※ 引述《sparking (我的灵魂不在家)》之铭言:
: 这边分享一下各职业的“防御姿态加成”
: 资料来源除了面板,圣骑技能书里面没有,所以用空身实测出来的。
: (↓以下为百级角色空身资料↓)
: AC加成 耐力加成 物理减伤 法术减伤 闪躲 招架 档格
: 战士 0% 15% 20% 20% 5% 3% 17.07%
: 死骑 30% 20% 10% 10% 5% 3%
: 圣骑 0% 15% 10% 10% 5% 3% 16.52%
: 武僧 50% 25% 10% 10% 3% 3%
: 熊坦 250% 30% 0% 10% 3% 0%
: ===========================================
: 分享到这边,这个坦克比较讨论串其实很棒,
: 改个标题M一下,我想对以后的同好会很有帮助吧,
: 在此请命囉。
上面列完了坦克的防御姿态加成, 这边来作精通的比较
先把各坦的精通效果一字摊开, 虽然看起来各有所长
但把背后的规则弄清楚以后, 会发现除了死骑, 四坦精通本质都是一样的
先列出wow里的文字说明
战士:使你的格档机率提高4%, 致命格档机率提高12%
圣骑:提高格档机率8%, 提高公正之盾的减伤6%, 增加荣耀圣言效果6%
熊坦:当你被物理攻击命中后, 产生物理吸收盾, 同等于此次攻击伤害12%
酒僧:醉仙缓劲的效果提高5%
死骑:死亡打击治疗量的16%转化为吸收物理伤害的护盾
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战士和圣骑都是强化格档, 战士格档减伤是30%, 致命格档是减伤60%
圣骑都是固定格档减伤40%, 基础减伤多一点, 但没有致命效果
现在wow里的闪躲招架先作判定, 被击中后再计算普通格档或致命格档
假设有个闪躲5%,招架15%,格档率30%的坦克, 那boss攻击坦克时的简化机率会如下
闪躲 招架 格档 被命中
1-5 6-20 21-44 45-100