[心得] WoW 6.0 德拉诺之霸

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-12-26 23:32:59
直接说结论,这个版本的WoW十分成功。
剧情如何,有没有吃书是其次,任务线做的十分精美,相当到位的表演。只能说有经验再
加上有钱的结果就是如此.....
游戏性上也改善不少,要塞的确是一个重点。过往许多四散的功能都被集中在要塞还有艾
斯兰,但不只是如此。
要塞内自产矿和草,然后把野外的草点和矿点减少。结果上就是那些利用外挂扫矿草的不
良玩家的数量被减少了。因为这些资源等于被重新分配到每个玩家手上,而不再被外挂控
制。在要塞取得的资源就很够用了。
所以这版本的重点是专业的成品,和以前一样每个专业都可以制作不同的装备和道具,但
是总量被限制了。这版本决定你能做什么的条件不再是专业等级,而是材料。
制作系的专业每天可以转化一次材料,转化出来的材料是绑定的,你只能自用。另外就是
经由专业小屋中由NPC帮你转化。你没有该专业也能建小屋来做材料,但小屋的制作量不
如玩家自行做的,这个平衡点抓的不错。
而专业等级影响的不是做装的条件,而是你转化的材料数量。这些绑定的专业材料就是制
作专业物品的原料。所以专业产物被限制数量的情况之下,玩家无法量产这些装备。因此
这些装备的水平就可以被拉高,因此专业制作的装备不比在raid中打到的差。
所以没什么空打副本的玩家,只要天天上线收集材料,还有转专业材料还是可以取得良好
的装备。目前制作专业600以上的情况下,再加上专业小屋,大概一周就可以生一件紫装
出来。而且专业内还有升级道具,让这些紫装可以再升级上去。当然这些装备是装备后绑
定,所以你也可以用钱入手。
但不只是专业.....追随者系统在这也起了重要的角色。
玩家在把追随者的装备水平拉上去后,会慢慢开放高等要塞任务,而这些任务中也会取得
玩家可用的装备。
所以如果你不想打副本,每天上去照顾追随者,帮他们练等,帮他们换装备....他们也可
以帮你取得好的装备。
经由这些方法,WoW为休闲玩家开了新的道路。
同时副本的系统也做了改造,除了组团系统的改进外。现在Loot纪录是绑玩家身上,也就
是说你可以重复去打同一个王,但每次CD你只能捡装一次。以往那些什么进度问题都被解
决了.....
WoW真的是不断在进化.....
对了,2015年预计会开放新道具。就是像EVE online的系统,玩家可以花现金买等同月卡
的道具在游戏内交易,取得道具的玩家可以用来转成月卡使用。月卡变成现金和虚拟货币
交易的媒介,这会对那些打钱工造成很大的打击。
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-12-26 23:35:00
要塞内自产矿结果就是 矿太便宜我懒得挖惹....
作者: bye2007 ( )   2014-12-26 23:37:00
推推 这次WOD新系统蛮成功的+1
作者: Exmax1999 (两千)   2014-12-26 23:37:00
可以重复打副本真的是德政 无聊就可以帮朋友打
作者: bye2007 ( )   2014-12-26 23:38:00
剧情和地图 也让人怀念当年TBC70年代的外域
作者: Exmax1999 (两千)   2014-12-26 23:38:00
也不会像以前还得吃别人推掉一堆王的进度
作者: Khadgar (Khadgar)   2014-12-26 23:42:00
我觉得追随者系统真应该做成手机app,因为队伍开始成形后会开始不自组的在脑中同时有n个时钟再跑 XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-12-26 23:43:00
追随者手机app+1
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-12-26 23:44:00
采集和制作一整个可有可无 耗时成品又没多好
作者: moolover (无)   2014-12-26 23:45:00
我反倒觉得专业这部份挺失败的,毫无乐趣可言...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-12-26 23:45:00
对于己经在打25人raid的你来说当然会觉得做专业装只是在浪费时间 XD
作者: goenitzx   2014-12-26 23:46:00
为什么金币月卡会对打钱工造成很大打击?
作者: trigungo (少女心)   2014-12-26 23:46:00
疯法欸
作者: newgoodman24 (诚挚终招忌)   2014-12-26 23:47:00
系统 画面 游戏性进步 但是团队副本 不够史诗
作者: Raidensnake (雷电)   2014-12-26 23:51:00
金币换月卡只是回收金币 对打钱工而言 他们可以直接用他们打的到金币换官方的月卡 然后再转卖?这部分 官方可能会让换到的月卡绑定帐号吧?
作者: pologame (~~~鼻屎~~~)   2014-12-26 23:52:00
想请教一下重复打副本的意思?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2014-12-26 23:53:00
专业其实满烂的个人觉得
作者: macheal (西云)   2014-12-26 23:53:00
100级追随者加持下,小屋一天产出>专业制作...
