楼主:
a915617 (梦冥)
2015-04-02 13:28:08我是一个100等才加入魔兽的新手
所以我不是很了解以前魔兽发生过什么大事
但以我一个新加入的观点,实在不能理解魔兽老玩家为何会采取这么不公平的分装方法
以下是我对一些分装方法的疑问跟批评
请各位老玩家分享一下意见
1.DKP制度:
我觉得最公平的分装制度就是DKP,虽然说DKP的计算应该怎么设计会有问题
但是DKP是一种有限的资源,除了参加固定团,否则没办法取得
所以理论上每个人都有机会和能力标到想要的装备
至于代标,我完全不了解这问题在哪里?
DKP可以当作另一种货币,我愿意送钱给别人标装,为什么会有问题?
2.一需多贪:
假设是原本的骰一轮需求,之后在骰一轮贪婪
这问题在于两个地方:
1.如果今天某成员只需要一件装备,然而这装备需求时骰输了,
这轮CD 他就接近是做白功,然而骰营那件装备的人,后面却可能又贪了装备
这种情况公平吗?
2.出了一件装备,有人很心机的观看其他人有没有骰装
没有人有需求,他在等第二轮用贪婪取得装备
并且从长期观看固定团角度思考,一需多贪常常没有继续累计,
有些人只能浪费需求在一些很鸡肋的提升,而有些人长期运气可以靠贪婪多拿几件装备
至于代骰问题,同样的我浪费我的需求帮骰,问题出在哪?
权利本来就是可以交易的,现实中有选择权、购买权、开采权......的交易
之前推文有人说可能碰到29需对1需,让你无法拿装
但事实上你本来就只有拿到1/30装备的权利,难道你要其他28人不需装备吗?
3.多让少
我觉得是一个超烂的分装方式
因为他非常类似一需多贪,唯一差别他没有第二次贪婪的骰子
这虽然解决之前的第二种问题,但同时也可能造成装备的浪费
为了维持拿装的优势,一些小型的提升必须放弃
有些装虽然可以提升团队的表现,却因为制度最后被拆掉
同时这种分装方式RL可以名正言顺黑装
4.G团
这并不是一个公平的分装方式,由于非常类似DKP制度
但有一个重要的缺点,就是G不是一个有限资源
是可以不借由固定团取得,会导致土豪压榨其他人的情况
团员间取得装备的能力有差别,装备难以有效的分配到团队
团队装备提升反而比较慢。
不过好处在于你没有拿到装,可以得到G的补偿(虽然钱除了拿装,不知道能作什么)
而DKP标输却没有补偿。
5.Call Loot
至今没碰过,不太了解细节
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2014-04-02 13:28:00100等才加入的话 你最好相信将近十年来的勾心斗角产物光是看你dkp那边的想法就知道这种团队绝对会毁灭
作者:
Golbeza (Golbeza)
2015-04-02 13:31:00DKP有人临时缺席补不到人
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2015-04-02 13:31:00你这是在说固定团吧 野团也要去帮想团队提升?
作者:
oldriver (oldriver)
2015-04-02 13:31:00dkp最好不要代标 应该那算是一种优先权的量化 有唯一性
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:32:00DKP最初的立意是将每个人对于团队的贡献"数值化"弄到代标 你是想让老人当山霸王吗?那后面进团队陪你拓荒又要被分数霸凌的人都被当王八蛋是不是 这种团队没人跳才有鬼
作者: rocke 2015-04-02 13:32:00
野团谁跟你团队表现lol
作者: marsilea 2015-04-02 13:33:00
被土豪压榨深受其害的固定G团成员飘过干你窝胖
作者:
Golbeza (Golbeza)
2015-04-02 13:33:00野团就是以个人利益为优先 能拿两件就不拿一件
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:34:00野团也不会有dkp阿
G可以买坐骑跟宠物阿 就算是NPC卖的有些也不便宜R团真的是一堆缺陷,太容易操弄了。
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:36:00陈年老题目懒得回文囉嗦了 反正就这样吧
不过我也遇过用系统R装的团,这种完全比骰子反而不会吵
作者:
Dstr (Jaster)
2015-04-02 13:36:00多让少很公平啊...谁叫你放弃小型的提升了
作者:
Dstr (Jaster)
2015-04-02 13:37:00要压低自己的拿装数量维持优势与否也是自己的选择
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2015-04-02 13:37:00DKP不知道毁灭了多少团队啊.. (菸 个人拾取还是比较OK
而且R团很少会检查进度,人家打过来帮R你都不知道。
dkp制度只是看起来很公平 问题最大跟资本主义一样
作者:
Dstr (Jaster)
2015-04-02 13:38:00我反而觉得多让少可以快速提升"所有人"的装等
G团都马一开始讲好有进度不分,打死王看少装就踢人了
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:38:00个人拾取最大的问题点在于没有设定一团最少出几件T装如果是固定团 收装效率会非常差我相信大家都遇过打完大家都拿G的烂王...
