[心得] WOD的戒律牧基本操作

楼主: smallfei79 (小菲)   2014-12-20 12:20:29
一、前言
从3.0以来一直都是以戒律牧为主
由于前版(动态:AFK)戒律牧似乎过度抢眼
在一连串的治疗机制改动后,让戒律牧回到了初衷:一个坦克治疗者
万恶的根源:精神护罩在本版的高血量低团补机制下效益降低
又天赋技能导致无法绑注入能量,持续秒数又从15下修到10,只能塞4~5发治疗导言
治疗导言开天使后单发甚至吸不到25K
叠盾能力差,必要性也不高,需要的场合甚至不如快速贴几个真言术盾
另一个万恶的根源:赎罪,除了智能治疗的修改外
基础治疗量大减到了抓痒的程度,扣掉部分有增伤机制的BOSS外
已经成了纯粹的叠天使用技能
拔掉了以往戒律牧赖以维生的两大OP技能后,我们还剩什么?
BZ关了我们一扇门,又帮我们开了一道窗
100等天赋的意志清明!
意志清明是极强的单体治疗(吸收)法术,让戒律牧的刷坦能力再次到达了颠锋
同时具备了高HPS、高HPM的特色,且每个戒律牧的意志清明都是独立运作
不用担心双戒律会抢吸收的问题(当然还是会卡虚弱灵魂,因此建议神骑+戒牧)
由于操作极度简单,很适合治疗菜鸟当成第一只治疗职业
二、机体分析
目前版本的戒律牧是个优秀的坦克治疗者
原因就是:意志清明
意志清明有着不错的HPM和HPS,且溢补率极低
搭配盾和忏悟可以"长时间"稳定坦克的血量且"不空蓝"
但以团补来说
在团队或者部分挑战模式便会碰到瓶颈
不只HPM不行,连HPS都普普通通
以往戒律牧依赖的团补(赎罪/精神护罩)都大砍下,要维持团队血线困难不少
目前主要依赖的神圣新星和治疗导言都有距离问题,非集中场合效益尴尬
而且,戒牧缺乏高HPS的团补法术,在团体需要紧急拉血时会相当尴尬
只能快速贴几个盾等团员帮忙拉
这样讲起来好像刷团就用神牧就好?
也不尽然,在20人以上的团队,戒律牧也可以担任一个辅助性治疗
在"团队长时间集中"或"需要强大的单体治疗"
团队长时间集中可以让我们连打低耗的新星慢慢抬血(天槌6/7王部分打法)
强大的单体治疗可以在治疗一些非坦克但会大喷血的目标有很好的效果(天槌6王)
这两个场合也可以使用戒律牧辅助治疗团队
属性分析
致命>精通=加速>双击>临机应变
就算不是数字厨的我,也能看出戒律牧各属性的分数相当平滑
于是我们在选择属性上也可以分配的平均点,也就是"优先拿高装等"
致命:有天赋支援,分数最高
精通:便宜好堆的属性
加速:预支时间会吃你的加速值,加速越高效果越强
双击:技能里没有给双击的支援,分数相对低一点
临机:一个比较贵的属性,目前堆不高下效益不明显
精神依照个人治疗习惯和boss做调整
控制在unbuff1200左右可以全通天槌普通没问题(无暗月卡)
部分治疗压力大的boss建议采用换饰品的方式来压精神增加治疗量(如屠夫h)
三、天赋分析
一层 绝望导言/天使之壁
绝望导言和天使之壁看是否会频繁进残血来选用,屠夫吃顺批很适合天使之壁
我是常驻绝望导言
二层 身心合一/天使之羽
身心盾使用简单方便,天使之羽效果较强
我个人选用身心盾,身为戒律不选身心盾很可惜
三层 屈心魔/真言术慰
回魔层,屈心魔操作简单,回魔量中等
慰回魔力高,但要卡每个GCD施放,会严重影响治疗节奏
吸收法术无法触发光之澎湃
戒律牧大多的时间都在施放吸收法术,很难有机会触发光之澎湃
这层没什么悬念的选屈心魔
四层 心灵尖啸=触须=支配心灵
PVP层,对PVE影响力很低,但尖啸可以断小怪的法
五层 注入能量/精神护罩
功能技能层,在机体分析提过目前精神护罩的问题
就算团队能空出位子放戒律牧刷团,精神护罩也不能达到很好的效果
如果被分配去刷团又不打算切神牧可以点出来,堪用
注入能量则是能当成治疗压力高峰的小爆发使用
也可以当成省魔的技能
意志清明无法触发命运无常
且通常有护盾的坦克血量不容易掉到低点
这使得戒律牧要维持命运无常的高覆蓋变得非常麻烦,此天副完全不考虑
六层 神箭=神星=辉环
