[问题] 战坦ui宏请益

楼主: jsn0326 (云端飞翔)   2014-12-26 21:55:50
如题 最近接触战坦
发现战坦技能多到我很难反应过来
所以开始接触宏
像是我把冲锋 大跳 阻扰 绑一键
群嘲战旗跟回旋刀刃(100天赋
嘲讽跟戒备绑一起
破釜跟盾墙
狂怒恢复 跟狂暴之怒
主要都是借由harm 跟 help来判定
还有简单的连续施法加reset
不知道有没有距离判定的方法
8码以上 丢投掷 8码以内破胆?
再来是Ui 目前是用巴哈的
Event alarm来监测buff
刚刚看到有ui能够监测决心
不知道有没有类似even alarm 的图示
可以监测怒气跟决心的呢?
以上问题 跪求大大们解析
作者: hsiehfat (Okami)   2014-12-26 22:07:00
你绑一起的技能好奇怪耶...
楼主: jsn0326 (云端飞翔)   2014-12-26 22:09:00
通常是功能相近 或是 可以用敌我判断的 因为我会用的宏语法很少恢复跟破釜是吗 我回去测测看 目前我是把他当小减伤跟解控
作者: hsiehfat (Okami)   2014-12-26 22:27:00
你不一定会常常需要解控,但通常会常常需要回血所以这两招不能绑一起放
作者: wiabc (cbaiw)   2014-12-26 22:39:00
破斧跟盾墙摆一起放不就只剩一招急救技能可以用....
楼主: jsn0326 (云端飞翔)   2014-12-26 23:07:00
两招 是连续施法 按第一次是a 时间内案第二次是b
作者: Hylun (Wiz细伦)   2014-12-27 00:53:00
为什么要绑啊 我觉得用鼠标点都还可以 grid也可以设定点人
作者: laiyinru (Happy Friday)   2014-12-27 03:24:00
嘲讽为什么要绑戒备...这自己决定时间的吧 何况目标不同
作者: siaokun0203 (bullshit)   2014-12-27 10:25:00
大招绑一次开 下次危机情形怎么办可以多设热键独立出来 多练习几次5h
作者: mk60605 (想念1G的生活)   2014-12-27 11:38:00
居然没有挫志... 那也是检伤招阿=3=
作者: p7537p (Cliff)   2014-12-27 17:23:00
我一个都没绑,技能全部分散反而轮流开比较不会倒xd

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