R团多让少,光靠一个骰装顺序就可以操弄超多东西哪公平
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:40:00这种烂团赶快把分数call了退团吧 loldkp的好处之一是光看制度就能知道这团能不能待
RL想要某件装就故意摆后面骰,前面先塞你们装他就名正
作者:
alan5 (小安)
2015-04-02 13:41:00多让少一般不是都会骰很多轮吗@@?
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:41:00我也遇过dkp跨raid计算的 T5T6混在一起算
作者:
MingingT (MingingT)
2015-04-02 13:43:00RL有脑有公信力,团队目标一致的Call Loot是最强的
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2015-04-02 13:43:00所以现在每一种分装方式你都觉得超烂XD 不然要怎么分
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:43:00RL要当张老师 代表团队不够强要马有进度优势 要马RL有公信力 要马团队成员都够强不然用call loot会很多麻烦只要团队够固定、够亲友 用call loot是最佳解
作者:
Dstr (Jaster)
2015-04-02 13:44:00也可以选择前面的装不骰啊 最后就是比骰子大小
作者:
svof1437 (Joanne)
2015-04-02 13:45:00Dkp问题超多XD
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2015-04-02 13:45:00DKP也是有分明标跟暗标跟最高拿。不过我喜欢现在个拾纯脆看人脸帅不帅,自己有没有扶老太太过马路XD
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2015-04-02 13:46:00不过说是这么说,现在主打的团队是Call Loot XDD
全亲友就是分配 只要有路人就得开个人 不然就是黑装
这版真的越来越容易代骰,有进度的来代骰,有套装的说要
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2015-04-02 13:47:00我现在野团不是个人的我宁可白CD也不打qq
因为BZ把第二阶副本改掉啦 原本分区 只有个人多好
抽战铸跟洞,当下也看不出来最后查英雄榜还不是摸摸鼻子
例如坦装 那种根本没人会拿的东西到后期坦克、补师根本DKP爆表 乱乱标装
然后多让少 ,有人就拿了装跑,去下一团重新多让少多爽
抽洞那个跟本都是鬼话 会在忽那点装等怎么不会往上打
DKP你要代标就算了 DKP不会消失 BUT野团每次队友都不同
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-04-02 13:51:00打个人不如打G团 个人没装才那一点点钱 不如G团多很多
作者:
LFD (坏掉的LED)
2015-04-02 13:51:00DKP超惨的啊 你存很久终于等到左脸 有个猎人用更多标下来
与其被黑装我宁愿被土豪标走装备,我拿G去买坐骑跟宠物
楼主:
a915617 (梦冥)
2015-04-02 13:51:00路人也是可以私底下 买骰权或装备的阿
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:52:00DKP你要代标就算了个鬼勒 你当后面分数比较低的都
作者: adasin (ada) 2015-04-02 13:52:00
看到DKP是最公平的制度 我就笑了 ...
不同服务器买骰权? 你认为每个人都是工作室支援全伺服?