三招团补技能
神箭无脑
神星须团队集中
辉环要控制距离
看团队站位状况选择,不想控制就用神箭
七层 意志清明>愈合真言>>救赎恩典
意志清明为目前最强的单体治疗法术,治疗坦克必点
愈合真言再长时间会连打新星的BOSS可以使用
但你等于舍弃了最强大的单体治疗,几乎所有的状况还是选用意志清明较佳
救赎恩典我还是看不懂他设计出来干嘛的
4.雕文
必备:忏悟雕文,虚弱灵魂雕文
选修:净化雕文,重拾信仰,神火雕文
次要雕文看个人
5.常用治疗技能
单体治疗
真言术盾:CD到就放,让预支时间的覆蓋率越高越好,有闲甚至可以去放团队来维持buff
但不要为了偷一个预支时间而倒坦
意志清明:本版最强单体治疗技能,吸收上限为坦克的1/2血量
更op的是这个治疗只有你能造成,不用怕其他治疗抢而导致溢补
hpm高,hps也不错,几乎等于前版开精神护罩刷治疗术(但能常驻)
快速治疗:低hpm高hps的技能,hps略高过意志清明,当意志清明顶不住时就连打
治疗术:hpm略高过意志清明,但考虑到溢补问题刷坦时几乎不会放,偶而拿来刷队员用
忏悟:和意志清明同为高hpm/hps的技能,装备雕文后可移动施放
当坦克有损真实血量时使用,如果坦克血线稳定也可以丢给团员帮补
尽量不要拿来当赎罪打,治疗量锐减,T17*2后可以帮助我们叠布道
团体治疗
治疗导言:天赋赠送10%爆率,再团队持续受伤时搭配神御之盾能有不错的效果
但基础的HPS和HPM都不高,需要搭配大天使能抢一发必爆
神圣新星:在前夕版本过强被削弱的技能
目前戒律牧的高HPM团补技能,但在仅有周围12码让他的使用受到了限制
团队集中的场合,就是刷坦也能没事敲几下协助治疗团队
赎罪:已死,治疗量低落不说,还没有智能治疗,详情参照功能技能区-大天使
精神护罩:持续时间下修、和注入能量绑同层下,精神护罩变的相当尴尬
目前的大生态,队员的高血量也让额外的吸收盾变的没这么亮眼
主要搭配的治疗导言耗魔又非常高
真要点也要慎选使用的场合,并且在你配装时多塞点精神
愈合导言:团队会受到持续伤害时唱出
治疗大招
大天使:赎罪已死,只剩下叠布道的功能,天使开启后会送一发快补or治疗导言必爆
建议是有闲就抽手叠&维持一下布道,等于是CD30秒的爆发治疗技能
就算只用神火叠大概1分钟就能放一次,足以应对BOSS的大招
T17*2后叠布道会变得更轻松(忏悟可叠加一层)
T17*4后可使愈合导言耗魔减半(个人觉得超没用)
痛苦镇压:看团队安排,或者自己看坦克血线施放
真言术壁:看团队安排,或者自己找团员爆血时机放
注入能量:需要连打导言或快速治疗时使用,或者拿来应对高压治疗(屠夫的狂乱阶段)
6.治疗手段
单体治疗
忏悟在无溢补下可以卡CD施放,在预知会有移动的场合建议扣著等移动唱
盾虚弱灵魂好了就补上去
其余时间刷意志清明
如果意志清明被破盾(代表吸收量<伤害量)
A-这个伤害是单次,不是持续的=>继续刷意志清明,忏悟好了再用忏悟补
B-这个伤害是持续的,坦克继续吃会死=>连打快速治疗+忏悟
如果有两坦下,可错开虚弱灵魂的时间,让自己身上的预支时间覆蓋率更高
团员预知会受伤先贴个盾,看伤害量预测决定是否再补一发意志清明
大多5H的DOT伤害这样就能吃下来,团队的团员贴个盾就回去顾坦
团体治疗
用忏悟治疗受伤严重的团员
用盾保护即将死亡的团员或提前放好吸收伤害
90级天赋技能团队有损血就卡CD放
团员集中时连打神圣新星,高压时治疗导言
持续伤害场合提前唱出愈合导言
如果有点精神护罩,自己搭配天使,寻找团队会大受伤的场合施放
天槌BOSS攻略可能无法放全戒律,由于一些场合要配合团队转神圣
如果有办法之后会补比较详尽的天槌H戒律牧治疗心得
作者: hellomen (BB)   2014-12-20 12:28:00
作者: zseineo (Zany)   2014-12-20 12:29:00
纯推
作者: nanayashika (nanayalol)   2014-12-20 12:45:00
