Re: [心得] 追随者任务成功率算法

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-01-25 17:03:06
稍微改一下表现方式
成功率 = 我方战力点数 / 敌方战力点数
算法上90-100 跟 100(615)以上稍有不同,这里只讨论后者
(前者有基础成功率且装等不影响成功率)
另外前一篇数字单位作一下调整
我方战力计算:
点数
A.追随者本体
达标人物 30点
达标且超越装等15以上 45点 (每装等差+1,最多+15)
(以下BC生效的前提是必须是达标人物)
B.技能对应
每针对一个技能 90点
C.特长对应 (以出现在队伍增益效果的字段为准)
地形/怪物型态/惊人耐力 30点
力量爆发/作战经验
种族亲合/舞者* 45点
刺客大师 90点 * WOWHEAD计算机资料
*舞者必须在本体没有任何克制危险区域的技能且面对危险区域的目标才会生效
否则没有任何效果(但不确定对方有两个危险区域时如何,这种任务非常少)
敌方战力(依任务而定):
反正最重要就这两个....
天锤 630点 (6技能 90*6 + 3人 30*3)
黑石 720点 (7技能 90*6 + 3人 30*3)
很明显的,当人选达标且技能全应对时,即可达到100%
而黑石因为多开了一个技能需求,所以只考虑达标后全技能压制
也只能达到 630/720 = 87.5% 的成功率
所以这里整理一下当少一个技能对应时
需要哪些或者多少特长或装等去补足缺少的部份
一个技能对应是90,所以缺一个技能对应代表需要透过特长或装等再凑出90点
地形/怪物型态/战斗经验/耐力/爆发  每个30点
装等压制,高阶任务的情形下最多压制10级 每压制1等多1点(三人最多30点)
种族亲和/舞者 每个45点
总之,除了基本的6技能对应,只要上述凑出90点,即可达到黑石100%成功率
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-01-25 17:08:00
迦罗娜 3技能外加特长抵1技能? 强到破表了来招阿古斯同盟的追随者好了...
作者: seraphwind (阿风)   2015-01-25 17:10:00
其实七选六反而容易,我旧版3个100一个99
作者: ztsc1219237 (妹控儿)   2015-01-25 17:10:00
你前面打720 后面750@@?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-01-25 17:13:00
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-01-25 17:16:00
这样算上装等压制我也能4个都100% 装等是要670吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-25 17:17:00
应该是660吧
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-01-25 17:19:00
需求是660 所以要670去压制? 要升11人也是有点伤
作者: snowknife (For The Horde)   2015-01-25 18:52:00
怎么会有人觉得7选6容易 天槌可以想成6选5阿
作者: seraphwind (阿风)   2015-01-25 20:32:00
七选六比原本刁钻的六选五要容易真的

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