有鉴于接下来6.1的改版
单体模拟会变成这样:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
四目标持续AE模拟战会变成这样:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AOE.html
单体王+多ADD模拟战会变成这样:
http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AddWaves.html
虽然模拟结果跟实战有点差距,但是在单体模拟发挥不错的,
通常实战发挥的空间也相对比较大,
像是之前的恶魔术单体第二的确在黑石大放异彩。
目前在公会黑石H团打起来的感觉,加上未来6.1的模拟
想必在未来的AE战,灾变恶魔术应该仍然是首选。
接下来就是因应非AE战的单体战、特殊战斗,
就连缝补者式的模拟恶魔术都已经在单体上跟毁灭/痛苦几乎相同。
那么是否在6.1恶魔箭真的会走入历史呢?
另外在模拟结果毁灭天赋,灼烧遗体+牺牲魔典竟然可以在单体有跟痛苦一拼的火力,
这倒是让我大吃一惊,毕竟我一直以为毁灭是应对少量ADD战的天赋。
如果模拟跟实战差距不要太大,灾变恶魔/灼烧毁灭,
应该是6.1黑石术士的两个实用专精才对?