※ 引述《ONISUKA ()》之铭言:
: 转自:https://twitter.com/WarcraftDevs
: 物品等级一律735,属性请参考图片
: 所有戒指特效皆为使用型,有着2分钟共同冷却时间
: (i.e.使用后所有持有同样戒指的玩家都会受到影响,而且所有戒指都会进入冷却时间)
: DPS
: https://pbs.twimg.com/media/CCq8pVWUMAA7Hrj.png
: https://pbs.twimg.com/media/CCq8qAxUgAA2srk.png
: https://pbs.twimg.com/media/CCq8ql4UMAAxS0u.png
: 使用: 你及穿戴相同戒指的盟友造成伤害提高提高25%,持续15秒。
: 效果结束时,你及每个受到强化的盟友会于你所在的位置施放闪电,
: 对20码内的所有敌人造成伤害,伤害量等同于强化效果期间造成的所有伤害的25%。
: p.s.不论远程近战或法系,闪电皆放于使用此效果的玩家位置,
: 而且启动时所有DPS都会触发此特效。
结合两篇文章
WCL WOL是怎么看为何大家都要看这些
Patch 6.2 - 真‧传说戒指特效
然后以小弟妹附上一份戈鲁尔战斗资料来讨论
先报上我的id:香吟
wcl的log在此
https://www.warcraftlogs.com/reports/YHmDZz87NpWwB6Cd#fight=4&type=damage-done
说明一下如何看自己伤害曲线与团队伤害曲线
由上而下有三个可以选择的表头
切到analyze模式下,选取damage done,选取table
在点选自己的id,小弟妹是野d
然后就会出现下面这一个图,野d是橘色,蓝色是团队,
如图
也就是我个人的伤害曲线与团队曲线图
简单分析我个人伤害
很明显可以看到
由于我把狂暴、化身与敏捷药水绑在一起
所以每三分钟就会有一次大爆发
其他时段很明显伤害相对差
接下来
由于橘戒指特效是两分钟爆发15秒
那么很明显开场爆发那一次一定要配戒指特效
但是,接下来特效要配合哪一波开?
如果配合到我个人的爆发时间,我当然是伤害可以直线上升
但是回到第一个连结
点选其他职业的id,可以很明显看到
不同的人有不同爆发
比如像同样是近战的狂战队友
曲线如下,橘色是野d,棕色是狂战,蓝色是团队
如图
很明显在开场爆发之后,
野d与狂战的爆发曲线几乎是互斥的
除了开场,1分15秒到2分10秒左右,2分10秒到3分40秒都是相反的
另外狂战在4分30秒之后又爆发了一波,野d则是于斩杀期毫无起色
每一个职业手法不同,技能冷却时间不同
他爆发高的时候我爆发低,要开在谁的时间?
如果特效不改,相对稀少与弱势职业将被牺牲