作者: siriya (Eric)   2014-12-26 23:53:00
以eve plex的经验开放之后打钱工的打击...通膨很快吧
作者: yamatolan ((下巴脱臼不是罪))   2014-12-26 23:55:00
金币换道具换月卡 跟现金换金币买东买西概念不同
作者: aggressorX (阿冲)   2014-12-26 23:57:00
pvp一样毫无长进 我看应该是烂到根了 砍掉做新的吧
作者: goenitzx   2014-12-27 00:01:00
打钱的不就把金币卖的比兑率便宜就好了?
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-27 00:01:00
专业有好有坏,身为一个只能打打随机的休闲玩家,慢慢攒材料就能拿到同等随团的装备还可以自选属性,还能做去卖赚零用。但是要塞让采集系完全废掉,装备洞的随机
作者: Raidensnake (雷电)   2014-12-27 00:03:00
专业可以洗属性 的确很OP
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-27 00:03:00
也打压到珠宝,这是我觉得平衡没做好的除非接下来再开放采集新福利,否则采集系真的可以砍了再来觉得有专业又盖小屋可以给更有吸引力的优势,让专仍无法完全被要塞取代
作者: GeogeBye (bye)   2014-12-27 00:06:00
我5个2级矿坑 只有珠宝和锻造在消耗 矿越用越多LOL
作者: podth (灰蓝)   2014-12-27 00:09:00
采集系要改+1
作者: Raidensnake (雷电)   2014-12-27 00:11:00
挖矿真的废了 采草就废一半 剥皮到现在也废了一半
作者: juncat (モノノフ)   2014-12-27 00:22:00
一堆德拉诺之石没地方消费 草的种子还能换一些奇怪工具虽然说换那工具好像也不知道干嘛...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-27 00:25:00
当然是塑型阿
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-27 00:27:00
那工具不错,我的梦想是拿工兵铲砍人,但是为什么全都是法杖==死骑不能拿...
作者: moolover (无)   2014-12-27 00:30:00
珠宝的探勘技能完全没用我就认为专业作坏了然后制造装问题在,出团的人才需要花大笔心力去作假如你只打随机副本,作655以上的装毫无c/p值可言
作者: Jpswd (我一定要跟你混得更熟!)   2014-12-27 00:32:00
任务的安排跟地图设计我觉得反而退步
作者: moolover (无)   2014-12-27 00:33:00
任务我觉得跟前一版问题一样,前两张地图非常优秀
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-27 00:33:00
不会啊,不觉得看着身上装等高就是爽吗(X
作者: moolover (无)   2014-12-27 00:34:00
最后一张地图反而让人感觉断头断尾..问题是你得花几十万才能把制造装升级到665...
作者: Jpswd (我一定要跟你混得更熟!)   2014-12-27 00:35:00
还有随机属性的物品设计真是垃圾中的垃圾
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-27 00:37:00
纳葛兰需要改进+1 我玩第二次才发现干完中二吼之后,双方领袖晤谈有提到要打黑石跟天槌
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-27 00:39:00
野外的草点和矿点我觉得反而变多了...是因为没人再挖吗
作者: avatarboy (安仔)   2014-12-27 00:44:00
该死的德拉诺之石消不完
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-27 00:45:00
剧情表现手法进步不少 但跟副本没什么串连一堆人不知道入口在哪边
作者: double5566 (达波)   2014-12-27 00:45:00
那个换现金道具也是要玩家先买再卖人阿.....卖多少价格不就完全掌握在G以亿当单位的外挂手里....
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-12-27 00:48:00
矿的产出跟矿的消耗速度比起来多太多了
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-27 00:49:00
不就矿场太大花园太小..XD 开出来的等级也有差不过我觉得野外都没人挖草挖矿 真的不够去外面噜一圈也还好
作者: zzro   2014-12-27 00:50:00
打钱工喔 有更便宜的管道干嘛不买 反正官方又不抓
作者: ccl007 (.......)   2014-12-27 00:50:00
推一个 非常高招 顾虑到玩家从年少已经多为上班族
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-12-27 00:55:00
官方认定合法? 这对会买的人来说又不重要...
作者: zooxalju (不吃鱼的猫)   2014-12-27 01:00:00
草产出量太少了,跟石头比起来差太多了
作者: double5566 (达波)   2014-12-27 01:04:00
除了铭文以外都算够自用吧..石头跌到根本是去拿矿车的
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-27 01:17:00
对于会买的人不重要!? 我笑了今天官方提供合法且安全的官方平台买饼
作者: goenitzx   2014-12-27 01:18:00
要看游戏中财产以千万.亿为单位的大户到底有多少 最高只
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-27 01:18:00
你觉得买饼者会觉得不重要吗XD
作者: goenitzx   2014-12-27 01:19:00
能卖99万的月卡只是零钱而已 可能情况就是被一扫而空然后价格就永远停在99万下不来 ...不过如果想卖的人够多大户再多也只需要1月1张而已 那价格有可能下的来...
