懒得全翻,只挑重点讲一下,所以标题就放闲聊
想看原文请到 http://sparkuggz.com/wod-demonology-guide/
原文还会不定时更新,有大改版我再搬过来
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100级天赋选择
恶魔奴役 - 大哥带你打副本,现阶段恶魔天赋最强的单体输出选项
大灾变 - 配合统御/协同,最好的AoE天赋
恶魔箭 - 仍然堪用,但是在移动战中被双大哥天赋甩了好几条街
不用浪费自己的时间去模拟这个天赋了
(spark推特:BZ给了一个单体伤害满级天赋 结果打单体我们没办法用他?)
雕文选择
唯一需要注意的就是黑魂
当你使用 灾变+协同/统御 时,我们会选择黑魂雕文搭配每一分钟的灾变爆发
当已使用 双大哥 时,我们不使用黑魂雕文,这样每两分钟就有20秒黑魂可以搭配双大哥
小鬼雕文 >> 看你习惯。在触发高加速时的小鬼群能有效缩短CD,带来更多的短时间爆发
但整体来说差别不大
输出手顺
1.黑魂 (CD到就用,搭配双大哥)
2.魔典:末日守卫 (第二只大哥,跟黑魂搭配使用)
3.古手 尽量维持两层DOT (这应该是基本功,懒得细翻了)
4.腐蚀/末日 两DOT不能断
5.魂火/触 没了恶魔箭,魂火就成为我们的泄怒主力了,爆发前要存出6-9MC填充20秒爆发
移动战时打触维持输出,平常不是第一选项
触发buff时/怒气漫出来时 可打波消怒
6.暗箭 填充技能,除非MC满出来/斩杀,否则魂火一律给恶魔形态打
起手
1.偷水 / 预唱魂火
2.魔典:末日守卫
3.黑魂+各种爆发
4.古手
5.腐蚀
6.暗影箭
7.古手
8.变身
9.末日
10.有MC就打魂火 / 打波 / 打触
~进入正常循环