Re: [情报] 6.2 PTR Patch Notes (武僧)

楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 12:42:41
个人的感想,整体上算是部份buff,部份nerf
※ 引述《tcancer (Vairocana)》之铭言:
: Monk (Forums / Skills / Talent Calculator)
: General
: Blackout Kick now deals 30% less damage.
: 灭寂腿伤害降30%
: Provoke now has a 30 yard range (down from 40 yards).
: 嘲心啸距离从40码降至30码
: Tiger Palm now deals 30% less damage.
: 虎掌伤害降30%
这2个要分2个天赋来提
酿酒:
坦僧的DPS一直都是相当高的
这2个被砍30%, 以酿酒来是nerf
这2招大概占总输出的30~40%, 所以可以推算坦僧总DPS被砍了约10%左右
风僧:
下面的虎眼绝酿有关系, 下面谈到
: Tiger Strikes no longer triggers from multistrikes, but now provides a 40%
: increase to Multistrike chance while active.
: 猛虎击不再被(自动攻击的?)双击触发,但发动时增加40%双击发动机率(原25%)
这大概只是修机制,
还没办法确定整体是buff or nerf
: Brewmaster
: Blackout Kick no longer increases the Stagger amount for Brewmaster Monks.
: 酿酒灭寂腿不再增加醉拳的装甲
: Stance of the Sturdy Ox now increases armor by 125% (up from 75%) and
: provides a 10% base Stagger percentage. Additionally, the Stagger effect no
: longer works against attacks which ignore armor.
: 磐牛式增加的装甲从75%提高至125%,并提高10%基础醉拳机率,
: 醉拳面对无视装甲的攻击时不再有效果
blizzard大概也发现大概只有冰心僧可以把醉拳达成100%的覆蓋率
于是把醉拳给的10%醉仙,改成常态的护甲,让你100级天赋不是老是只能点冰心诀
醉拳当然仍然有好处,有10%的招架,但不会让冰心诀造成有太大的落差
75%的护甲bonus提升至125%也是相当可观的
大约可以提升500~600护甲值
虽然可能还是醉仙的10%比较强,
不过最近坦僧确实太出风头了
而且醉仙是手动的,
warcraftlog里面几个神坦都只能清掉70%~80%左右的醉仙缓劲
或许影响算是可以接受的
考虑到部份战斗有时冰心还踢不到10腿时,对于冰心的依赖性没那么大
: (没玩酿酒不太懂意思)
: Windwalker
: Fists of Fury now deals 30% less damage.
: 御风狂拳连打降伤30%
: Hurricane Strike now deals 30% less damage.
: 飓风踢降伤30%
: Tigereye Brew now increases damage dealt by 10% per charge consumed (up from
: 6%).
: 虎眼绝酿每层增伤从6%升至10%
到这里可以看到灭寂腿和狂拳连打被砍了30%
狂拳大概都占总伤的20%,灭寂腿大概也是占25%,虎掌占个2%左右
(参考simuationcraft)
而虎眼从160%伤害提升至200%伤害, 虎眼覆蓋中大概是25%的伤害提升
狂拳连打基本上是一定有虎眼, 所以-30%又+25%, 可以算成是少掉12.5%的狂拳伤害
正常25~30秒循环来看, 虎眼覆蓋率大约是50%,
这里套用到灭寂腿和虎掌上,(假设这2个技能都是规律使用)
大概是有12.5%的伤害提升,
所以-30%+12%即是少掉21.25%这些技能的伤害
但是扣掉狂拳、灭寂、虎掌之外,大概还有50%的伤害是受益于虎眼buff的25%
结论上粗算一下:
25*78.75%+2*78.75%+20*87.5%+53*112.5% = 98.375
如果以simulationcraft来参考, 大概少了1%的dps
甚至是如果是冰心决风僧, 灭寂腿吃到虎眼的比例提升, DPS会刚好打平
让精通没那么废,虽然我想为了不破坏循环, 精通仍然废下去
或许blizzard该想的不是提高虎眼%数来解决精通问题,
而是弄一个更常态, 更好掌握的方式来解决
: Talents
: Chi Explosion now deals 30% less damage for Windwalker Monks.