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:53:00G团很清楚跟你讲 不管你怎样 拿G出来说话 被代购我也没差谁叫我穷,至少我有钱拿 DKP也代标是沙小
反正现在就只有三种 1.有路人就个人 2.亲友分配自己桥
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:54:00以前都遇过出欧尔/日炎 全团等G主call人带钱来的
3.G团 这些最公平了 其他一堆乱七八糟的规定是用来干麻
G团也不表示有钱能乱卖,我记得我以前SW时代就做过这种
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-04-02 13:54:00个人拾取的拿装效率太糟糕了 拿装就跑是其次
拿装就跑的情况出现在R团更严重,他拿完去下一团重算
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-04-02 13:56:00个人应该是RL懒的分装吧 然后还眼神团之类的 速推刷符文
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-02 13:56:00白目是一回事啊 你在团队里败人品其他人还是有G拿要怪只怪RL废 没办法管这种人而已
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2015-04-02 13:56:00G团就算被土豪碾也就算了 G可以流通各大版本
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-04-02 13:57:00G团真的算相对公平的分装制度了 至少有G拿
拿好几次第一件? 打2区才分装 这两区你就没拾取权了啊
R团烂装人进来可以R好几件,搞不好缺一件的就被他R走变成做白工陪打所以你每次分完装拾取权都重新计算?不然拿过装干嘛留下?
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2015-04-02 14:00:00个人拾取对野团最公平 纯看脸 效率是固定团的事
讨厌做白工就去G团或固定团 没钱时间不固定又抱怨R团的这种心态眞不知道是怎样
作者:
Fewer (很少)
2015-04-02 14:00:00多让少最公平好吗 至少平均大家都有装
作者: zx50517qqq (帅升x) 2015-04-02 14:02:00
DKP可以代标? 那没人要跟那团了ZZ
被黑过告诉大家不要傻傻被黑阿,知道风险再决定跟哪种团
作者: xiaolie (xiaolie) 2015-04-02 14:03:00
我记得DKP积太多的不是会被强迫塞装扣掉吗?
作者:
awaited (菲)
2015-04-02 14:04:00DKP看排队顺序,多让少和一需多贪看运气看心机G团就最不公平,因为可以无限投入游戏外资源来买G
作者:
awaited (菲)
2015-04-02 14:05:00除非0外挂又没现金交易或月卡买卖那G团可能就会公平了
我是看过RL手黑 每次开都不是大家最想要的装 都拆掉
作者:
runa2 (路那)
2015-04-02 14:05:00dkp可以代标就不用找新人了
打了几个CD 大家身上还是最初的装 就开始强塞扣DKP后来出一个大家都想要的装 给了A B就超不爽 退团(摊
作者: rocke 2015-04-02 14:08:00
DKP代标的问题就是一般人会不想跟那团不是吗
R团就是给分身冲装等用的啦,能用尽量R反正不会亏嘛当其他人在那边左右为难该不该R的时候你已经疯狂提升了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-04-02 14:10:00我觉得是各取所需 装差的拿多点 装好的把扣打留给特定
所以建议蓝蓝绿多去R团,缺一两件的就别去陪公子练剑了
作者:
korsg (酒禁解除)
2015-04-02 14:10:00代标问题可大了,这代表努力不重要,人脉才重要
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-04-02 14:12:00这也是个人拾取做不到的:拾取权让渡
作者:
berryc (so)
2015-04-02 14:15:00反正一需的团,把需求留在最想要的装也是人性(武器饰品T装)以前还跟过一个团..反正不是固定团,是喊人凑满人出团的RL就很直接,一只王打完就分装,要的需,没人需就拆要不要保留需求自己选择. 完全无争议
作者: xcei (吟游台客) 2015-04-02 14:16:00
代标根本拉仇恨 你DKP够高碾压别人大家心服口服
只打随团表示从没遇过XD不过打半天捡不到一两件装确实干意满点
作者:
berryc (so)
2015-04-02 14:19:00G团其实是目前最简单最无争议的分法. 每个装备在自己心目中都有一定的价值,垃圾装就不值钱 好东西大家抢
DKP才有抓马啊 尽量打DKP团吧孩子 各种私下阴暗做法XD
作者:
berryc (so)
2015-04-02 14:21:00而且G团对满装的高级打手还有点吸引力..DKP? 谁理你啊
至于多让少比起 真‧一需多贪 好多了 说难听点没人要的装你全roll走也不会有人说话
作者:
berryc (so)
2015-04-02 14:23:00一需多贪,不如说是一需 OR 全贪 这样既不浪费又公平
如果你全身滥装还想为了一个饰品一直不舍得roll..你家的事情...
