Re: [闲聊] 标的 - 魔兽代币

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 16:55:49
原来魔兽真的有假日潮...
一直以为礼拜六日当兵出闸造成物价波动只是传说XDD
https://wowtoken.info/
今天早上3:20达到最低点后的反弹回升曲线跟前两次完全不同
前两次一反弹就是大家都捏著代币不丢ah,所以每小时3%疯狂涨价
突破32万后才开始捏不著塞代币,每小时降到2.5%
但是今天的反弹曲线完全软弱无力....跟前两波直接硬爬升完全不同
从低点开始都没有达到3%全速上升过,2.8%~2.7%软弱无力的爬
代表一直都有人在丢代币卖
突破27万后每小时涨幅竟然开始下降了OAO
才刚破28万就要跌破2%....看来假日卖代币真的超多
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-05-10 17:12:00
太好了 我等著周一白天低价买进
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2015-05-10 17:15:00
爬多快不是问题 如果最终都会达到34万的话就没啥差
作者: Induction (记得交会时互放的光亮)   2015-05-10 17:20:00
如果没有土豪大批无视汇率买进,斜率只会趋缓,要爬到34就比较不可能。
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:20:00
与其说是假日不如说是低点在凌晨的关系大家都还在睡,等起床后低点已过 但是还不算太低就直接卖G还不算太高这是到低点后仍然缓慢幅度上升的原因. 至于中午后升幅再度下降,我也不太懂. 也许是低点进量不多造成少量的放代币就能造成波动.所以应该是量能不足造成的幅度变化,也不排除央行干预啦.(上一次的高点在大清早 代币量就受影响了 不排除后面的代
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:37:00
爬太慢的话,很可能还没到最高点就提早下滑。就不一定能到34万了。
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:37:00
币是由BZ自己慢慢释出避免卖家买不到代币)
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 17:39:00
已经开始下滑了 这波顶多到30
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:39:00
我上一波高点前一波有放代币 结果晚上11点多就被买走了表示代币量真的不多.
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:41:00
楼上是说8号那天吗?还是9号?
作者: twinmick (米克)   2015-05-10 17:42:00
好奇的该买的都先买完了,一个储1个月,台服人少,供需
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:43:00
熊大 没有交易升幅就会维持在上限1%,会减缓幅度就表示有
作者: twinmick (米克)   2015-05-10 17:43:00
很快就会平衡了...而且应该也不会有土豪疯狂买...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:43:00
今天也没达到涨停板(最多+2.90%)就开始下滑了,要回到34万应该很有难度。 买太多时间也没用处...
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:45:00
5月9号8点40后放代币,晚上11点打完G团换本尊发现已寄G了.
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2015-05-10 17:45:00
昨天看聊天频道还是有人宁愿跟币商买,所以影响到了!?
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:46:00
8点是晚上... ~3小时很正常啊...
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:46:00
宁愿跟币商买大概就是不想等吧 不然没实质好处PLAYERLIN 你不懂这机制
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 17:48:00
上升时如果没达到每跳1%就代表一直有人丢代币到AH
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:48:00
我是5/9早上8点40放 5/9晚上11点收到G
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:49:00
你放代币是有人买了(按时间排队) 你才会收到G基本上没人会在高点卖G吧. 而我在11点就收到G那时价位也远不到低点(卖G进场时机)
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:51:00
早上8点(你现在才打上早上我又不确定是早上还晚上)
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:52:00
就跟你说是高点前一波....
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:52:00
所以是14小时,指有很多代币待卖,才等这么久轮到你。
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:53:00
正好相反 是没有很多代币才很快轮到我不到低点谁要卖G啊? 你看降幅一直都是-1%就表示没有卖G量
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:54:00
疑,弄反意思了orz
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:54:00
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 17:55:00
高点没人在买 高点是靠大家HOLD住冲上去低点才有人会买代币 成交量都在低点
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:56:00
我回去看其他三个realms的曲线才看到一件事...:
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2015-05-10 17:56:00
之前好像有看说明说 摆上去的代币要过一段时间才能买
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:57:00
只有TW的sell in是 2~12hrs,其他三个都是4hrs.\
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:57:00
......高点是买代币 低点是卖G 要分开看
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2015-05-10 17:57:00
虽然不知道详细的运作 不过可以确定就算是币值爬升中也不会有摆上去马上收到G的情况
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 17:58:00
BZ是庄家全赔制 装加分别跟买家和卖家谈,中间差价庄家吃价格会同时满足卖家(卖G)和买家(放代币买G)
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:00:00
这个我知道...
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 18:01:00
价格上对买家和卖家同时有好处以吸引双方进场.但是条件是 卖家买了买家的代币后 买家才会收到G这一点也是现在还有人跟工作是买G的主因 时间啊~
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2015-05-10 18:03:00
其实系统上是否真是有代币被摆上才有代币可买 令人存疑
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:04:00
代币再快也要等快2小时。工作室是要买就马上给...
