※ 引述《Heal (★ 悼念 MJ ★)》之铭言:
: 想请问一下各位版友的意见
: 目前术士的属性顺序是
: 毁: 智力>致命>精通
: 痛: 智力>加速=精通
: 今天追随者任务给了一个645武器的token
: 出来是一把 双击+临机 的副属性
: 双击没关系..至少目前术士的双击虽不在前面但还有用
: 可是烦闷的是临机..
: 然后更烦闷的是还刚好是战铸, 直接变成651武器
: 现在身上还是背630法杖
: 但副属性是比较好的, 想请问现下版本的配装
: 是否就不管副属性, 智力绝对优先?
根据simc提供的stat weight观察有以下结论
1.主属性效益仍然是次要属性的1.5至2倍左右
2.对多数职业而言,次要属性最优跟最劣相比约是1:1.5
比较极端的也有差到两倍,但底端的不会是灵机(而是有更不争气次属性如风僧的精通)
因为灵机的性质是全职业效益固定,反倒是其他次属性只要该天赋特性支援性不足就
容易导致效益偏低
PS.平衡德真的很平衡,特别是扣除灵机后
然而,每15装等可以提高装备数值15%(等比成长)
所以极端情形来看假设主属:最佳次属:最差次属的属性比重是 4:2:1
标准装备的配置组合是(武器不适用)
X 主属
0.67X 次属A
0.67X 次属B
所以有两种装备比较,分别是装等较高但是配置最差跟配置最佳的装备
为了方便计算 这里忽略次要属性之间的相乘影响,直接把属性比重相加
最佳次属装备 高N装等但是最差次属配置
X 主属 * 4 X * 1.15^(N/15) * 4
1.33X 次属 * 2 1.33X * 1.15^(N/15) * 1
总计
6.67X 5.33X * 1.15^(N/15)
最后可以得到
N = 21
也就是最极端情形下差20装等会需要舍弃最差次属性配置装备选择装等低但最佳配置
属性,如果是相对平衡的职业而言,这个装等差距就会下修
一样的条件 如果属性比重改成4:2:1.33
则N会是 17,实际情况依据各次要属性比重差异再下修