Re: [问题] 玩过WOW后哪个online还玩得下去?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-01-17 12:50:17
※ 引述《dreamtime09 (唉....)》之铭言:
: 你感觉就是后来才加入的玩家,因为你形容的都是步入尾声的wow,
: 魔兽世界刚出的时候,绝对不是什么只是整合的比较完整的游戏,
WoW刚出时,刚好DAoC出大包,让很多DAoC玩家愤而改玩WoW。
再加上WoW说穿了骨子里就是EQ,所以也吸引了很多EQ爱好者加入。
那时有网站访问玩家为什么喜欢玩WoW,很多人都回:“这是最EQ的EQ-like游戏了。”
而且还是简单化的EQ...
当年的EQ,几乎不能单练,只有少数职业能刻苦地单打。多数职业想单打怪几乎只有被虐
的份,就算你等级高怪十级以上也一样。
设计繁杂又麻烦,以声望来说。声望之间是连动的,你一个声望上升,可能牵动数个声望
上升或下降。一个城镇内可能就有数个声望,你可能有一区进去就被砍,其它区却很友好

或是像死灵法师,内建声望几乎都仇恨。去一些像自由港的大城镇时,只能偷偷走密道到
死灵法师公会去,其它区几乎见你就砍。而且我还记得我第一次玩死灵法师时....我整整
找了三个小时 (在下水道迷路) 才找到公会的位置。
所以简化版EQ的WoW当然受欢迎,因为上手难度低多了。
WoW要一直到WotLK才比较有脱离EQ风格的感觉,TBC时那种整人般的设定和难度就是完全
的EQ风罢了...
后来DAoC的制作小组跑去做战槌online,说要挑战WoW....其实就只是新仇旧恨而已。
作者: leeg (侑仔)   2015-01-17 13:01:00
到现在还是觉得Kunark时期的EQ超经典的,在那时代带来的感动,不是现在的OLG能比拟的。
作者: SuperHOW   2015-01-17 13:03:00
只能说EQ很好玩可是很难玩
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-01-17 13:03:00
EQ真的超神啊,到现在还继续出资料片,我也还有半年的月卡币...说实在现在WOW的保镳根本就是模仿EQ啊...EQ的保镳 智能超强,还能陪你打副本,看你要雇坦 补 或是DD都可不过现在的EQ已经简化很多很多了,没有以前那么Hardcore库纳克跟维洛斯资料片真的是MMO的经典,看那血尿的EPIC任务,爆肝的薇仙峰Key任务,创下MMORPG剧情经典的沉睡者之墓,EQ真的是MMO先驱之一啊!
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2015-01-17 13:16:00
EQ真的很不友善,相对起来Wow根本超Nice,我玩EQ连开场都走不出去就关游戏了XD
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-17 13:21:00
所以WoW真正史诗的地方在于它映证了通俗就是力量这句话。
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 13:22:00
古早的欧美mmorpg本来就都是hardcore派 EQ上面讲了 UO部份也都是很hardcore 出生什么都没有 死了全身家当都没 但论自由度就算是现在还是没人比的上
作者: silenceshe (silence)   2015-01-17 13:26:00
真的要说的话,wow不是经典,而是他很nice,nice到大家
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 13:27:00
如果要推当代经典 我不会推wow 而是推eve 因为他的经济体
作者: silenceshe (silence)   2015-01-17 13:27:00
都能上手,从新玩家骂的就能了解,大家最诟病的就早期mc
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 13:28:00
系过于庞大 而且全世界都挤在一个服 各种诡变的战术 这更
作者: silenceshe (silence)   2015-01-17 13:28:00
没大公会大团队就吃屁,后面越来越松,叫好的声音就越来越大
作者: silenceshe (silence)   2015-01-17 13:32:00
eve太hardcore,除了英文,那操控模是台湾玩家吃不下去可是里面的大型战斗,那规模比当年taq开门还要庞大
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-17 13:49:00
Kunark的各职业史诗武器与Velious的三阵营路线都很棒
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-17 13:51:00
真的很有RP的感觉XD
作者: lanucelot (lanucelot)   2015-01-17 14:06:00
eq就是因为太难 玩家跟玩家之间的连结才会是最深的因此才成就经典..wow现在有点速食化了..组队如bot又因为难 bot难生存.游戏就公平许多.跟wow比起来差很多为了帮队友或会友捡尸体 可以花半天时间无怨无尤去干
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-17 14:14:00
曾参与Plane of Hate救援行动, 两天两夜 -_-
作者: lanucelot (lanucelot)   2015-01-17 14:14:00
现在的online game哪一个作的到这么强的连结?为了会员epic的"一个"部件,出动全公会去打是家常便饭
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-17 14:19:00
/ooc camp check