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 18:04:00
我觉得有一些代币应该是BZ释出 避免架上完全无货的状况
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:05:00
可能持续一段时间(猜12小时)都没人摆,那系统就自己摆避免买家等太久。(假设我没理解错那个sells in字段的意思的话)
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 18:07:00
不是这样 当价格往下走时 代币还是一直都有货 只是卖家没进场) BZ再放代币只会让幅度继续保持在-1% 没有意义.BZ会主动放代币只能是在低点过后 那时卖家大量进场造成架上代币被买完. 为了应付卖家需要 只好BZ自己放代币
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2015-05-10 18:11:00
我的假想是AH本身就存有某定量代币 定价250000买出卖入都是排单处理 然后代币现存量加上买卖单去看如果低于该定量则升值 高于该定量则贬值
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 18:21:00
或者BZ发现这样让台湾炒下去会制造更多G 决定插手XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:25:00
蛮有可能的...XD (老实说,算法是BZ决定的)不然kr的价格也不低,但为何TW的设定跟其他不同...
作者: coiico (伪装成鸡块的可乐饼)   2015-05-10 18:33:00
高低价差越大周期越长,买币者等待时间就越长,适时进场干预如果量不够大只会减缓幅升幅会适得其反让大家等更久.要加快周期还不如放宽涨跌幅限制(譬如到2%)或是缩短每次调整时间(譬如20分钟降为15分钟)至于炒作并不会增加G币量,因为G币是由玩家卖出不是BZ生产只是把卖家的G转到买家身上,总G量不变.反而玩家获利越大BZ越开心,这样会吸引更多人买代币.跟商店刚开幕都会大放送是一样的道理.想一想 总G量还是会增加 但是这种增加助BZ现金利润每增加的一份G产生 都代表卖出一个代币.
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-05-10 19:06:00
阿? 台服还会在意总G量增加这种小事吗
作者: igameharp (igameharp)   2015-05-10 19:42:00
https://youtu.be/T8PN400VHYM 昨日低点买进
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-05-10 20:13:00
BZ自己放代币干嘛...又赚不到钱。回收金币?那更好笑了,现在这个波动G只会越来越多BZ没有必要自己放代币,没有就是狂涨,涨到有人放太贵没人要买就是一直跌,跌到有人想买。BZ自己放代币=赚不到钱让人免费玩=亏钱
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-05-10 20:17:00
买不到就给你等就好了 干麻自己放
作者: s87087   2015-05-10 20:54:00
下一版 台湾特别版 npc售价*10 髦牛特价99万g
作者: flutepj (Peter Jr.)   2015-05-10 21:31:00
魔兽BZ是要赚钱的,我也不觉得他会自己放代币
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-05-10 21:42:00
bz没啥理由放代币减少玩家花台币买代币的可能性吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-05-10 21:50:00
而且游戏通彭又不会人民活不下去闹革命
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2015-05-10 22:26:00
高点降好多 303392就开始跌了
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-05-10 23:20:00
暴雪放代币干啥阿 这价格浮动机制管你有没有成交都会跑 最多3%再调整而已 干嘛吃饱撑著自己出钱去影响均衡收敛的速度
作者: berryc (so)   2015-05-10 23:22:00
总G量会增加啊..前面不是有人PO了 官方支付差额
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-05-10 23:31:00
不会的,买到G的人会赶快去买好多以前买不起的东西这些G很快又被回收回去啦
作者: forWinds (审判之羽)   2015-05-10 23:49:00
如果是跟NPC买就刚好可以回收 如果是跟玩家买就还是会在游戏里轮回@@
作者: Raidensnake (雷电)   2015-05-11 00:58:00
官方回收不会这么有效率的 看看代币的价值就知道
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-11 02:04:00
一直都有金币回收(新的传家宝) 只是物价一直都是美版为主 亚洲这种根本抑制不了 能够反应物价的黑市却被携带金币上限搞到没什么有效帮助
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-11 08:47:00
现在连下降幅度都很慢XDDD 中台韩三服都一致
作者: newdreams (大头)   2015-05-11 09:50:00
已经股市化了吗...?
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2015-05-11 10:47:00
目前中台韩灰色虚线是在一致什么啦~~ XD
作者: rayba (rayba)   2015-05-11 14:53:00
什么 !? 无法上看50万点了吗 ? 现在进场卖代币正是时机 ?代币震荡开低走低 , 这下靠北惹~
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-11 20:31:00
其实想一想,BZ要控制价直接在价格计算程式动手脚就好剩下就让市场机制自己跑就好...但我觉得以后BZ一定会搞出更多回收金币的游戏内东西出现。
作者: forWinds (审判之羽)   2015-05-12 00:41:00
Q口Q...<=不太富有的人民

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