随便翻
职业
盗贼
敏锐
刷新或移除割裂、绞喉、赤红风暴和出血不再不正确地移除盗贼的嗜血脉动。
副本
黑石铸造场
矿吞
矿吞于普通难度的血量下修10%。
矿吞的翻滚暴冲伤害下修,普通难度(135,000)、英雄难度(200,000)。
高炉
山脉之心不再于100能量时洗团队警告。
被心控的召火者不再能对受伤的原始元素师施放反应大地之盾。
克罗莫格
克罗莫格的回音震波将在出现后3秒开始造成伤害(原本1.75秒),音波半径上修。
兽王达马克
兽王达马克的呼叫群兽于普通难度的冷却时间上修至40秒(原本30秒)。
修正一项兽王达马克脱战重置后房间门未正确开启的问题。
站长索加尔
此战斗的狂暴机制现在更致命。
铁娘子军
珈兰上将的砲塔不再对玩家宠物、仆从及守护者造成伤害。
执行者索尔卡的骤发暗影及滞延暗影不再于玩家死亡时不正确地移除。
血斧‘玛拉克’的血之祭仪仍然只会以45码范围内的玩家为目标,
但锥形范围伤害的距离上修至100码。
修正一项铁娘子军离开无畏号后会在上船阶段还没结束就施放技能的问题。
修正一项传奇难度中血斧‘玛拉克’于75能量不正确地获得溅血打击的问题。
黑手
残骸堆不再会于进入第二阶段后出现。
修正一项当复数玩家躲在同一残骸堆后面不能正确地避免穿刺投掷的问题。