没有人站进去,则会对全团造成大量 AoE。
内场有三种小怪:
1. 小鬼:会唱燃烧,10 秒唱法,造成秒杀等级伤害。
2. 恶魔:会自爆,并且地上留下一滩水。
3. 女妖:朝面前吐息,造成很痛的伤害 + dot。
当成功在里面存活一段时间后会直接被传出来,
并且获得 buff 持续一分钟,杀掉越多怪可以叠越高:
DD - 增加伤害一层 10%
补 - 增加治疗量一层 10%,另外获得光环,不断降低附近玩家的腐化值。
总结一下这只王的特性:
坦:注意王的技能开好减伤招,记得坦大怪并断法,这只王对坦应该不难。
补:需要在大量移动中补全团,在 6.2 猎狐被拔的版本,可能会困难许多。
DD:需要频繁地的转火大小怪,转火能力会是倒这只王的关键。
共通:中飞刀的跑远,没中的闪开飞刀路径,(这只应该比黑手好闪很多)
全团 AoE 时开技能自保吧,
另外记得分操作好的补和 DD 进内场。
整体来讲难度应该都在转火上。