[闲聊] 传奇黑石1~9王 神圣骑小谈

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2015-04-27 19:47:54
原本想说等到10/10再来聊聊废话的
不过团队在9/10时因长期的缺人隐忧等问题而终告解散
人老了生活忙了,打个两小时就开始疲倦
这版本要不是以前对我很好的超级老朋友邀请
大概从天槌就不会认真打了吧
虽然无法天槌7/7+黑石10/10有些遗憾就是了
嘛,抱怨到此为止
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首先是装备选择的部分
因为我是惩戒/神圣双修(有阵子补师阵容坚强但是没人想转DD,所以部分王我出DD)
所以通用防具上我是以"精通"为主要的选择对向,其次才是神圣骑喜欢的致命
至于专用部位就以致命为主囉
项链:毫无疑问的高炉的致命精神最为最佳
戒指:一格绑定了大法师戒,令一格的选择以站长的致命精神为最佳
饰品:兽王的智力触发精神搭配上黑手的精神触发加速为通用的配置,其实比较难打的几
只王战斗时间也不算短,耗魔压力中上,所以基本上不太需要Call其他的智力饰品,以此
组合较能减少自己魔力上的压力
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天赋
15:光速
30:制裁之拳(随意)
45:永恒之火
60:大多使用仁慈
75:圣化之怒
90:神圣棱石
100:虔信信标(铁娘子会换光之拯救)
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精练还无疑问的是智力精练,食物跟惩戒准备一样的所以我大多吃125精通,拓荒吃准备
较少的125致命(但是每把都还是会开大餐给队友XD)
我们拓荒顺序好像是矿吞->印章->戈鲁尔->控火->兽王->大山->火车->铁娘->高炉
不过还是照正常顺序写吧
一王:戈鲁尔
60等天赋使用仁慈点出双保护双牺牲,这只王补师手法的不同完全看RL决定使用那种战术
本团使用三坦(战、DK、僧)单吃刀,一波共11(或12刀)的打法
所以基本上减伤的分配都相当极限,少给就是一刀打喷一个坦克,所以记得减伤的顺序是
相当重要的,DBM会提示接下来是第几波的第几刀,ExRT这个ui则是提供一个记事本让你随
时确认自己的减伤位置,基本上减伤没失误就没什么难度。
另外要注意的是如果本波分道的是保护,请千万要等他开始唱才给。
翅膀交在P2加速唱法、增加顺发技能的使用,减少自己贪唱被槌暴的机率。
二王:矿吞
同样点出仁慈,同样是需要注意减伤练的一只王
本团有两只圣骑(1惩戒、1神圣),所以固定给1、2喷保护,5、6喷牺牲,没误给的话第三
次P1会转回一个保护(如果有意外没转回的话,至少还有牺牲可给,搭精通光环硬吃吧)
P2使用抱团跑法,没有视角、距离上的治疗问题。
翅膀开在第一次喷吐下来,这样第二次的P1会在第三或第四吐的时候可开,刚好可以覆蓋
5喷以后伤害较高的时间。
其余就是黑水点人但还没飞过来时DBM就已经会提示了,趁早跑避免被酸液+黑水连段
P2抱团跑基本上没问题。
三王:印章王
同样点出仁慈
这只我们打四补,所以压力主要会落在,第一次铁板结束和输送带+随机章两个时间点,只
要输送带+随机章这边没死人,后面人够分伤的话就不会有太大的压力(说是这么说...)
所以就跟其他补师协调后决定将我的翅膀交在第一次铁板结束,然后在输送带+随机章时我
喝暴发水搭配其他补师的招来处理。
再来就是最后阶段的纯随机章,这边我们RL都会说可单吃的出去自己吃,就是要补师出去
等死的意思XD,保护祝福是可以吃阿根廷背桥摔(误)的,点到其余治疗好伙伴就加减给吧
,最终阶段不会拖太久的。
至于跑位法嘛....,这个满吃经验跟自制力的,不会被输送带影响的横杆在靠左的地方可
以闪右侧印章,靠右可闪左侧印章,但是走不够远、贪唱法、走超过被输送带送去压死这
些事情每周都在不同人身上发生XD,所以这档事很讲天份的。
四王:控火
使用仁慈
没啥压力的一只王,基本上跟英雄模式差不多,改变就狗从2->4,不过那是DD跟完美无缺
大术士的问题,除非狗点到要马上冲进去聚狗等古手定好再跑出来这点外,没什么需要注
意的地方。
翅膀其实不太会开在AE阶段,基本上因为只有该阶段掉血较大,所以宁静奶潮之类的都会
交在这,我们翅膀活性比较大,自行看情况使用就是了(当然,交招顺序还是多多跟队友
沟通)
五王:大山传奇
同样使用仁慈,另外推ExRT的小手分配
其实这王拓的点主要是DD转火大山的速度,拓荒初期常常会有两座炸了一座血多多这种DPS
浪费的情况,这就是RL跟DD需要沟通烦恼的囉。
