这戒指特效如果一定要绑"团队装备人数越多越好"这个前提的话,
最好的方式就是特效只跟"装备人数"有关,跟"玩家本身"无关,
这样就不会起争议只要CD时间到指定一个人放就好。
以这样的构想为前提,特效一定是射后不理有他自己的机制,
然后还要对坦补DPS都有帮助,
这样才对得起辛苦解任务的每一个团队成员。
于是这个特效就必须是类似"招唤"这种概念,
比如说像这样,
你的戒指开始释放大法师卡德加所加持的能力,
凝聚所有团队成员的戒指力量,
法能化为一个大法师的分身为你而战!
大法师的分身会持续优先攻击场上的首领目标,
同时持续治疗全玩家持续XX秒,
大法师不会被视为一个目标不会被攻击,
大法师的强度会与凝聚戒指法能的数量有关。
"灵光开眼:瓦米尔,卡阿伯拉马尔欧兹米斯!"