※ 引述《ofnfline (文猫)》之铭言:
: 托公会的福,最近得已踏入团队副本,
: 为了让自己有不辜负团队的表现,阅读了各大网站玩家的心得文,
: 但仍有一些问题想问:
: 一、属性思维
: 我把五大副属性分成三组来排序:
: “精通、加速”>“致命、双击”>>>“临机应变”
: 各家心得均有提到临机是最差的副属性,
: 致命和双击同为第二好的属性,两者的效益差距小到可以忽略,应该平均提升它们,
: 但加速跟精通孰为最好就各说纷纭了,
: “加速>精通”、“加速=精通”、“加速<精通”的说法都有人推崇,
: 我想听听更多的意见。
我觉得当然是加速优先,被动技就已经说加速属性有加权了
当然是先挑有加速的装备来穿
不过我觉得一般人不必纠结加速与精通的取舍,因为装备选择很少。
加速给予的强化比较稳定,
真的有些补D精通覆蓋率很低
在这种状况下加速又更好了。
我怎么看都是觉得加速优于精通,加速越高绿圈和野痊的有效治疗都会提升
因为他们在单位时间内补的次数增加了。
换言之就是 抢到了更多治疗量
: 二、施放“治疗之触”跟“生生不息”的最佳时机
: 虽然治疗之触的CP值很高,可是那个施法时间跟回春、愈合相比实在太长了,
: 另外因为我的天赋是森林之魂+猛烈生长,所以我也很自然地以这两者为主,
: 我连对坦克的预唱都是愈合,治疗之触只有打开自然迅捷的时候才会用,
: 请问这招是不是有我不知道的完美施放时机?
T装穿了四件然后插治疗之触雕纹之后再来考虑治疗之触怎么放
如果没有或是有穿了四件但是不想改雕纹就都不要放治疗之触
治疗之触雕纹效果可以降低自然迅捷的CD
T装两件特效可以让自然迅捷使用三次之后才进入冷却,
所以如果要利用T装四件的效果
一定要装上治疗之触雕纹
否则完全不划算,
没T装四件没雕纹最好完全不要放治疗之触,
点赛纳里奥之梦唱愤怒效果都比治疗之触好。
: “生生不息”这招,各家心得都提到它不易使用,
: 因为定价七千法力的它,本身无法提供任何治疗,纯粹是加速回春的运作,
: 目前看来最能体现它价值的,在于时间远比法力重要的场合,
: 例如AE的时候放五个回春再接这一招,
: 但一想到七千魔力就这样没了我实在按不下去Orz
有时候会用来拉低血量的坦克
这个比较适合补一小群人受到大量AE伤害的状况
比如说正常打法的戈鲁尔顺批
用法就是你说的那样,不过现在大家不太用正常打法,
更重要的是会有戒牧对这些你准备要生生不息的人上盾(眼神死)
: 大家1觉得应该毫不考虑按下去,还是等其他补师先补起来,让回春继续存活个十来秒呢?
全团大AE还是先唱宁静,并多丢野性痊愈比较好
我会将生生不息想成一个单目标拉血技能。
所以现在补D补单目标也很强,
尤其是自然迅捷可以连续使用三次这个特效确实很好用。
: 三、飞翼沙漏真的比不过铁刺嚼咬玩具?
: 拿第四阶段(685)和黑石英雄(685)相互比较的话:
: 飞翼沙漏
: +177智力
: 装备:你的攻击每次命中时,有一定机率获得2120点精神,持续20秒。
: (15%的机率,115秒冷却时间)
: 铁刺嚼咬玩具
: +229智力
: 装备:你的攻击和增益法术有一定的机率使精神提高2304点,持续10秒。
: (每分钟大约可触发0.92次)
: 乍看之下玩具在属性加成跟特效上都比沙漏好,
: 但之前设计师推特有提到这是PPM跟固定机率的区别。
: 所以如果想要智力高一点就选玩具,想回多点魔就选沙漏,是这样吗?
: 以上就是我的问题,希望跟大家讨论讨论,谢谢。
装玩具吧如果有的话
你也可以考虑使用两个精神饰品,回魔也很稳定。
我用自动修复之釜和快速复制印记
精神是2350大致上魔法都够用
触发回魔最大的问题就是有时候很缺魔但是他又死不触发
逼得你不得不继续贴回春,然后又更干
然后他还是不触发,这样就GG了。
如果真的很干必须考虑点赛纳里奥之梦
虽然这会使手法更复杂一点但是基本上可以有效解决缺魔问题。
还有武器记得附影月印记
除非大多时间都是用鸟D不然不要附别的。