楼主:
kiks (kiks)
2015-01-05 13:52:23※ 引述《joehandsome (当初应该...妳)》之铭言:
: 看了各大论坛跟板上翻译的文章
: 看得我好乱啊...@@
请教防圣 跟 补圣的附属优先级
防圣 : 护甲 > 加速 or 精通 ?
我知道这吵翻天了 结论是看手顺吗?
巴哈跟nga是推加速 国外好像推精通
还是像以前一样有临界值?
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2015-01-05 14:14:00精通hotfix?内容是啥 在哪篇可以指点一下吗?
看完Fragi那段话我猜他只差没说哥就是致命用的比较顺 去计较那1-2%差异还不如致命比较搭我的技能手顺
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2015-01-05 14:26:00力量有加到生存力吗? 是因为加力量=AP增加自捕?不过这篇去问歪国人的人自己成见看似也是很重看完对谈反而让我觉得坦圣称啥都可以,坦圣就是强(?)
去访问5%非常态区间的坦要套用95%常态区的坦就是个
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-05 14:29:00个人翻译:阿都差不多啦~不过我觉得爆击比较爽(误)
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 14:32:00去看看下面的讨论会有一些比较精确的翻译其实到了fragi那样的境界堆什么对他的存活率都不会有太大影响 而就算其他人也像他那样堆爆击要打出那种dps也有难度
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 14:39:00至于成就其实跟盲从有关 主堆护甲加速算比较稳建也比较大众成就>成见
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2015-01-05 15:22:00我就是看这篇,然后决定自己撑什么的
作者:
SuLiaen (苏联)
2015-01-05 15:23:00其实那些公会的玩家比较多是应对副本和团队的需要,反而不像NGA动不动就要模拟属性的优先级然后战起来。举个例子,昆哥4.0的防战没堆命熟,当时我玩防战觉得他很有趣也跟着没堆命熟,自己的固定团打的没问题,野团一定会有人该“你怎么命熟那么低”4.0的命熟主要是影响开场仇恨和断法,固定团有盗贼猎人开场仇恨没问题,断法也可以分配人员负责,舍弃命熟可以提高更多精通和防御的属性追求硬度。
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 15:30:00堆数据搞模拟欧美更爱做啊 看那精美的TMI评分
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-05 16:36:00
事实上欧/美各职业操作和个人思维本来就比较不局限常态点
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-05 20:45:00不是局不局限的问题 这要从NGA的人流说起 人多小白多每个人有自己的一套打法很正常 但是肯定有一套最大众的打法自己要用没问题 拿出来提倡教新手不适合MOP的时候 战加速除了观念更新问题 还有有的人去看大公会英雄榜 然后拿BL的防骑都堆闪招 熟命没满来论战加速无用
作者: kissyourbird (洨) 2015-01-06 00:11:00
这篇不就拿一个非大众常态的观点去看.. 哪边有问题?重复一次但还是跟这篇对话内容差不多阿XD
作者:
ekrik (unknown)
2015-01-06 00:36:00跟你说的根本不是一件事.....
作者: uetah 2015-01-07 20:23:00
一个熟练团队的坦克配装很大程度取决于他的队友操作手法吧