不定期花时间来解释...
1. 关于新模组
我老婆说他很不喜欢新的血精灵模组,所以我帮他想了个办法。
在系统设定 / 进阶 中,把‘显示新的角色模组’取消就可以了。
http://prntscr.com/6as6n6
2. 关于绘制比例
先说一下这选项的意思是‘显示分辨率的特定比例去绘制画面’
假设游戏分辨率是1920*1080,当选择50%的时候,
系统就会使用画面X/Y轴各50%的比例绘制,所以等效分辨率会是960*540。
虽然降低绘制比例可以减轻系统负担,但是画面会变得非常诡异。
因为系统只取样50%的画面,但是放大到1920*1080后就会变模糊。
但是如果我是设定到200%会是什么样的结果?
采样画面就会是3840*2060,也就是所谓的4K分辨率。
别说那么多啦,直接来看图比较快:
原始分辨率:1920*1200
特效等级:极限
图片处理:我用tga格式截图,丢到photoshop处理后存png,原档上传至flickr。
因此别再抱怨jpg格式图片品质不够好,文末有原始档下载连结。
近景比较(旗帜)
https://farm9.staticflickr.com/8575/16481601360_d916d2abb7_o.png
旗杆上的花纹随着比例提高而越来越精细,超过150%之后其实不太容易分辨,
但你仔细看旗子下方绑住旗杆的木纹,200%的比例还是比较精细。
另外锯齿表现上,50%因为开了反锯齿,你会发现整个画面很像被抹平;
200%的锯齿基本上已经看不太到了,让我们'放大3倍来看看。
旗杆锯齿三倍放大图
https://farm9.staticflickr.com/8588/16643078586_721c096fa4_o.png
中远景比较(建筑与草)
https://farm9.staticflickr.com/8569/16481470048_cbc748d72d_o.png
可以看右方处树木与地板交接处的草,随着绘制比例增加而长高又变多啦。
另外就是清晰度也会随着绘制比例提升而越来越棒。
让我们把焦点放在远方木屋的纹路你就能懂差异啦!
木头年轮三倍放大图
https://farm9.staticflickr.com/8648/16049157423_4ecc5c581c_o.png
底下是全萤幕截图
绘制比例 50%
https://farm9.staticflickr.com/8565/16667642091_fc3e15b19d_o.png
绘制比例 75%
https://farm9.staticflickr.com/8601/16482860199_1ea61c2dc6_o.png
绘制比例 100%
https://farm9.staticflickr.com/8594/16643078486_f55f6fd4ae_o.png
绘制比例 150%
https://farm9.staticflickr.com/8565/16461712137_2b8246e0b3_o.png
绘制比例 200%
https://farm9.staticflickr.com/8633/16669012465_da442b2e10_o.png
tga格式图片 google drive 连结:http://goo.gl/cMu4sg
谢谢收看,下次见