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2015-04-02 14:31:00DKP是抓马的根源之一阿..
WLK NAXX连续两周用DKP拿走生与死和逆潮的补圣路过。
作者:
manson666 (The Air I Breathe)
2015-04-02 14:39:00............
作者:
Beetch (必取)
2015-04-02 14:49:00全需 多让少 这样不能吗?
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-04-02 14:58:00DKP闹过的风雨可以写成百科全书 相信这血淋淋的十年经验吧你绝对是错的 XD
作者:
Fewer (很少)
2015-04-02 15:00:00个人拾取喔.... 全部都G有没有看过XD
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-04-02 15:00:00另外不知道是不是你的第一个公会让你有些误会...
看来看去还是G团好,没需求还可以赚G给分身用来买装。
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-04-02 15:01:00我们大家都认识 而对装备也都没有太大的执念所以你在我们这边的时候跟在外面 分装的情况不会一样的
既然原po一直强调固定团的话,以公平性来说call loot最好,其次 g团
作者:
ccode (废柴)
2015-04-02 15:06:00DKP引入decay或改EPGP就没屯点的问题啦
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-04-02 15:10:00固定call loot(坦奶条款…等) 野团G团 正解
首先你要考虑团队状况这个问题再谈分装然后多让少 不就是一需多贪吗
作者:
ncc5566 (政大宅男)
2015-04-02 15:18:00dkp r团都很可笑 只有g团相对公平性高多让少 不对于一需多贪多让少还可以接受 一需多贪根本黑装专用制度call loot建立在分装那几个没私心。 人会没私心才有鬼
作者: neofire (没耐心的人....) 2015-04-02 15:29:00
现在都G团了,公平,又能多打赚钱,只是M就GG了
作者:
ccode (废柴)
2015-04-02 15:33:00G团也会抓马啊,各种黑G只能说制度各有优缺点,自己评估喜好便是
看这篇的论点就知道是新玩家..多让少绝对比一需多贪好
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-04-02 15:43:00call loot就是RL独裁制 带队者有威望的时候非常强大但是RL换人或臭掉的时候瞬间土崩瓦解DKP以前40人团掉的装又较少的时候比较有效果如果是欧美服出G团我还比较相信台服出G团根本被工作室和金主联手剥削 有现金等于有装
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2015-04-02 16:27:0060级年代待DKP 后来一直打CALL LOOT的团..
作者: iamBGdog (新鲜人) 2015-04-02 16:30:00
dkp真的不好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2015-04-02 16:38:00跟公会团CALL LOOT也是拿装拿爽爽
作者:
mindarla (...........)
2015-04-02 16:39:00你要不要先爬这里跟巴哈的精华区..看看这十年来有多少抓马? 最黑的就是DKP制度 一堆潜规则 烦死了
作者:
mindarla (...........)
2015-04-02 16:42:00call root至少一开始就表明是独裁专制 愿者上钩..我最推荐G团 就算我没标到装 土豪撒钱就让他撒赚到G还可以去买宠物座骑 反正装备过几个月就普及淘汰了G才是万用的 DKP离开这团 什么都不是 就是垃圾
作者:
nonedude (dude papa around!)
2015-04-02 17:46:00虽然这样讲好像很摆老 但是事实就是你还玩不够久..dkp存在很多问题 只是个表面公正的制度
你说的代标又能分两种情况,一种是DKP主和被代标者都有出团,那么DKP主高兴自己标下来后送给另一人我认为这一点问题都没有。有问题的是DKP主不在团里,他却可以把DKP让给另一个人使用,这光用想的就一堆问题
作者:
nonedude (dude papa around!)
