※ 引述《namelesss (~~)》之铭言:
: ※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: : → snowknife: 如果三熊猫都有饮酒者会怎么算 12/29 16:29
: : → Golbeza: 对应种族没记错的话三个技能就是发动三次 不会再多了 12/29 16:38
: 整理一下种族特长的算法
: “每个追随者的每个种族亲和特长,只会发动一次”
: 举个例子 我的纳特帕格有人类学家特长
: 手牵手跟李洛伊和克罗曼做三人任务的时候
: 虽然三个都是人类,但是自己不会发动
: 而另外两个人也只会发动一次,所以总共只会有一个人类学家特长出现
: 半个月前左右nga有一种说法叫三角恋 (后来没怎么逛不知道现在有没有新名词...)
: 条件是每个追随者都带两个不是自己种族的种族亲和特长
: 比如说
: 甲: 矮人(人类学家+地精粉丝)
: 乙: 人类(矮人后裔+地精粉丝)
: 丙: 地精(矮人后裔+人类学家)
: 这样这三个追随者放上去会跳6个种族亲和 可以抵三个技能对应
: 再换句话说天槌六个技能只要能对到三个技能就100%了
: 乍看之下好像很厉害
: 但我目前连招了三个cd的种族亲和特长了 练到100紫之后
: 别说三只了 包括原本有的我连一只合条件的都没有
: 只有在朋友那看过几次 但好像没人有我这种兴趣...囧
: 单纯天槌raid考量的话把36金刚练出30只以上应该容易很多
: 如果哪天出了三追随者对八个技能的任务的话 种族亲和会是很强的特长就是了
: 但bz真的会出这种任务吗.....
: : 呃..还是说明清楚好了
: : 等级跟成功率的关系这里要把它分成两个区块
: : 90-100
: : 100(615)-100(645)
: : 跨过区的互不影响
: : 比如说 94等任务 94到100等成功率会逐步上升 但是100装等后再高都等同600等
: : 100(615)等任务 装等越高成功率会逐步上升
: : 比较容易搞混的是 100 跟 100(615) 是不同区的
: 这里稍微补充一下超标等级/超标装等的算法 公式放后面
: 延用每个追随者50战力的说法 刚好达任务需求装等不另外增加战力
: 而超标装等的加点是线性的 最多只算到超过15装等、增加25战力
: 也就是(刚好装等)=50战力→例:(需求装等+3)=55战力→(需求装等+15以上)=75战力
: 而超标等级也是同理 最多只算到超过3个等级、也是增加25战力
: 可以修改原po公式如下:
: 每一达标角色 + (超标装等系数 * 50)点
: : 每一技能对应 +150点
: : 每一特长对应 + 50点 (例外:友方种族对应每个+75)
: min(超过装等, 15)
: 超标装等系数 = 1 +