Re: [心得] WOD的戒律牧基本操作

楼主: seraphwind (阿风)   2014-12-20 14:10:52
※ 引述《smallfei79 (小菲)》之铭言:
文长恕删
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7585095
本文基于数据讨论
: 属性分析
: 致命>精通=加速>双击>临机应变
: 就算不是数字厨的我,也能看出戒律牧各属性的分数相当平滑
: 于是我们在选择属性上也可以分配的平均点,也就是"优先拿高装等"
: 致命:有天赋支援,分数最高
: 精通:便宜好堆的属性
: 加速:预支时间会吃你的加速值,加速越高效果越强
: 双击:技能里没有给双击的支援,分数相对低一点
: 临机:一个比较贵的属性,目前堆不高下效益不明显
: 精神依照个人治疗习惯和boss做调整
: 控制在unbuff1200左右可以全通天槌普通没问题(无暗月卡)
: 部分治疗压力大的boss建议采用换饰品的方式来压精神增加治疗量(如屠夫h)
临机相对来说还是比较差的。
因为就现行团队副本的BOSS技能组,个人固定减伤的部分看不出必要性
: 三、天赋分析
: 一层 绝望导言/天使之壁
: 绝望导言和天使之壁看是否会频繁进残血来选用,屠夫吃顺批很适合天使之壁
: 我是常驻绝望导言
天使内建90秒冷却。基本上可控的绝望导言还是好得多
: 二层 身心合一/天使之羽
: 身心盾使用简单方便,天使之羽效果较强
: 我个人选用身心盾,身为戒律不选身心盾很可惜
身心合一持续时间短,也会带来额外的法力消耗。
基本上自用的话羽毛没对手,要帮队友放的时候再选身心。
: 六层 神箭=神星=辉环
: 三招团补技能
: 神箭无脑
: 神星须团队集中
: 辉环要控制距离
: 看团队站位状况选择,不想控制就用神箭
选神箭就好,另外两个有AOE递减之后效益就不如神箭。
: 单体治疗
: 真言术盾:CD到就放,让预支时间的覆蓋率越高越好,有闲甚至可以去放团队来维持buff
: 但不要为了偷一个预支时间而倒坦
: 意志清明:本版最强单体治疗技能,吸收上限为坦克的1/2血量
: 更op的是这个治疗只有你能造成,不用怕其他治疗抢而导致溢补
: hpm高,hps也不错,几乎等于前版开精神护罩刷治疗术(但能常驻)
: 快速治疗:低hpm高hps的技能,hps略高过意志清明,当意志清明顶不住时就连打
: 治疗术:hpm略高过意志清明,但考虑到溢补问题刷坦时几乎不会放,偶而拿来刷队员用
: 忏悟:和意志清明同为高hpm/hps的技能,装备雕文后可移动施放
: 当坦克有损真实血量时使用,如果坦克血线稳定也可以丢给团员帮补
: 尽量不要拿来当赎罪打,治疗量锐减,T17*2后可以帮助我们叠布道
治疗术没用。
从HPS/HPM分析可以看出,盾和意志清明的HPM是很接近的
施放比较快的盾代价就是虚弱灵魂
补坦模式下,基本套路就是盾=>意志清明连发=>预知时间没了给另一坦上盾=>意志清明
危急的时候就直接放掉意志清明,做盾/忏悟/快补连发
至于人群说实在没啥好补的,顶多套个盾保命,后面就用团刷的慢慢回上来
这版本的魔力也不够让你全团打地鼠挥霍。
: 团体治疗
: 治疗导言:天赋赠送10%爆率,再团队持续受伤时搭配神御之盾能有不错的效果
: 但基础的HPS和HPM都不高,需要搭配大天使能抢一发必爆
: 神圣新星:在前夕版本过强被削弱的技能
: 目前戒律牧的高HPM团补技能,但在仅有周围12码让他的使用受到了限制
: 团队集中的场合,就是刷坦也能没事敲几下协助治疗团队
: 赎罪:已死,治疗量低落不说,还没有智能治疗,详情参照功能技能区-大天使
: 精神护罩:持续时间下修、和注入能量绑同层下,精神护罩变的相当尴尬
: 目前的大生态,队员的高血量也让额外的吸收盾变的没这么亮眼
: 主要搭配的治疗导言耗魔又非常高
: 真要点也要慎选使用的场合,并且在你配装时多塞点精神
: 愈合导言:团队会受到持续伤害时唱出
: 治疗大招
: 大天使:赎罪已死,只剩下叠布道的功能,天使开启后会送一发快补or治疗导言必爆
: 建议是有闲就抽手叠&维持一下布道,等于是CD30秒的爆发治疗技能
: 就算只用神火叠大概1分钟就能放一次,足以应对BOSS的大招
: T17*2后叠布道会变得更轻松(忏悟可叠加一层)
: T17*4后可使愈合导言耗魔减半(个人觉得超没用)
神箭俗又大碗,有事没事就放一个
团血掉到70%需要加速回复就神圣新星,前提是你确定魔力要够
布道因为没有BUFF效果,所以建议平常不用叠了
要救急的时候直接神火/一层强化大天使/必爆祷言套路就好。30秒救急一次应该很够了。
: 痛苦镇压:看团队安排,或者自己看坦克血线施放
: 真言术壁:看团队安排,或者自己找团员爆血时机放
: 注入能量:需要连打导言或快速治疗时使用,或者拿来应对高压治疗(屠夫的狂乱阶段)
现在的伤害模型来说比较少持续高压,基本上当作一个省魔技使用就好。
: 天槌BOSS攻略可能无法放全戒律,由于一些场合要配合团队转神圣
: 如果有办法之后会补比较详尽的天槌H戒律牧治疗心得
除了传统的镇压和罩子,戒律牧在团队副本最强大的就是搭配羽毛的跑动补血
一王的跑位追补
三王来回支援双坦运作,被水晶追照样补血
四王跑位战,尤其是在AE结束时直接开羽毛冲出去,避免吃到红蘑菇DEBUFF
在接下来的喷吐下保住坦克
五王大量跑位战,尤其闪火追补旋风斩坦克
更不要说六七王,整场跑
能在跑动中救急就是戒律最大的卖点,不然其实玩奶骑就可以了。
作者: BigCat   2014-12-20 14:30:00
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-20 15:14:00
身心盾的优势是懒人 我都是贴个盾了事吃了羽毛也没办法移动中施法阿XD另外你提的递减的部分 扣掉极度集中的场合 我也是推神箭,但非常集中下,神星比较给力一点
作者: ch1260358 (MIKOTO)   2014-12-20 15:17:00
我觉得盾加速比较优 打团队时还能救一些走位失误的队友
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-20 15:17:00
辉环真的是太难抓羽毛如果你能精准的放在需要走位的队友脚下很猛
作者: GTuser (PTT23)   2014-12-20 15:29:00
作者: wildbloodcat (CAT)   2014-12-20 16:23:00
辉环的优势是够华丽 XDDD
作者: zseineo (Zany)   2014-12-20 16:25:00
辉环是一大圈像元首新星那招吗XD?
作者: cloudshu (造纸笼)   2014-12-20 17:19:00
神箭有时候动画会不见只跳出补的数字我就怒转辉环,补量什么的才不管呢!
作者: frank161616 (Torg)   2014-12-20 17:36:00
箭矢跟辉环特效是不是被nerf过? 现在好不明显
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-20 18:03:00
箭矢确定有 辉还还是很闪
作者: frank161616 (Torg)   2014-12-21 14:16:00
辉环以前感觉比较厚(? 现在变薄了 出去速度也不一样(指看起来)

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