2015-04-02 18:02:00讲个真实的例子 70年代有个从60就在的老人肚烂某个新人某次出武器 老人已经有 却出分不让新人拿他事后说 宁愿卖掉也不让他拿... 这样怎么会没问题?
作者: hdxyz (秋鸽) 2015-04-02 18:34:00
只有G团问题最少 其它都有缺陷
你对DKP的理解可能因为 现在环境不同... 以前版本要争取一个大公会的出团机会没这么容易 代标 很容易在工会中 养出团中团 以前25人 都是可以有一两队在候补所以你接下来的几个理解 就是 候补哪些人的进度怎么消耗 延伸出来一种 比较简单的分装方法一需多贪 跟多让少 比较偏向后补或者分身的散团在用我不知道WOW现在情况怎样 以前是 多让少一需多贪 都是非主力的打团方式 简单为主消耗进度跟分身因为以前10人副本没什么地位 不会用长期固定的想法我爬了一下文 以前WOW是团挑人位置挤破头 现在是人挑团 而且团队不是以大公会来主导 可能让你有这些想法
作者:
apley (佛渡有缘人)
2015-04-02 19:29:00一是事在人为, 二是目的不同, 没有那种分装方式最好
作者: IMpcFox 2015-04-02 19:31:00
没出过DKP团就闭嘴,代标是什么东西,当新人都奥格马苦工
大概原PO自己处在的环境太过舒适,想问原PO原本是在什么样的分装制度下打团的
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2015-04-02 20:11:00除了dkp真的烂到爆 其他我认为并无不妥
作者:
chx64 (雪人)
2015-04-02 20:38:00要能代标不如改G团 有钱就是老大
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2015-04-02 20:41:00dkp只会造成阶级问题
作者:
chx64 (雪人)
2015-04-02 20:48:00还不是为了团队出勤稳定 不然打野团就好了啊
作者:
adpxatp (遥阔湛蓝)
2015-04-02 20:50:00一需多贪时 提现实中可以交易权利...那你提G团时怎不说 有钱就是大爷,G就是万能
作者:
kvan (亚鲁特)
2015-04-03 10:32:00多让少很好阿 自己要放弃小型提升的 怪谁?
作者:
ccode (废柴)
2015-04-03 12:14:00DKP怕阶级问题就改EPGP啊,又不是没办法解决屯积问题G团唯一优点就只是能跨团与消费其他游戏内容DKP会有的问题G团也会用不同形式体现,G团不会比较好
作者:
kvan (亚鲁特)
2015-04-03 18:26:00g团好在g是可以流通的吧 而且就算有人出g代买 也不会有争议DKP团只能在固定团使用 G团的G是全服都可以用 时间弹性也大
作者:
ccode (废柴)
2015-04-03 19:35:00但G会牵扯外挂与币商,DKP不会;时间上不能天天出团当打手刷G的人,在出团日少的DKP团或许还比去G团好提升装备终究还是回到有利有弊
作者:
kvan (亚鲁特)
2015-04-03 19:43:00时间少还是g团方便吧 弹信大选择又多 DKP团时间都马定死死我今天有事不能打 明天找别的g团打就好 dkp刚好那天不行就GG
作者:
ccode (废柴)
2015-04-03 20:05:00时间少又不代表一定要弹性大整个DKP团都只出那几天,DKP成长幅度差不多,装自然能标G赚得慢,相对要打比较多场才能标赢土豪
作者:
kvan (亚鲁特)
2015-04-03 20:11:00所以那些上线时间不固定 就没办法跟dkp阿不能跟团拿来的DKP成长XD
作者:
ccode (废柴)
2015-04-03 20:16:00上线时间不固定 不等同 时间少,我可没说前者打DKP很棒
作者:
kvan (亚鲁特)
2015-04-03 20:30:00所以这就又是g团比dkp好的地方之一阿~