: 御风真气破降伤30%
这个调法大概同于灭寂腿
: Serenity now lasts 5 seconds for Brewmaster Monks (down from 10 seconds).
: 酿酒冰心诀从10秒降至5秒
这个调法在醉仙10%移到基本玄牛姿态的护甲后,可能差异没那么大了
较大的差别就是DPS可能被打到凡人了
:
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-04-14 12:43:00
术士:没关系 nerf 路上 有你有我 风雨同行
作者: raysaysong (妮珍姬芭)   2015-04-14 12:51:00
一路上有你 苦一点也愿意
作者: frank161616 (Torg)   2015-04-14 13:13:00
多目标有砍比较多吗? 真气破被砍30%
楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 13:15:00
多目标也很难算就是了,鹤旋踢,真气爆裂算是buff如果每次add出现都来点酒, 控制的好也许是buff但这就太吃个人技术了, 打的好上天堂,打不好苦哈哈
作者: zonger00 (导演)   2015-04-14 13:31:00
坦僧DPS很高!? 我们玩的是不同游戏吧DPS都码幽冥掌骗来的 我嘲王后还要拜托另一坦停手..
楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 13:41:00
怎么我都是我要停手,开场饰品加冰心连腿,战斗到下一次冰心都可以稳稳到20K~25当然可能是比不上战士,但绝对不会输其它坦克幽冥掌对于单一目标顶多占个10%,骗不到哪去
作者: redwan (豆)   2015-04-14 13:45:00
武僧每个版本都跟新角色一样要重新练循环 然后还是打不高
作者: tcancer (Vairocana)   2015-04-14 13:51:00
用真气破的等著看别人开场爆发欧拉欧拉自己还在慢慢酿酒
楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 13:54:00
开场爆发确实是不好的设计,现在只能真气绝酿,先用斗转到5星开场, 剩下只能靠运气看看精通有没有发作循环倒是不用重新练, blz这次是让精通没那么烂,而没办法取代其它副属, 不像以前武战那种全民精通的感觉现在玩武僧感觉是为了爱才玩,也许就像猫D一样
作者: tot9221 (江城子)   2015-04-14 14:07:00
问题在于虎酒不会每次都10层...
楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 15:11:00
就有点运气了,开场5星打掉,2次刺击打掉4星,2酒4酒4星4~5个GCD可以打掉13个星=3酒+4酒,至少7酒看看精通会不会送你3酒,没有的话多1,2个GCD应该可以再打个4星拿1酒,嗜向和开场药水应该还够撑不行的话就8,9酒硬上吧,160%和148%差不到10%,比没有好
作者: nagi005436 (哈亚太)   2015-04-14 15:29:00
龙僧没事,鹤僧就少了30%灭寂腿伤害
作者: redwan (豆)   2015-04-14 17:23:00
SimC上面虎掌好像不是2%是20%公式要不要修正一下 有错请指正
作者: drakon (南宫熿)   2015-04-14 17:51:00
他没错啊 风僧的虎掌只有2%-3%没错 酒僧的灭寂+虎掌40%他第一段就算完酒僧伤害砍多少了
作者: bill61035 (BioMing)   2015-04-14 17:52:00
酒坛被砍20% DPS就跟DK坦一样了 伤害是还有多高zzzz
楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 17:53:00
我写的2趴是风僧的
作者: redwan (豆)   2015-04-14 18:19:00
看错抱歉,补推,可是这个1%是指喝酒的情况吧,喝酒约占57%不喝酒47*0.7+53*1=85.9NERF 整体总伤85.9*43%+99*57%总伤 93.367 约等于nerf 7% 从simc上看武僧是弱势,几乎是全职业最弱,为什么要nerf武僧呢....
楼主: OscarShih (Oscar)   2015-04-14 18:38:00
如果集中把真气绝酿和那个回60能量的酒都用在虎眼上也许可以拗成buff一点, 但说真的, 何必呢XD虎眼配狂拳是一个套路,一快或一慢就会乱手脚我也不满意blz还加重虎眼的比重,还不如改成像酿酒一样固定%数算秒数的...只能相信, 这是PTR, 这是PTR,
作者: tytty (血之谷刘星宇)   2015-04-14 19:41:00
或许pve堪用 但是pvp这样 我再次找不到武僧的价值了...

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