作者: r98192 (雅特)   2014-12-27 01:22:00
官方不但合法而且为了多赚钱会努力抓外挂
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-27 01:26:00
产量是一回事 有没有有效的消耗管道是另一回事矿石就是缺乏有效的消耗管道 几乎全部都要绑CD要件这代表只要产量大于每日CD消耗 就不可能有价值草还有炼金跟铭文搓雕文提供不绑CD且有效的消耗管道至于制作装备部份 已经算不错了 只是装等拉太高 无法满足所有阶层的人 除非能持续提高装等
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2014-12-27 01:33:00
希望采集除了原始之魂外还有机率弄点顶尖水晶和要塞资源或是提供被动效果,比如增加制作系加工材料产量
作者: snowknife (For The Horde)   2014-12-27 01:44:00
应该是没人想学采集系专业了吧
作者: zzz0611zzz (Kairo)   2014-12-27 03:26:00
专业令人失望+1
作者: Obama19 (^_^)   2014-12-27 03:28:00
感觉有点回到全民卡拉赞的时代 全民打天槌
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2014-12-27 04:14:00
我觉得外挂打钱工那部分认知错了应该是说变更这样的方式反而会增加外挂的便利性以往代理商依靠大量工作室外挂付月卡的消极作法会无法持续因为一狗票外挂不用付钱 理所当然会成为gm的绩效
作者: spildwj (帅气的猪)   2014-12-27 04:56:00
双采集 怒嘘
作者: bigchoir (IROI)   2014-12-27 05:51:00
官方卖的是要用"现金"买的可在游戏中交易月卡道具,每张道具月卡官方还是有拿到现金,外挂要买还是要有人花钱买对官方来说其实跟现在没两样,只是有合法的管道而已
作者: chx64 (雪人)   2014-12-27 07:53:00
我比较喜欢MOP 讨厌现在这样 非常的拖台钱
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-12-27 08:21:00
MOP更脱台钱吧 看到那每日就饱了
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2014-12-27 08:22:00
怒嘘皇家背袋没改,价格降不下来Zzzzzzzzzzzz
作者: dioxin125   2014-12-27 08:36:00
回忆最美囉,最坑的MOP都有人说比现在还不拖台钱XDD
作者: chx64 (雪人)   2014-12-27 09:01:00
我现在是看到那LV3矿场+花园拔草就饱了
作者: SnakeO (ha)   2014-12-27 09:01:00
FF XIV的专业做得比较有趣@@,不知道WOW以后会不会吸收来做
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-27 09:09:00
啊不就痛苦会过去 美会留下 你看无印和TBC
作者: Caitsithdx (樱花飘落的速度)   2014-12-27 09:21:00
换月卡的道具只要绑定角色跟次数就解决了
作者: goenitzx   2014-12-27 09:27:00
要设计来给玩家之间用金币交易的东西不能绑吧
作者: rimi7609 (粒米)   2014-12-27 10:06:00
野外采集有野外采集的乐趣啊~ 很享受逛地图还能顺手拿点小bonus,打完怪顺手剥一圈 或是 看到草就拔一下等等
作者: ken102560   2014-12-27 10:17:00
看到第一句以为是忠信体XD
作者: Rayio (Ray)   2014-12-27 10:30:00
g换月卡反而是多给外挂一条路增加他们的积极性吧
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-12-27 10:41:00
皇家背袋是我们裁缝的小确幸耶 你竟然要砍!!!
作者: VBMO (吸多会变笨)   2014-12-27 11:50:00
MOP才是拖台钱之冠 扣掉这点 其他都蛮不错的
作者: maple0935 (楓)   2014-12-27 11:52:00
SOO打一年真的是拖到爆的行为 旗下游戏都没更新只好靠SOO拖下去
作者: s87087   2014-12-27 12:53:00
之翼好像也有打一年 阿萨斯好像超过一年 不太确定
作者: Hyacinth0 ( )   2014-12-27 13:04:00
push
作者: double5566 (达波)   2014-12-27 14:53:00
哀 好政策碰到外挂还是只能无奈被污染变成次级品....
作者: dreamtime09 (唉....)   2014-12-27 16:18:00
※※※※※※※※请问怎么冲物资※※※※※※※
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-12-27 23:27:00
打压打钱工不等于打击工作室的概念你得先弄清楚该道具交换牵涉实体货币 不肖工作室若利用诈骗点数或黑点数甚至折扣方式都比起一般玩家更具价格竞争能力 唯一能劝的只有希望玩家能明辨商品来源 金钱
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-12-28 07:47:00
竟然有人回我用骗用偷的成本最低.....XD
作者: dentata (1.2.3...)   2014-12-28 12:04:00
限制月卡道具交易就绑定,就能把工作室给整惨了。
作者: uluvu0 (闲)   2014-12-28 15:10:00
艾斯兰也是非常成功,结合奥山跟托巴等旧经验

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