※ 引述《bittywind (既视感下的低语)》之铭言:
: 说一下我对猫D的理解好了
: 猫D的输出简单来说靠的是连击点数(以下简称星数)的累积速度
: 目前可以产生星数的技能有:
: 扫击(直抓) - 消耗35能量
: 除初始伤害外额外使目标流血15秒
: 挥击(横抓) - 消耗45能量
: 对8码内敌人造成伤害,目标流血时额外多20%伤害
: 撕碎 - 消耗40能量
补充说明,他文中提到的直根横
其实是猫德施放技能的动画
有一个挥击方向
所以才因此命名的吧
: 以上都是产生1点连击点数
: 当累积连击点数之后就可以使用3个技能
: 凶蛮咆哮(猫叫) - 消耗25能量
: 猫的物理伤害提高40%,持续时间从18秒(1星)至42秒(5星)
技能分析是很好的一件事
现在猫德玩家的数量很少
也许是这样所以被忽视
大家多多讨论猫德事件好事
不过我要补充一下
有关凶蛮咆哮她的持续时间事实上最多可以有
42秒*130% = 54.6秒
这是因为 wod版本本身的设定
所有短效性buff与debuff最多可以继承30%的持续时间
: 撕扯(扯) - 消耗30能量
: 5星时造成10,232伤害,并使目标流血24秒
因此这个技能要视为
可以控制一个24秒至31.2秒的技能,每秒造成426.3伤害
(猫d的dps贫弱到要计算掉小数第一位来救.....)
关键在哪?
关键是她会继承秒数,但是不会继承伤害!
: 凶猛撕咬(咬) - 消耗25能量
: 5星时造成10,226伤害
: 如果身上有50能量时则伤害加倍
: (这次调整bug就是这项,因为使用狂暴之后消耗能量不到50)
: (因此系统判定未达50能量造成伤害没加倍)
: 当目标流血时致命一击机率加倍
: 当目标生命低于25%时,会重置撕扯持续时间
: 此外还有两项buff
: 猛虎之怒
: 造成物理伤害提升15%,持续8秒(30秒CD)
猛虎之怒可以立刻回复60能量
查询官网,撕扯的技能基本伤害
4星的时候有 8,184伤害,每秒造成341.0伤害
5星的时候有10,232伤害,每秒造成426.3伤害
结合蓝绿的特效,持续8秒(30秒CD)与持续24秒至31.2秒的技能
我简单的讲解一下猫德想要打高伤害的循环
一样由简而繁
先从简单的前提开始
快照只考虑猛虎,不考虑凶蛮咆哮(40%增伤)与血爪(技能30%增伤)
我们先讨论撕扯单一个能与猛虎的搭配
猫德的循环应该是这样
每下以-代表无猛虎5星撕扯持续的每1秒(每秒426.3伤害)
首先阶段一,一般的24秒撕扯