Re: [情报] BZ:我们已经讨论好要送谁进手术房

楼主: idler13 (艾多儿)   2015-01-25 16:04:37
※ 引述《sparking (我的灵魂不在家)》之铭言:
: 这边分享一下各职业的“防御姿态加成”
: 资料来源除了面板,圣骑技能书里面没有,所以用空身实测出来的。
: (↓以下为百级角色空身资料↓)
: AC加成 耐力加成 物理减伤 法术减伤 闪躲 招架 档格
: 战士 0% 15% 20% 20% 5% 3% 17.07%
: 死骑 30% 20% 10% 10% 5% 3%
: 圣骑 0% 15% 10% 10% 5% 3% 16.52%
: 武僧 50% 25% 10% 10% 3% 3%
: 熊坦 250% 30% 0% 10% 3% 0%
: ===========================================
: 分享到这边,这个坦克比较讨论串其实很棒,
: 改个标题M一下,我想对以后的同好会很有帮助吧,
: 在此请命囉。
上面列完了坦克的防御姿态加成, 这边来作精通的比较
先把各坦的精通效果一字摊开, 虽然看起来各有所长
但把背后的规则弄清楚以后, 会发现除了死骑, 四坦精通本质都是一样的
先列出wow里的文字说明
战士:使你的格档机率提高4%, 致命格档机率提高12%
圣骑:提高格档机率8%, 提高公正之盾的减伤6%, 增加荣耀圣言效果6%
熊坦:当你被物理攻击命中后, 产生物理吸收盾, 同等于此次攻击伤害12%
酒僧:醉仙缓劲的效果提高5%
死骑:死亡打击治疗量的16%转化为吸收物理伤害的护盾
=======
战士和圣骑都是强化格档, 战士格档减伤是30%, 致命格档是减伤60%
圣骑都是固定格档减伤40%, 基础减伤多一点, 但没有致命效果
现在wow里的闪躲招架先作判定, 被击中后再计算普通格档或致命格档
假设有个闪躲5%,招架15%,格档率30%的坦克, 那boss攻击坦克时的简化机率会如下
闪躲 招架 格档 被命中
1-5 6-20 21-44 45-100
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2015-01-25 16:07:00
格档那边错了 现在格档是二次判定 不与闪招未在同一个百面骰 另外圣骑的格档值是40%非30%
作者: flyiii (海子海)   2015-01-25 16:14:00
难怪战士坦最近越补越痛苦...
作者: arnold3 (no)   2015-01-25 16:17:00
战士减伤强 格挡率再高其他坦就不用玩了
作者: NewCop (新警察里王)   2015-01-25 16:20:00
原PO是二次判定啊,只是简化成一张图了
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-01-25 16:20:00
我怎么从这篇找不出战士痛苦的原因
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-01-25 16:20:00
战士有盾牌格档,理论上怒气够可以完全覆蓋。
作者: ym205 (00000)   2015-01-25 16:22:00
有六秒充能期?
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-25 16:24:00
还有五个坦的精通等级转换也不同
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-01-25 16:24:00
格档6秒,2次充能,各CD12秒。圣坦还有公正盾带来物理减伤
作者: emip (遇到疯狗)   2015-01-25 16:31:00
其实就是同一个数值 不同职业各自表率简易来说 A有10%闪躲 B有10%免伤 本质上是一样的当然实作上也许会因为闪躲可以闪掉某些招而吃香而AC提供的免伤吃香在于稳定 差别主要是这种差别DK算是把一部分免伤具现化在承受治疗让人看的到而闪躲之类免掉的伤害外人看不到 所以先天上会直觉DK更强而5.0酒僧那种无时无刻都在DOT掉血却会让人觉得弱
作者: Chromie   2015-01-25 16:42:00
原po是一次判定计算错误了,格挡是80*0.3=24才对
作者: dioxin125   2015-01-25 16:47:00
第一次没CD好第二次不会先跑啊..
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-25 16:47:00
战士麻烦的是施放盾牌格挡后的精通效益会变差会变成一个纯增加致命格档的属性不过blz大概也想过了, 所以才弄了一个1:3的成长率吧不过特别要提的是很多人说武僧的缓劲强到不像话其实很认真去消DOT,大概也只有80%的可以消掉,加上护甲大概是铠甲职的一半, 玄牛又只有10%减伤到头来顶多是物理受伤和铠甲职打平而已
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-01-25 17:03:00
应该是强在伤害曲线较为延缓一些,我自己补的感觉是这样
作者: sparking (我的灵魂不在家)   2015-01-25 17:04:00
好文章!!!!
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-01-25 17:11:00
战坦的盾牌格档两次是分开CD的,用第一下后面就开始转了。而且另外还有屏障可以覆蓋,只是现在的屏障效果太差。
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-01-25 18:15:00
所以熊坦超猛的 捕师出团不要再排斥熊坦拉
作者: dioxin125   2015-01-25 19:15:00
你用第二下 第二下的cd要等第一下转好才会开始跑啊如果你战斗时间只有18秒应该是可以100%覆蓋率啦
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-25 19:21:00
谁能教我6王小怪除了求神问佛招全开之外 熊怎坦那天两熊坦打得超痛苦 一招没CALL到就死
作者: dioxin125   2015-01-25 19:23:00
解:负责坦小怪的先去吃第一波盾
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-25 20:17:00
后来是叫那个打1.6的DD转三坦吃盾坦小怪接球(?
作者: jojope (yoyo)   2015-01-25 20:40:00
熊坦补起来超级痛苦啊
作者: sparking (我的灵魂不在家)   2015-01-26 01:14:00
写得很棒阿 再推!
作者: homyichen (还是要等待)   2015-01-26 14:00:00
熊坦补起来超级痛苦+1
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2015-01-26 14:09:00
熊坦以前很威勒
作者: lenofire (lenofire)   2015-01-27 08:14:00
熊坦手法如何练

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