※ 引述《ONISUKA ()》之铭言:
: 转自:https://twitter.com/WarcraftDevs
: 物品等级一律735,属性请参考图片
: 所有戒指特效皆为使用型,有着2分钟共同冷却时间
: (i.e.使用后所有持有同样戒指的玩家都会受到影响,而且所有戒指都会进入冷却时间)
: DPS
: https://pbs.twimg.com/media/CCq8pVWUMAA7Hrj.png
: https://pbs.twimg.com/media/CCq8qAxUgAA2srk.png
: https://pbs.twimg.com/media/CCq8ql4UMAAxS0u.png
: 使用: 你及穿戴相同戒指的盟友造成伤害提高提高25%,持续15秒。
: 效果结束时,你及每个受到强化的盟友会于你所在的位置施放闪电,
: 对20码内的所有敌人造成伤害,伤害量等同于强化效果期间造成的所有伤害的25%。
: p.s.不论远程近战或法系,闪电皆放于使用此效果的玩家位置,
: 而且启动时所有DPS都会触发此特效。
结合两篇文章
WCL WOL是怎么看为何大家都要看这些
Patch 6.2 - 真‧传说戒指特效
然后以小弟妹附上一份戈鲁尔战斗资料来讨论
先报上我的id:香吟
wcl的log在此
https://www.warcraftlogs.com/reports/YHmDZz87NpWwB6Cd#fight=4&type=damage-done
说明一下如何看自己伤害曲线与团队伤害曲线
由上而下有三个可以选择的表头
切到analyze模式下,选取damage done,选取table
在点选自己的id,小弟妹是野d
然后就会出现下面这一个图,野d是橘色,蓝色是团队,
如图 http://i.imgur.com/ooUTANk.png
也就是我个人的伤害曲线与团队曲线图
简单分析我个人伤害
很明显可以看到
由于我把狂暴、化身与敏捷药水绑在一起
所以每三分钟就会有一次大爆发
其他时段很明显伤害相对差
接下来
由于橘戒指特效是两分钟爆发15秒
那么很明显开场爆发那一次一定要配戒指特效
但是,接下来特效要配合哪一波开?
如果配合到我个人的爆发时间,我当然是伤害可以直线上升
但是回到第一个连结
点选其他职业的id,可以很明显看到
不同的人有不同爆发
比如像同样是近战的狂战队友
曲线如下,橘色是野d,棕色是狂战,蓝色是团队
如图 http://i.imgur.com/MeJpGGp.png
很明显在开场爆发之后,
野d与狂战的爆发曲线几乎是互斥的
除了开场,1分15秒到2分10秒左右,2分10秒到3分40秒都是相反的
另外狂战在4分30秒之后又爆发了一波,野d则是于斩杀期毫无起色
每一个职业手法不同,技能冷却时间不同
他爆发高的时候我爆发低,要开在谁的时间?
如果特效不改,相对稀少与弱势职业将被牺牲