[问题] 术士在黑石的天赋取舍?

楼主: a127 (毛萝卜)   2015-02-24 12:39:22
有鉴于接下来6.1的改版
单体模拟会变成这样:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
四目标持续AE模拟战会变成这样:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AOE.html
单体王+多ADD模拟战会变成这样:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AddWaves.html
虽然模拟结果跟实战有点差距,但是在单体模拟发挥不错的,
通常实战发挥的空间也相对比较大,
像是之前的恶魔术单体第二的确在黑石大放异彩。
目前在公会黑石H团打起来的感觉,加上未来6.1的模拟
想必在未来的AE战,灾变恶魔术应该仍然是首选。
接下来就是因应非AE战的单体战、特殊战斗,
就连缝补者式的模拟恶魔术都已经在单体上跟毁灭/痛苦几乎相同。
那么是否在6.1恶魔箭真的会走入历史呢?
另外在模拟结果毁灭天赋,灼烧遗体+牺牲魔典竟然可以在单体有跟痛苦一拼的火力,
这倒是让我大吃一惊,毕竟我一直以为毁灭是应对少量ADD战的天赋。
如果模拟跟实战差距不要太大,灾变恶魔/灼烧毁灭,
应该是6.1黑石术士的两个实用专精才对?
作者: alien818 (阿俊)   2015-02-24 12:55:00
想问,痛苦已死? 私以为多线应该是首选
作者: joey123xd (趴趴)   2015-02-24 13:05:00
术士可以专精发糖开门拉人(X
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 13:14:00
痛苦跟渣一样 觉得痛苦多线强的还停留在旧时代中吧...全部的GCD都拿来补DOT就饱了 鬼影也是难以维持覆蓋鞭子没有机会抽=裸上DOT伤害是个玩笑开门拉人 发糖,没你的事了去旁边吸取生命吧
作者: iccoffee (咖啡)   2015-02-24 13:57:00
像一王那种偶尔需要跑位的战斗一定是恶魔损失的输出最少啊
作者: Heal (★ 悼念 MJ ★)   2015-02-24 14:30:00
痛术加速够高的话, 没那么严重像"渣"一样ex: 铁娘子3线 加速够高的话, 是有时间抽鞭子的当然像动物园, 站长那种, 痛苦就请舍弃吧..
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 14:40:00
简单来说痛苦太多 收获太少...装等高到没事干才比较有余绰去驾驭痛苦 没有套装效果碎片掉得心底直发冷阿
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-02-24 14:55:00
恶术已死,现在是三系一起再见的节奏吗
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-02-24 15:02:00
很平衡阿 三系一起躺在底部,底下除了暗牧没别人了
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-02-24 15:08:00
三系终于在6.1达到均衡 如此完美的职业何所求
作者: swbthj (swbthj)   2015-02-24 16:03:00
大术士完美无暇 三系最平衡 aren't you thankful?
作者: alien818 (阿俊)   2015-02-24 16:26:00
XDDDDD
作者: Flammis (vis)   2015-02-24 16:41:00
术士又死了一次 下次回归不知道是多久以后呢
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-02-24 17:24:00
我记得年初 HM Mythic术士三系天赋有拿过倒数123 XDD然后恶魔术就飞天了 \O.o/(WCL)
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-02-24 18:03:00
痛术根本没像说的那么惨...
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-02-24 18:33:00
暗牧......
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-02-24 22:40:00
nerf恶魔箭而已 站长跟兽王没差 其他可能要换痛苦..

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