楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:17:54想请问一下各位版友的意见
目前术士的属性顺序是
毁: 智力>致命>精通
痛: 智力>加速=精通
今天追随者任务给了一个645武器的token
出来是一把 双击+临机 的副属性
双击没关系..至少目前术士的双击虽不在前面但还有用
可是烦闷的是临机..
然后更烦闷的是还刚好是战铸, 直接变成651武器
现在身上还是背630法杖
但副属性是比较好的, 想请问现下版本的配装
是否就不管副属性, 智力绝对优先?
作者:
hsiehfat (Okami)
2014-12-17 22:20:00装等差蛮多,我会选择换651
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:20:00装等优先 智力跟法能差太多
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:21:00所以智力跟法能的优先等级, 在这版本的确远大于其他?
以贼的例子 1敏约等于2.5~4的副属 术士的话要看看
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-12-17 22:26:00单论期望值 价值比例是 加速10 爆击/双击11 灵机13
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:28:00star版友的"差一个战铸6装等"是什么意思??@@to silly版友: 精通算是通用优先(?)
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:29:00依我的毁术来说 智力=1 法能=0.91 致命大概0.5而已
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:30:00想问各位版友用什么算比例? simcraft现版都没秀出了..
就是两件武器只差一个战铸 (6装等) 装等差距不大的话
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:30:00SIMC可以去选项勾啊
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:31:00star版友谢谢, 我懂你意思了zseineo版友, 请问哪里可以勾? 我没注意到
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:33:00精通是你要三系切来切去才优先呗,不过现阶段只能看脸给你啥装就是啥属性高...能调整的只有附魔跟偶尔有洞能够塞宝石--option>scale
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:33:00这版本对脸黑及手黑的人真是不友善..(?)
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:34:00options>scaling
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:35:00scaling的enable scaling打勾就好了吗? 谢谢~
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:36:00下面你要分析啥勾一下总之就智力 法能跟副属性全勾
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:37:00我直接scal all了...(懒鬼)
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:37:00欸...那应该会跑比较久XDDD
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:38:00还是跑完了 (一艸一|||) 谢谢zseineo~
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:38:00我都毁术打到底,昨天才开始重新练痛术XD
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:39:00我最一开始都是痛..5.2还5.4被迫变毁...结果simc出来的结果是 智>法>爆>双击>精通 真有趣...
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:40:00我也是啊XD我是玩恶/痛,这版本回锅不喜欢这版本的恶术才切毁
楼主:
Heal (★ 悼念 MJ ★)
2014-12-17 22:47:00我觉得双击应该比想像有价值
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 22:49:00可是能选的机会实在很少XD
根据以往的经验 装等差距超过1个等级(以前是11~13)就一律是装等优先 主属性智力会压掉副属表现武器一定是装等取胜 法伤间距差有些多 这不是副属追的回来的 至于其他部位 除非该部位最高级真的超烂
双击没得额外触发的设定的话就只是便宜版的暴击了...用在痛术效果更差ˊ _>ˋ 根本在拉低你可怜的dps...
我忘了4.0还是5.0初 第一版的raid装也经常看的到一堆暴击然后装等又不够你拉暴击结果整个装看起来就很低能逼的你一定要用重铸把那些对痛术很垃圾的东西铸成加速或是精通 然后现在是选都没得选铸都没得铸 要你全吞还要你笑着对BZ说好好吃
我一开始看到5h掉落同部位一堆不同属性 还以为raid也是
作者:
zseineo (Zany)
2014-12-17 23:44:00双击其实也是个很无聊的属性,不能增加资源增长,就毫无反应只是个小暴击...他设计个这属性干啥- -我也不懂为啥5H可选属性进RAID就固定,虽然有字首看起来比较LOW一点(?
无聊 但对BZ来说很好平衡 因为它就是暴击嘛!!临机也是 它就是单纯增伤嘛 麻烦的是后面减伤的部份反正只要把这玩意弄的很贵 贵到你要版本末才能堆个5%然后再给你个5%无关胜负就行了收掉重铸只是BZ不想逼自己承认哪些属性对玩家是废属我只想说 装备这东西十年前就是这副德性了这团队或许已经是地表最顶尖的设计团队了 但十年来还是拿平衡一点办法也没有也不愿意再为了创新而苦于平衡那为什么不丢给玩家自己选就好呢...
我觉得重铸拿掉很怪 蒐集bis和蒐集bis+重铸其实一样那怎么不让玩家重铸 最爱的属性数字高就是爽
BZ不想看到玩家唾弃某属性 所以拿掉重铸逼你吞下拿痛术来说 如果今天重铸系统存在 大概就是拼命铸加速跟精通 反正也没断点了 最好是全身只有加速跟精通会这样子 不该怪玩家堆属性堆的这么病态 而是应该检讨为什么其他属性对痛术效益这么低 让痛术拼命想铸掉
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2014-12-18 00:21:00大家别忘了 鬼蟹走了 杰哥来了 杰哥的名言
作者:
uone (鱼丸)
2014-12-18 00:41:00术的临机..不管哪一方的资料都是排名吊车尾的附属性至少以目前来说可以先无视他去追求别的副属
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-12-18 00:51:00吊车尾是一回事 但它不会像之前战士之于加速这样是极度低落的属性 跟无任何加成的其他次要属性像爆击跟双击就是11:13的差异而已再说拓荒阶段也不能说它给的减伤没用吧
作者:
apley (佛渡有缘人)
2014-12-18 00:56:00装等优先, 老实讲拿到什么高级装就穿什么, 副属性就看脸吧毕竟, 力/智/敏 >> 其他副属性, 没有副属性比得上主属提升
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-12-18 00:58:00简单说 看到装等高但是给灵机的装备 还是有穿的必要次要属性主要还是在同装等或极小差异状态下才需要取舍的
作者:
uone (鱼丸)
2014-12-18 01:29:00我所谓追求别的副属当然不会违背装等(智力/法伤)比较重要的前提
作者:
CHISN (..)
2014-12-18 02:58:00装等压制别怀疑:D
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2014-12-18 04:27:00问题他X的传奇戒指给临机啊...
如果双击触发次数不能另外计算,那冰法不就是凑心酸的吗...
所以我现在620传家宝加上宝石之后 如果主属性还是比630紫武器好一些 那要换吗