作者: lanucelot (lanucelot)   2015-01-17 14:20:00
作出epic的会员对公会的连结也是极深,很难跳槽的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 14:21:00
这应该是玩家喜好跟游戏文化在变迁的问题
作者: lanucelot (lanucelot)   2015-01-17 14:23:00
现在的wow公会有跟没有似乎差不多 人情也淡如水~
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 14:41:00
EQ的公会玩家跟玩家之间的连结真的非常深 从camp点的安排
作者: dequra ( )   2015-01-17 14:41:00
EQ真的超好玩的 但前提是要能上手
作者: CHISN (..)   2015-01-17 14:41:00
EQ的好处却是现在的MMORPG的坏处 一体两面阿
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 14:42:00
有人派女间谍去诱拐干部级的
作者: justsay (说说而已)   2015-01-17 14:44:00
连结变弱也不是WOW的问题吧 是整个游戏潮流在变
作者: CHISN (..)   2015-01-17 14:45:00
同意楼上
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 14:47:00
游戏现在分两极派 硬派游戏像eve还是有 而wow是越往休闲走只是wow未来的对手不是其他的mmorpg 而是更休闲的手游
作者: memy (440nm的逆光飛行)   2015-01-17 14:58:00
远古时代好怀念阿...(远目)
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 15:10:00
其实WOW的高阶内容是越做越硬..
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 15:13:00
感觉上现在的RAID N=以前的5H H=以前N M=以前的H
作者: tcancer (Vairocana)   2015-01-17 15:14:00
WoW强在包山包海 从世界首杀到休闲每日到各种农座骑头衔
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 15:14:00
以一些进度团来说一天吃光2小时H吃光+1.5~2小时吃M1 3~5王没啥压力可言
作者: tcancer (Vairocana)   2015-01-17 15:16:00
想要休闲或nolife都有东西能提供单一游戏可能有某些亮点可以超越WoW但是当所有要素都整合起来就要被套圈了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 15:20:00
H应该不算高阶内容吧 我这种喇勒玩家也是2小打完H..XD越做越硬的感想来源是两个 一个是看国内外实况拓M7
作者: goenitzx   2015-01-17 15:22:00
要再更高阶只怕没什么人愿意参加了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 15:24:00
另一个是对自己的职业掌控 一个普通玩家跟一个高阶玩家在面对越复杂的情况表现出来的水平根本是天与地
作者: bestrick ( )   2015-01-17 15:31:00
TBC那种强度对学生族群来说刚好 但上班族就挂了
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2015-01-17 15:36:00
tbc英雄,不是坦顶多三下就被小怪挂掉@@
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 15:37:00
同意现在WOW的优势在于包山包海 能满足各族群玩家需求
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-01-17 15:38:00
哪来满足 "有些"休闲玩家拿不到传奇装是无法满足的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 15:39:00
不论PVE向PVP向 从休闲到hardcore的内容都有
作者: gunnimom (干妈)   2015-01-17 15:41:00
怀旧文结束之后变成游戏比较了....嗯
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-01-17 15:53:00
看呛人菜的被更老的呛也满有趣啦XD
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2015-01-17 15:57:00
wow板本来就很多从封测开始玩的.....怀旧没错啊呵呵
作者: rgntxjw (烈火奶奶)   2015-01-17 16:05:00
参与过台服sleeper唤醒之战, 毕生难忘
作者: Klosr   2015-01-17 16:11:00
因为以前的EQ太难 人与人之间的互动帮助会更深刻 会更珍惜KC/OS门口 一堆人蹲在墙边找团兼哈啦 门口两只小怪超可怕不小心引到 没跑掉的 结果是门口满地尸体 /o train to zone如果WOW禁止所有UI跟复杂的宏 那应该会比较有趣
作者: podth (灰蓝)   2015-01-17 16:30:00
时代不一样了
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2015-01-17 16:31:00
当年的EQ阿 我看过一个人拉怪给门口守卫帮打 就这样练了8小时才升了一等 ....
