Re: [问题] 术士在黑石的天赋取舍?

楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 15:11:22
※ 引述《a127 (毛萝卜)》之铭言:
: 有鉴于接下来6.1的改版
: 单体模拟会变成这样:
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
你贴的这是传奇模式下的...
不同模式下的又是另一种排行 (只看术士)
普通
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html
英雄
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H.html
其实我只想说..
虽然模拟是一个可以参考的依据...但太参考模拟不会太好
BZ表示:我的模拟, 术士没问题啊!
问题就是在于术士问题不是看模拟就好的
何况模拟都是扣掉脸黑/网络速度/团队状况...等等因素的"超完美环境"
重点还是在于你自己的手顺, 以及打团时的状况等等
多练习几次, 去找到"对应每一只王时你适合的天赋专精"
模拟不代表绝对, 我见过高伤害的痛毁术, 也见过低伤害的恶魔术
楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 15:12:00
然后重点是现在三系都被bz打趴了...练习副本意识比较实在!
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 15:24:00
干,到底有哪个职业可以像术士一样他妈的从版本初坐云宵飞车到现在烂回原本那样
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2015-02-24 15:25:00
大胆武僧 竟然到前排了
作者: meishan31 (边缘人)   2015-02-24 15:27:00
最后一句有梗, 记得是那个谁谁谁说的
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 15:34:00
黑石副本机制对术士来说那么吃香
作者: alan5 (小安)   2015-02-24 15:34:00
模拟才这样很好啊 这样惩戒才不会被nerf>\\\<
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-24 15:34:00
我看过最高贵的兽人 也见过最卑劣的人类
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 15:35:00
痛毁恶都能靠斩杀凹资源,除了纯单体之外 表现都不差阿
楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 15:45:00
marvyuh版友: 痛术斩杀期没资源可以凹了
作者: JUL   2015-02-24 15:45:00
我很好奇为何两篇都在哭术士 实战WCL http://ppt.cc/D-Y9
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:54:00
下个版本要NERF 你拿现在实战WCL出来想表达什么
作者: JUL   2015-02-24 15:55:00
不过在1/13 #1KjRgm9l的模拟 术士也偏弱 但现在实战看来
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:55:00
喔还有,恶魔术是被buff之后才飞起来的 不要再打岳飞了
作者: JUL   2015-02-24 15:56:00
会不会诸位对于6.1模拟的态度太悲观了
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:57:00
恶魔术会起来是因为恶魔箭循环被彻底开发后的成果现在什么新机制都没给 直接砍总伤8% 到底要期待什么转机?
作者: drakon (南宫熿)   2015-02-24 16:00:00
天槌开了之后 有个DD专精 一连被砍13%总伤 直到6.1被buff 8%回来 没了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-02-24 16:02:00
恶术明明是某个热修才起来的(精通buff33%)
作者: Dheroblood (神手1号)   2015-02-24 16:03:00
痛术看碎片 你有试过整整3分钟没触发过夜幕吗?然后又因为致命太低玩不起毁灭和恶魔 都不知道要怎么打
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2015-02-24 16:09:00
术这版除生存力高 游戏乐趣比以前低很多
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:11:00
http://tinyurl.com/l2qfmez 是我认知错误吗 说明有阿
作者: strray (promise means nothing)   2015-02-24 16:11:00
当初不是hotfix buff了精通 恶术就跟模拟一样是个咸鱼然后讲得好像模拟不准 见鬼了吗XD
楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 16:12:00
给maryvuh版友: 请你看清楚再嘘好吗...If the target dies and yields experience or honorone Soul Shard is energized."抽鞭子时怪死掉"才有碎片=.= 没错啊..我哪里说错?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:13:00
英文不好,大家别见怪 反正这年头不用玩过该职业都能出来当个评论家阿还是要跟我说大哥的箭有带斩杀伤害?
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:15:00
我说的斩杀凹余烬就是这意思阿 又不是斩杀期毁术怪死掉给余烬,痛苦怪死掉给碎片 不一样吗= =?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:17:00
那个斩杀鞭子强化伤害好像是鞭子本体伤害的样子吧至少我个人是从没感受过斩杀期间DPS有多起飞啦....
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:18:00
误会别人意思就说英文不好从头到尾就是在说资源的事情 你在这边扯DPS所以阁下是英文好中文烂吗???
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:25:00
我是没玩痛苦,但痛苦凹碎片跟灼烧凹余烬如果一样,痛苦会那么痛苦?而且痛苦根本问题在资源吗
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:25:00
扯什么斩杀回资源 上面heal早就回过你了好吗扯到鞭碎片? 请举例哪一场战斗能有效靠这招冲伤害的?