双修牧师同推~
作者: ray10133 (AZA)   2014-12-20 12:45:00
推 写的很好懂
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2014-12-20 12:46:00
新米牧师 刚开始打团队常常倒坦QQ
作者: enchyi (En)   2014-12-20 12:46:00
救赎恩典我还是看不懂他设计出来干嘛的
作者: cuteclare (清儿)   2014-12-20 12:48:00
命运无常类似斩杀啊 队友没办法 怪有办法吧?
作者: ray10133 (AZA)   2014-12-20 12:53:00
以前还能用痛骗命运。后来改成补天赋只有治疗才能触发就很难用了
作者: cuteclare (清儿)   2014-12-20 13:13:00
orz 改了唷 糟糕 我都没认真在看说明
作者: enchyi (En)   2014-12-20 13:26:00
戒律真的没理由用命运 :|
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2014-12-20 13:42:00
作者: outofdate (大贤良师)   2014-12-20 14:08:00
5.0随团 用赎罪狂打王 DPS都能比一堆打混的输出职还高
作者: yuusan (.......................)   2014-12-20 14:10:00
二王很容易触发命运吧?
作者: BigCat   2014-12-20 14:31:00
作者: RosS1234321 (~小螺丝~)   2014-12-20 14:58:00
戒律进传奇团队,真言术盾有好的HPM/HPS,一招就吃透透从WOL会发现,进入传奇的戒律,基本上盾占50%+的治疗其又是顺发,再传奇吃大量走位的王上,其机动性佳精通在这时候会是很好的选择Y
作者: hopez (gy啦)   2014-12-20 15:25:00
盾可以爆级阿
作者: boo19900520 (大布)   2014-12-20 15:48:00
戒律推
作者: sopa1980 (%不再想念)   2014-12-20 16:46:00
团队来说意志清明绝对是首选 但5H觉得愈合真言比较适合特别是精神不够的时候 另紧急时候送一发愈合导言也不错
作者: flyiii (海子海)   2014-12-20 17:21:00
现在的团队实在没有那个 GCD 让你专心只顾坦.举例二王H,光是贴盾吃伤害跟预先准备吃伤害就吃光GCD了.所以愈合真言在这支王就比较适合,蘑菇H的话就是意志清明可以帮坦克拉两个盾吃 debuff 之后的伤害.简单来说,团队的话愈合真言在你没有多余的GCD比较好.
作者: hsiehfat (Okami)   2014-12-20 19:01:00
实际上双击是有其效益的喔,技能可以再看一次
作者: kirhan2002 (damn)   2014-12-20 19:43:00
各人属性选择选精通>致命=加速>>双击=临机,要狂唱清明
作者: humor0913   2014-12-20 20:08:00
同学给推
作者: hopez (gy啦)   2014-12-20 20:33:00
这版本补就是挑自己强项来补就好其他交给队友
作者: weel99699 (旦旦)   2014-12-21 00:48:00
作者: yuishi (口口不是方块)   2014-12-21 12:46:00
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作者: aamomi (籽籽)   2014-12-21 12:52:00
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