作者: sungastill (桑嘎斯)   2015-01-17 16:54:00
WOW厉害就在于它能引领潮流,又能跟随潮流不被淘汰
作者: lanucelot (lanucelot)   2015-01-17 17:30:00
wow很多部分都是抄袭的 说引领太抬举它了
作者: wdcr (无敌超人)   2015-01-17 17:35:00
我就是全内建UI+没有复杂宏 一点都不难啊
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-17 17:35:00
这是一种很矛盾的感觉 前阵子摸上古世纪 发现它也是有拾取优先权 组队捡东西要骰 ...有点失望 可是大部分游戏应该还是采这种模式吧 我想...
作者: Anzar (是一只安萨)   2015-01-17 17:39:00
八小时就能升一等根本是喷射机啊,可惜当年不知道怎拉..
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-01-17 17:47:00
哇 是干你安萨!
作者: Obama19 (^_^)   2015-01-17 17:48:00
抄又怎样 能抄你又能打爆你才是厉害
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-01-17 17:49:00
干你安萨 拉怪害人~
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2015-01-17 18:17:00
wow强到前EQ玩家跑来当设计师,顺势把仇视的职业nerf
作者: siriya (Eric)   2015-01-17 19:01:00
不只EQ玩家呀 把UO搞烂的前设计师也来当lead designer拿着把UO变成D2的成绩投奔blizzard 说我很爱你们这家公司
作者: yukai1216 (真的好闷)   2015-01-17 19:07:00
EQ是啥???以为大家都知道喔
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-17 19:11:00
google的第二个 有维基百科的那个
作者: breakblue (深苍)   2015-01-17 19:21:00
EQ就是元素萨的地震术啊
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-01-17 19:22:00
赤道(equator)
作者: bestrick ( )   2015-01-17 19:24:00
不知道不会自己去查喔...
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-17 19:27:00
EQ感觉不高
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-17 19:29:00
是马术啦 都看错了你们
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2015-01-17 19:41:00
equipment
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2015-01-17 20:01:00
EQ是Equalizer的缩写,中译为等化器
作者: goenitzx   2015-01-17 20:02:00
EverQuit
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-17 20:03:00
(掐住
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-01-17 20:05:00
有google 想知道不会去查喔?推文说不知道是比较快腻?教你个乖google: mmorpg EQ 不就有了?
作者: breakblue (深苍)   2015-01-17 20:10:00
盈余品质(Earnings Quality)
作者: scarface ((<ゝω・)绮罗星☆)   2015-01-17 20:13:00
每次说到EQ总有人说不能单练~以前EQ台版出的时候同学有找来一起玩~结果后来反而大家都单练~算算大家单练过的职也快一半了吧~
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-17 20:51:00
说不能单练的应该都是英文版前三片的玩家吧...
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-01-17 21:16:00
单练绝对可以啊 只是那速度跟组队效率差了数十倍有
作者: bernon (沒什麼)   2015-01-18 00:52:00
EQ玩家:只准你怀旧,不准我赞颂? WOW玩家:无感,啥游戏我看大家还是一起投入Tree of Savior的怀抱吧!不分彼此,不分外国台湾,只要是仙境玩家..(被拖走
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-18 01:07:00
(探头
作者: auraandy (爱情易找真爱难寻)   2015-01-18 01:21:00
EQ职业自由度不如WOW,当初玩死骑想玩dps,结果发现输出不如贼,战...组队dps定位来说不受欢迎,感觉练错职业...技能cap就是不如贼战monk的250,该死的SK永远只能练到235后来pop出了以后双手武器有连击,但是还是少了战士3连击一下...还是悲剧....加上raid越来越想打瞌睡,所以quitXD
作者: mindarla (...........)   2015-01-18 06:42:00
EQ 不就是情绪智商..玩EQ就是在摸练自己的毅力跟修养
作者: double5566 (达波)   2015-01-18 11:26:00
之前还在讨论古早的WOW多血尿 囧就好像爸爸在和儿子说小时候多苦 爷爷在后面偷笑 XD
作者: aiinbowk (unity)   2015-01-18 12:21:00
如果EQ出中文版,我会舍弃WOW选择EQ..半调子英文聊天很难过
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-18 13:53:00
double5566的推文 XDDD
作者: ms062   2015-01-18 13:56:00
eq台湾代理根本没用心推 人数少后期很难玩
作者: redbeanbread (寻找)   2015-01-18 19:57:00
背刺秒杀
作者: hosong (跳!)   2015-01-18 22:01:00
EQ在kunark前可solo长大,wiz,dru,nec,mag都可以就算是monk,rng,也有人solo长大,那时代人人都M属性的并非爱单打,是利用等组队的空档打,那时年轻真可怕<<<<

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