弄懂原理就知道怎么躲了,用图只能辅助,不会应变的就算看了图还是不会跑
整体节奏是四个节拍,一个节拍一个回合,整个过程有四个回合
前两回合是砸,后两回合是炸,砸完要两个回合之后才会引爆
被砸到 & 炸到都会扣血
总共只有两批炸弹
两批炸弹用A与B代表,那四个回合就是
砸A → 砸B → 炸A → 炸B
被砸到 & 炸到都会扣血
砸的点是红圈表示,快要炸的炸弹会变红色,先到先炸,引爆时间是固定两回合
因为会在场上布满炸弹,所刚砸完的点不会再被砸,刚炸掉的位置不会再被炸
拓荒就是‘弄懂原理的团员陪不懂的练到懂’
※ 引述《Chaox (Kriz)》之铭言:
: 炸弹(红圈)跟地雷(就地雷)看起来像是随机,但其实很有规律的
: 转阶段的时候,坦先把王拉到场地正中间(圈圈里面的圆心)
: 这时候圆周会有4个地雷
: 其中一定会有一个不会被炸弹炸到(不会被红圈覆蓋的意思)
: 以王为圆心做圆周移动,坦跟近战移到那个地雷位置上
: 轰炸结束后,那个地雷一定是会先变红爆炸
: 坦跟近战就能移动到其他三个地雷的位置
: 等那个地雷炸完,再移动到那块干净的地方,等其他地雷爆炸
: 示意图:
: ◎:王 ○:地雷 ●:要爆炸的地雷
: 要轰炸时
:
: ○ ○ 轰炸的时候,一定会有一颗地雷是安全区域,不会被红圈覆蓋
:
: ◎ 假设左上是安全区域,近战跟坦就先移动到那边躲轰炸
: ○ ○ 王依然是坦在圆心,近战最远距离能打的到王
: 轰炸结束
: ● ○ 刚刚的安全区域左上那颗炸弹一定会先变红准备爆炸
: ◎ 这时候坦跟近战就以王为圆心做圆周移动
: ○ ○ 到其他三颗还不会爆炸的地雷上,依然可以稳稳的打到王
: 左上的地雷炸完
: ● 等左上的地雷炸完之后,其他三颗就要变红爆炸了
: ◎ 这时候再移动到左上安全区域等待爆炸结束
: ● ● 这全程近战跟坦都能稳稳舒服的打王,而王不会移动
: 接下来的循环就是看哪一颗地雷是安全位置,以王为圆心跑动
: 这跑位的重点就是王会稳稳的坦在圆心,不会拉来拉去,近战也不会靠北
: 不然每次近战打王,王一直动,跑地雷跟轰炸又可能分心打不到王
: 或是猛追王被炸死,这跑位可以避免这些问题,不然近战超会靠北的
: 如果点近战急速射击的话,请往安全区域的反方向跑,不然会炸死其他近战
: 安全区域的反方向通常没几步路也是安全区域,地雷是以4颗为一区域的
: 影片大概是这样 http://www.twitch.tv/krizlol/c/6296601
: 大概就这样吧,这篇废文居然花了我一堆时间
: 其实我也还没过传奇铁娘子,希望今天能过 科科