Re: [心得] 关于shadowcraft

楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2015-01-04 02:52:13
※ 引述《CHISN (..)》之铭言:
: 一直以来有些小问题
: 1.网站是用单体木桩王做模拟测试吗?

: 2.如果是的话,网站所估出来的DPS,只要玩家实际上打的比模拟高,
: 是否就代表基本循环已经没法再有多大的进步空间?

重点在人品
SC算的很平滑,而且不像SIMC可以自己写
所以大方向不会错,但其实巅峰DPS会有差
简单来说要打得比SC高不难
尤其很多人爱问的金币,卡在战斗时间差异很大
这类跑模拟的,通常是跑被动饰品比较准确,跑主动就还好
但确实盗贼三系成长率都很差,你不用被吓到
即使目前无懈可击的SIMC在NGA高手去跑也不会帮你提升超过1000DPS
(全身有665+以上水准)
要不要砸钱买,见仁见智,1000DPS目前对盗贼来说很多就是了
其他职业表示:
: 3.Stat Weights(权重)
: 数据来源是什么?
: 有无可能全身10000000加速后,虽是敏锐,权重会大于双击(假设身上双击只有10)?
我不知道你要表达什么
基本上都是越高者AEP会下降
SC的属性权重是实时变化的
再说盗贼的副属性利用率之低完美无瑕
常常看到很多谬论说无双击不敏锐(因为天垂的确没啥双击装)
根本是错的
作者: CHISN (..)   2015-01-04 03:09:00
了解
作者: lucislave (恩浩)   2015-01-04 09:02:00
贼一直以来选装不是都选高等吗 同等才有得选属性啊
作者: Raidensnake (雷电)   2015-01-04 10:22:00
楼上 不一定选高等 差5等的话 一定是选属性
楼主: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2015-01-04 18:18:00
我的经验是 10装等也还有得挑 比如660PVP胸甲 VS 670群众胸

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