※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: Wildstar
: http://www.wildstar-online.com/en/
: 可以说是更硬派的WoW,而且是非锁定战斗。
: 玩过的感想是如果我再年轻个十岁,这游戏会比WoW更吸引我,可惜我老了。
: The Elder Scrolls Online
: http://www.elderscrollsonline.com/en-gb
: 就是上古卷轴Online
: 在剧情表演、互动和剧情表现上...
: 我认为这套是目前最佳的OLG。
WS的问题就是很难...
你可以想像一下,你连在路旁打小怪都像是在打挑战难度副本那种感觉。
我玩到15级就有点无力了,没那个精力再支撑下去。
更不用提多数技能都是指向技,补血也是。所以补血时你还得对到目标才补的到。
这只适合那种追求硬派的玩家玩。
ESO被骂几乎都是因为他不是TES而是另一套MMORPG,只是套TES的背景而已。
ESO的话在系统上很特别。因为是利用技能树系统,你的职业只决定三个技能树,这三个
就是你和别的职业不同的地方,种族也决定一个,其它能学到的技能树大家都有。因此游
戏限制你只能拉5个技能出来用,没放到快捷键的技能你不能用。所以技能组的配合会是
重点。
而且也因为这样,所有职业都可坦可补可DD....只要你有练相应技能和有拉出来用。
以坦来说,你只要是用剑盾技能树就有坦技了,因为这技能树就是坦用的。还不一定要穿
到重甲,我记得我玩时就遇过法师穿轻甲拿剑盾照坦的,只是坦法会有所不同就是了。其
实ESO在战斗上的乐趣就在这种变化性。
但我觉得ESO最棒的点在于剧情的表演,NPC全程语音,对话语气都很有味道外,NPC之间
也是拟真互动。当然这对英文不够好的人有点痛苦就是了。
在去年
全球十大营收最高的多人游戏 (YTD)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414210408.A.346.html
排名 游戏 营收(Millions)
01 League of Legends 946
英雄联盟
02 Crossfire 897
穿越火线
03 Dungeon Fighter Online 891
DNF
04 World of Warcraft 728
魔兽世界
05 World of Tanks 369
战车世界
06 Maplestory 240
枫之谷
07 Lineage I 178
天堂 1
08 Counter-Strike Online 148
绝对武力Online
09 DOTA 2 136
DOTA 2
10 Hearthstone: Heroes of Warcraft 114
炉石战记:魔兽英雄传
而在榜外的第11名就是ESO
Elder Scrolls Online ($111M)
上古卷轴 online 111 百万
一个单纯只有月费,不搞商城制的游戏能到11名很不错了....