熊熊好,大家好
想问一下熊的100天赋,你们使用的心得如何呢@_@
※[伊露恩的守护者] 和 [粉碎]
1.
[伊露恩的守护者]会让凶蛮改成持续3秒、闪躲+100%
也会让凶蛮防御的CD时间减少
以我家三熊为例
iLV 652 闪躲11.97% 凶蛮防御CD: 10.3秒
iLV 650 闪躲11.7% 凶蛮防御CD: 10.4秒
iLV 645 闪躲13.52% 凶蛮防御CD: 10.4秒
如果点这天赋,大部分的怒气都得留在凶蛮,狂暴恢复只能少放一点
放起来效果大概是这样,三秒内超强然后继续被打脸
http://i.imgur.com/8udveBd.jpg
如果都是物理攻击的话,应该比粉碎好减少伤害?
(屠夫拍肉球闪不掉的,另一招无关紧要的可以闪掉)
(土元素那边好像也是物理攻击)
2.
[粉碎]打三个割裂之后粉碎,是整场战斗可以维持的15%减伤
不像武僧的醉拳可以一直叠上去...然后开场要花几个GCD才有
好处大概是减伤很稳定,补觉得比较好补?
感觉点[伊露恩的守护者],补会觉得熊血不稳...
※对应王
卡加斯、孢子:拿求生本能还有call招挡
土元素、屠夫:最近会特别点出伊露恩的守护者
(曾经以为我很抗物理的说..http://i.imgur.com/vo53YAq.jpg)
双子:目前只坦过右边那只,根本爽缺....
(DK和圣骑怕我烧死、战士和武僧说他们跑比较快 所以我没坦过另一个)
寇拉夫:被分去坦王,拉小怪就痛击慢慢的穿过圈
尾王:本来以为定身那阶段,嘲讽王后闪现20码再往前跑很帅
后来发现战士可以跳40码,然后大部分都是跑远嘲讽处理
常常找不到组只好转了一个副天赋补去雷野团
虽然说熊也有厄索之旋和奔窜咆哮的功能,但是那些鸟树猫都有呢!
这版本在团队的体验都是....被排简单的工作、跟人要最多招Orz
像是在孢子前:“圣骑的纯净在这王很有用,可以放我吗”
圣骑坦:“那是传奇才要用到的”
在尾王:“你都是15层换坦吗 可不可以10或是..8层”
DK:“那我多坦点 其实我和圣骑坦的时候常忘记”
“可以借我铁树皮吗”“可以借我戒备吗”
“我被抓起来的时候除了笑..可以..可以多顾一下吗”
请问各位厉害的熊熊:在团队有没有找到什么优势,有什么经验分享呢?