我们治疗者主要专注在吐息连段骑其他技能的大掉血上,然后因为吐息有够机车CD到不一
定会喷所以两轮大招常常会衔接不起来,治疗者们分配技能时建议可以留几个自由使用
再来就是如果该出在小手之前的石息没出的话(通常是第一次手),他会在槌完地板,还未
救完所有人,血线不稳的时后接吐息,这边我们吃了几次亏以后决定这次分配一个宁静,
如果出小手但还没石息的话就给补D一个保护让她免上手,下来安心唱宁静。
其余的?就是该闪闪好,补师互相配合的默契了
六王:兽王
同样使用仁慈
我们打狼->象->双头龙
主要压力在最终阶段裂蹄出现后的崩溃战
这边翅膀交在狼阶段兽王跳下来后的第一次野蛮嚎叫,覆蓋完满痛的狼+王阶段往后就是
CD到就看情况开,基本上可以在双头龙阶段跟崩溃战时再开一次。
双头龙的混乱会点三个人,跟伙伴沟通分配一下驱散呗
七王:火车王
跑法满杂的所以其实也说不清细节,我们的打法是战坦+武僧坦,分边让武僧自己去玩
翅膀交在开场第一波装甲兵登场,覆蓋第一次穿火,算是全程有良好发挥的一发翅膀,然
后在第一次分边后的第二次喷火车(有两台)的第二次穿火之前可以开第二次,因为紧接着
随机车的大量跑位,所以治疗者们通常没有办法非常有效的抬血,翅膀交在这就对了。
第三次就随意开了,通常战斗也要结束了。
刚开始拓的时候可以点一下不屈精神,几个特别难跑的点就先开无敌(CD2.5分)硬扛,然
后再慢慢调整手法。
八王:铁娘子军
这边使用纯净圣御、光之拯救
我们打血斧上船->执行者上船->打到2X%停火等佳兰上船后Rush血斧的打法
第三次我上船与否都打过
信标固定给吃索尔卡刀刃突进的坦,不知道为啥他偶尔会吃到两次刀刃突进的判定,光之
拯救刚好可以免他一死。
纯净圣御则是在第二技能出来时,固定给吃到Debuff的人(戒律牧会刷盾上去然后在第一
跳之前驱掉),这个驱下去暴痛的,多个10%减伤加减给,或者是在最终阶段给被佳兰哨塔
击中太多下,叠太多DOT的人。
第三次轰炸的话则是分
上船:除了一定要的分散站位外,如果没人可以嗜血就带鼓上去敲吧,翅膀不要马上交出
去,前几枪DD们自己都有减伤,覆蓋暴发药水即可,在安全不死人的前提下能扣多久就扣
多久。
台下:分配好血斧坦的减伤,然后开翅膀狂刷他,过量治疗也无所谓,可以刷多少盾就刷
多少,因为溅血打击是会击中台上的人的,所以盾越后越好(主要还是靠戒律牧),这时候
吃到debuff的就秒驱给他死,不想死的就自己开神盾。
九王:高炉
点仁慈+双信标
我们P1打双胖
因为我心控工程师丢炸弹的目标,同时也要负责6连炸,所以基本上我会很靠近阀门的位置
,炸弹有效范围其实满大的(点阀门,红圈内都有效),这边我一个信标挂在坦工头的战坦
身上(他坦在中间),一个挂在这一侧的坦身上,然后请战坦靠近我们这边一点点,只要你
跟他的位置在60码内且有视野(简单来说就是你点他,信标放的上去)信标就有效。
几个炸弹的小注意点,同一只工程师的炸弹丢进来第二颗的话,第一颗会直接炸,不同只
则是会叠加,这是拓荒期满容易少的原因。
后续就跟英雄差不多,AE暴痛要刷好刷好刷好刷好。
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基本上我6.1大概就到此为止了吧
基本上也懒得找新东家、懒得融入其他地方了
最后没能圆满达成团队初始的目标(黑石全破)着实有点遗憾
不过天槌至少也算是早期就突破,可以稍微得意一下XD
仍记得200把的马尔戈克战,听了不知道几次的秋加利登场台词
当时虽然一直卡一直过不了,团队气氛仍满好的
黑石晚期开始缺人就总觉得打起来格外闷,有点让人感到难过
作者: windofsprite (拎乖)   2015-04-27 20:03:00
Push
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-04-27 20:56:00
有没有最近缺人荒的八卦 不管哪团都缺lol
作者: wolf0120 (呜啦啦)   2015-04-28 00:22:00
推情缘
作者: frostmourne (Task Force141)   2015-04-28 00:53:00
缺人很正常 毕竟无尽的拓荒也没多少人愿意
作者: v50503030 (矮)   2015-04-28 03:22:00
我大恶魔术士完美无瑕!!(创建一只法师中)
作者: makotohsia (小夏)   2015-04-28 11:14:00
推认真奶骑
作者: hs900258 (浏海)   2015-04-28 13:31:00
同是奶骑泪推

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