※ 引述《Hyacinth0 ( )》之铭言:
: 小弟妹 lv85 quit,现在回锅玩最爱的术士,但是要洗小孩澡、泡奶、哄小孩睡,
: 实在无时间试误、摸索,想以术士91级随机战场为情境,问一些入门问题
: 1. 现在术士战场天赋以什么主流?我用毁术打怪发现很依赖原地读条唱法。
: 痛苦主流对吧?
毁术其实跟以前差不多,没有更依赖原地唱法。
其他职业现在拥有一堆位移技还有断法沉默控场缓速之类搞死人的东西才是问题点。
痛苦算是主流,不过这版本恶魔术也挺可以玩的。
: 2. 痛苦术在战场单目标输出的话,3DOT+蚀魂后 想继续加大伤害是要
: 吸取生命or吸取灵魂?我没时间去测试所以直接来问,请见谅。
: a)天赋里面有3个可以强化吸取生命的,是不是全部点出用吸取生命当主攻?
: 战场断法太多,吸取生命又非常嘲讽。
不建议,因为术士太欠揍了,痛苦术被断到暗影会直接被打到升天,
另外一个原因就是同一层的黑暗再生强很多。
: b)用吸取灵魂(DOT额外40%伤害),天赋相对比较灵活。
是,吸取灵魂吸下去外加蚀魂爆发打出来的伤害会非常非常恶心。
: 3.被贴身时,没法阵,是开疾跑?那个恶魔之门战场有用吗?
没法阵的时候最正确的解法是原地骗出反制类技能之后控场。
但是。
现在根本不用断法别人就会直接把你打死了啊哈哈哈哈哈哈哈(?)
如果是狼人的疾跑的话我记得不能解缓,所以开不开看自己取舍;
最正确的做法是能风筝到或者能争取到一次恐惧的机会才开不要浪费。
然后恶魔之门非常非常非常非常非常强,缺点是只能放在视线内直线可走到的位子。
: 4.近战职业的:断法后该系禁止咏唱X秒 的技能:现在是剩下哪些职业(天赋)没这技能
: ,只剩猫熊D、惩戒、邪血DK?
嗯……
全世界都有了。
至于沉默的话,术士的狗也改成只能反制不能强沉了,法师也是。
这个版本因为全世界都可以断法然后都可以把人晕到死的关系,
施法职如果要孰悉战场可能需要一点时间。
: 5.看到文章用毁术撑血增加战场影响力(存活),是唯一的路吗?
不是,撑血随着ilv提升是必然,唯一会有取舍的是随机应变该怎么撑的问题,
但是那个属性可以等到你100等之后再来烦恼。
: 6.天赋:灵魂链接必点?还是无敌8秒?
个人习惯灵魂连结,无敌八秒有他的适用场合但是我很讨厌开招;
另外就是CD过长这个问题了。
: 7.灵魂碎片真的很不够,灵魂调换这么难用还要花碎片,我真的很不习惯。怎么花碎片?
: 补碎片?没蚀魂的3DOT伤害真的像抓痒。灵魂炙燃蚀魂狂丢多目标DOT?
就是不要灵魂调换,除非你碎片很满orz
痛术现在没有暗影箭之后欠缺直击、瞬发法术,
所以理论上来说唱一组dot(动荡,腐蚀,痛苦诅咒)的时间会很宽裕,
因为除了动荡之外你几乎都是一边走位一边施放的,对多目标一起上满并不难。
这版本的痛苦术很微妙,同时上一堆人的伤害其实没有以前那么夸张,
反而是单体爆发打下去吓死人(碎片x蚀魂),
所以上完几个主要目标并且尽量维持之后就以控场为主,
碎片数量足够的话才考虑打一波爆发。
(前提是你不能先被别人爆发……啊对其他职业来说可能那只是普攻啦。)
另外就是没有蚀魂的dot其实也是持续在给压力,有多的空间就拿去控场吧。
: 8.黑魂丢DOT,是DOT全程吃它的加速?
依照以前的话应该是开了之后的都会吃,不过现在我不知道也没特别去测;
痛术在第六层那边一般应该都会选黑魂,所以情况允许就当开不用钱一直开下去吧。
*推 cloudshu: dot改成会随时按照你身上数值变动了
↑补一下cloudshu版友的推文,这样的话什么时候开黑魂就自己决定吧。