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:26:00
就真的一样阿... 只是因为痛苦多目标ADD场表现太烂矿吞箱子就能回裂片了阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:27:00
哪里一样了 毁灭可以浩劫+灼烧直接洗两片出来痛苦还要转过去抽得非常精准 不准反而只会掉DPS况吞P2的时间最好是非常需要屯碎片回来
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:28:00
而且人家就说了,问题不在有没有机制给你凹,是有也凹不到啊,鞭子应该要引导吧,你要一只只怪抽去凹斩杀吗?又不是灼烧瞬发
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:28:00
我从头到尾就在讲同一件事,你硬是要在那边扯
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:29:00
往上看一下哪个人说过痛苦杀怪没回资源? 明明就是在说没斩杀技能 你自己在自嗨什么
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:31:00
不是有回资源机制就一样,也不是能凹资源就不会没那么惨
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:32:00
我讲斩杀他自己不就在那边回斩杀期?精准不精准,毁灭不用精准吗? 那几秒内怪没死还不是没凹
作者: Dheroblood (神手1号)   2015-02-24 16:32:00
痛苦要回裂片要看运气 如兽王矛或矿吞箱等要看队有的火力大小决定 看是吸一秒到还是花完整的引导都吸不到
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 16:32:00
是技能啊技能,前面就提啦
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:33:00
矿吞不是本来就是p2凹资源然后挂王蚀魂+dot吗
作者: Dheroblood (神手1号)   2015-02-24 16:34:00
重点是夜幕有没有出啊 少掉蚀魂的趴数差很多
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:35:00
科 我懒得在这边浪费时间 我大术士完美无瑕 痛毁恶全方位无死角
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:35:00
凹不凹的到本来就是要练阿 毁灭用灼烧怪没死还不是要多耗费余烬
作者: NodeStack (Node)   2015-02-24 16:37:00
讲的好像灼烧的伤害比鞭子还低一样咧...
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:37:00
颗 这么爱该也不要浪费时间玩术士阿 反正都是浪费时间嘛
作者: Dheroblood (神手1号)   2015-02-24 16:37:00
可是是在讨论痛术的裂片为何要扯到毁术的余烬?
作者: ChiKK   2015-02-24 16:38:00
一个五秒内一个要抓"打死时",能扯在一起也太…
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:38:00
你帮我出月卡再来指点我要玩什么职业 如何?
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:39:00
我觉得没必要比阿,只是觉得明明就有凹资源的机会
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:39:00
反正在LFR爱全程挂超强超猛的鞭子发呆也没差啦痛苦机制完美无瑕阿 在极少的状况中有机会多凹一片碎片你们还有什么好吵 毫无瑕疵阿 昂鸠仙客否
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:40:00
阿不就好棒棒,不是说不想浪费时间在这边继续阿 嗯?只是想表示在这种情况下还有其他解,比哭弱有建设性吧又是哭弱又是冷嘲热讽不会让你玩得更好好吗
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:42:00
其他解 XDD 到底多奴阿
作者: NodeStack (Node)   2015-02-24 16:43:00
就是恶魔箭被砍25%以后还是赢其他两系才会讨论这么大串其他解咧XDDDD
作者: ChiKK   2015-02-24 16:44:00
你的其他解就是建立在砍掉唯一解
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:45:00
...奇怪我不是在说副本机制吗? 没提到恶魔箭阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 16:45:00
我想到上次讨论串有个自称对毁灭情有独钟 对恶魔被砍幸灾乐祸的家伙 lol 毁灭有机会出头天囉 好棒棒
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-02-24 16:46:00
痛苦碎片现行太随机,想办法多凹不对吗?
作者: Hsiang791227 (Nyarlathotpe)   2015-02-24 17:06:00
传奇的数据...恶魔点奴役 痛苦点灾变 是正常的吗0.0
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-24 17:13:00
@marvyuh大 回碎片机制现在问题是太随机 而靠小怪斩杀时候所回的碎片并不会让输出资源变得比较不"随机"小怪死的timing点并不一定是你缺碎片的时候而小怪什么时候死也是随团队而定 不是机体驾驶员可以一个人控制的你可以思考看看天槌、黑石的几只王大多符合这种情况而WCL现在恶魔术很漂亮是因为恶魔箭还没被-25%伤害6.1礼拜四上的时候马上就会露出原型了 XDDD不过我还时觉得恶魔术还是会在综合排名的前五 因为恶魔术imba的地方根本是超恶心的灾变+混沌波BZ nerf完鸟D的AE后接下来就会变成恶魔AE一枝独秀然后nerf大刀就又会砍下去囉~~YA
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 17:24:00
恶术也只有爆发ae能看啊,长时间ae一样垃圾
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-02-24 17:39:00
除了高炉和SHE也没长时间AE吧
楼主: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 17:45:00
SHE...XDDDD 我刚刚还想了3秒钟是哪只王耶!
作者: joey123xd (趴趴)   2015-02-24 17:49:00
我还见过都低伤害的痛毁恶魔术(ゝ∀・)

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