Re: [情报] 6.2 PTR Patch Notes (T18套装特效)

楼主: angol1337 (凯风快晴)   2015-04-14 12:56:30
※ 引述《scorpio0920 (Francis)》之铭言:
: MMO-C
: http://www.mmo-champion.com/content/4834-Patch-6-2-PTR-Build-19890
: 树山
LFR版的特效就不翻了
依照惯例还有很大机会会修改,%数通常也都还是随便乱填 看看就好
法师
祕法: 两件:你的祕法冲击有20000%的机会降低气定神闲20秒的冷却时间
四件:气定神闲将会造成时空扭曲,会召唤一位随机盟友帮助你战斗
火焰: 两件:炎爆术造成伤害时有25%机会召唤一只火焰凤凰,对目标造成200%法能的火
焰伤害
四件:当凤凰存在时,你的酸碱值上升(X)
(MMO原文断掉了)
冰霜: 两件:水元素的水箭会产生脑部冻结
四件:水箭持续时间增加4秒,冰霜之指堆叠上限增加2
武僧
酿酒: 两件:绝处求生效果将在血量低于50%时就可使用 (原35%)
四件:绝处求生效果将在血量低于5000%时就可使用
织雾: 两件:你的回生迷雾同时会对第一个目标造成延年益寿(暂)效果,立即治疗他们
25000并提高12秒间所受到所有治疗效果15%
四件:当你使用迷雾缭绕或振气诀时,同时对有延年益寿效果的目标造成50%治疗
御风: 两件:你的翔阳脚有机会产生连段破
四件:提高连段破机率3%,提高你能量上限10
圣骑
神圣: 两件:提高神圣信标所能传输的治疗25%
四件:提高神圣信标所能传输的治疗5%
防护: 两件:每当你的复仇之盾造成伤害时,你会在5秒内回复1%血量
四件:你的复仇之盾有0%机率会在使用时立即重置冷却时间
惩戒: 两件:使用驱邪术时有$%机会降低复仇之怒 x秒的冷却时间
四件:当复仇之怒启动时,每1秒提升3%伤害
牧师
戒律: 两件:每当忏悟造成伤害或治疗时提高5%效果,此效果可堆叠6次
四件:使用忏悟时,同时会对目标附近一位受伤友方射出一粒光球
神圣: 两件:你有机会在愈合祷言弹跳时增加1%加速
四件:你有机会在愈合祷言弹跳时增加1%加速
暗影: 两件:你有机会在愈合祷言弹跳时增加1%加速
四件:你有机会在愈合祷言弹跳时增加1%加速
(他真的这样写,不是我跳针)
盗贼
刺杀: 两件:你的抹杀额外造成15%毒药伤害
四件:你的抹杀会产生1点连击点数
战斗: 两件:切割启动时有机会得到能量刺激效果4秒
四件:能量刺激启动时所有伤害提高10%
敏锐: 两件:消失会奖励两点连击点数
四件:你的剔骨会每使用一点连击点数会使消失的冷却时间减少5秒
萨满
元素: 两件:你的大地震击有15%机会不会消耗闪电盾层数并立即重置冷却
四件:每消耗5层闪电盾,会在你附近召唤出一个雷霆涡流(暂),当跑过这涡流时
会提升你15%加速
增强: 两件:风暴打击会增加一层气漩武器
四件:气漩武器可累积至10层
恢复: 两件:激流的极效治愈效果提高200%
四件:治疗炼同时会对你的主要目标施放激流
术士
痛苦: 两件:吸取灵魂造成伤害时有30%机会延长你黑闇之魂:悲惨5秒持续时间
四件:当黑闇之魂启动时,吸取灵魂每跳伤害同时会刷新蚀魂术持续时间
恶魔: 两件:你的灵魂之火会提高你的恶魔伤害5000%
四件:当熔火之心触发时,你有30%机会从扭曲虚空召唤出一只恶魔协助你战斗
毁灭: 两件:降低混沌箭施法时间3秒
四件:立即取得燃火余烬
四件:你的混沌箭有1%机会不会消耗余烬
(他四件特效原本就分成两项写)
战士
武器: 两件:你的撕裂的周期伤害有15%机会重置致死打击的冷却时间
四件:你的撕裂周期伤害每跳间隔缩短30%
狂怒: 两件:当你拥有热血沸腾效果时,狂野打击爆击机率与伤害各提高15%
四件:狂野打击爆击时会降低鲁莽冷却时间20秒
防护: 两件:当盾牌格挡启动时,盾牌屏障消耗怒气降低50%
四件:当盾牌格挡启动时,盾牌屏障消耗怒气降低25%
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-04-14 12:59:00
死骑表示
作者: vergilmir (.)   2015-04-14 13:00:00
毁灭特效有点妙
作者: enchyi (En)   2015-04-14 13:01:00
暗牧那边真的有笑,虽然是还没想好可是看到还是...
作者: skymoonly (喜德)   2015-04-14 13:01:00
微妙
作者: rainveil (多栗)   2015-04-14 13:04:00
数值不算乱填,而是挖出资料解读不正确,秒数、%数的数
作者: enchyi (En)   2015-04-14 13:04:00
BZ:你们爱乱挖资料怪我囉 (挖鼻
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2015-04-14 13:05:00
虽然是随便填 但圣骑的是怎么回事...
作者: Timon1025 (丁满)   2015-04-14 13:10:00
振翅是怎样
作者: gglonkey (ROY)   2015-04-14 13:12:00
猎人表示
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2015-04-14 13:14:00
火法那PH值上升是啥鬼XD
作者: pikaaco   2015-04-14 13:16:00
鸟德只要振翅就好了 不用特效
作者: cloudshu (造纸笼)   2015-04-14 13:22:00
牧师的是怎样XDDD
作者: supertalker (威哥)   2015-04-14 13:32:00
火法4是原文没写完啦,PO文是翻趣味的,后面是接
作者: aries1985 (amazarashi)   2015-04-14 13:33:00
振翅XD
作者: supertalker (威哥)   2015-04-14 13:33:00
you gain Ph ,你获得凤凰之?就像文章写的看看就好,反正不够Cool~~~的都会被改掉
作者: tibon (天亮说晚安)   2015-04-14 13:40:00
圣骑的特效设计可以再懒一点
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了会影响健康)   2015-04-14 13:41:00
酸碱值超COLL的COOL 惨了英文要被当了
作者: alan5 (小安)   2015-04-14 13:44:00
贼抹杀不是本来就会产生一个连击点了吗...
作者: hosichin (小星)   2015-04-14 13:45:00
暗牧是怎么了XDDDDDDDD不对,牧师XDDDD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-04-14 13:59:00
鸟d 2件:使你的振翅不用引导 4件:施放振翅时发出小花
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-04-14 14:24:00
4件:振翅会向上腾空
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-04-14 14:30:00
PH:PlaceHolder 暂时替代 PTR常见的词汇直接解释就是没做好先随便套一套
作者: Hanatan   2015-04-14 15:28:00
振翅XDD
作者: daisy657 (柚子)   2015-04-14 16:15:00
萨满的…好微妙
作者: apley (佛渡有缘人)   2015-04-14 19:26:00
圣骑这样设计才正确, 满满的随机只是制造技能优先判断的各种不稳定和复杂度而己, 相对也几乎限制了天赋选择自由度
作者: svof1437 (Joanne)   2015-04-15 02:33:00
牧师XDDD
作者: ryo2030999 (LittleN)   2015-04-15 12:50:00
暗牧真的...
作者: tsukimiyu (月见)   2015-04-16 10:12:00
补D的T装特效好像比目前的棒

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