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Patch 6.0.3 Hotfixes: December 15
转自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
December 15
‧职业平衡改动
‧请注意底下的职业平衡改动现在仍在测试,而且会尽快实装
‧猎人
‧野兽控制
‧强化专注之火现在根据消耗的狂乱层数,每层提高5%攻击强度。(原本2%)
‧生存
‧毒蛇钉刺造成的伤害提高60%。
‧武僧
‧一般
‧猛虎式现在使造成的所有伤害提高5%。(原本10%)
‧盗贼
‧刺杀
‧剧毒创伤造成的伤害提高20%。
‧战斗
‧剑刃乱舞现在同时也会击中附近四个额外敌人,伤害为正常伤害的35%(原本30%)
。
‧敏锐
‧背刺造成的伤害提高20%。
‧出血造成的伤害提高30%。
‧要塞、追随者及哨站
‧[测试中] 对进行过阵营转换的角色而言,要塞在地图上的图示现在会正确地显示。
‧[测试中] 联盟三级要塞: 伤害输出及治疗的地城冒险者的训练假人已被交换,这样
近战职业就比较不容易意外地触发坦克假人。
‧要塞建筑物
‧[测试中] 兽仓: 笼中的野兽现在可以每20个堆叠在一起。(原本无法堆叠)
‧矮人碉堡/军备厂: 从矮人碉堡/军备厂中获得的护甲塑形物品现在是帐号绑定,而且
可以寄给其他同net帐号底下的角色。
‧斗士会堂: 修正当多个玩家几乎同时死亡时,输掉的玩家可以从获胜者的宝箱中获得
战利品的问题。
‧兽栏: 修正玩家可以在没有获得三级兽栏的情况下,还可以达成”兽栏大师”成就的
问题。
‧职业
‧德鲁伊
‧平衡
‧在PvP战斗下,日殒术(受到至点雕纹影响的星殒术)造成的伤害现在也会降低33%
。
‧[测试中] 日殒术不再错误地有机会触发自然戒备。
‧猎人
‧天赋
‧卧虎藏龙现在会正确地与威慑雕纹作用。
‧法师
‧天赋
‧强效隐形现在会正确地被视为驱散两个持续性伤害效果,而非取消他们。
‧套装特效
‧当施放霜火箭时,法师的PvP两件特效现在会正确地消耗增益效果的层数。
‧圣骑士
‧天赋
‧纯净圣御不再错误地影响免疫这个伤害减免效果的持续性伤害技能。
‧无私治疗者现在会正确地被驱散,而非一次只被驱散一层。
‧套装特效
‧惩戒圣骑士的PvP两件特效” 正义决心”现在可以被驱散。
‧任务
‧霜火峰
‧进攻麦奈洛克: 提高任务所需的怪物及NPC的重生速度。
‧[测试中] 大地的火焰: 玩家现在可以释放没被点选的岩浆元素,而且任务所需的
条件现在会与所有队友共享。
‧纳葛兰
‧[测试中] 除去增援: 修正玩家若已经完成任务”索尔的正义”将无法完成此任务
的问题。
‧塞林!: 修正玩家若已经完成任务”索尔的正义”将无法完成此任务的问题。
‧世界环境
‧[测试中] 修正圣兽天尊的每日任务在跨服务器区域中无法正确对应的问题。
‧怪物及NPC
‧许多德拉诺稀有怪及NPC现在可以同时被双方阵营玩家获得拾取资格。
‧格古隆德
‧[测试中] 重拳的血量提高40%,而且他的血量因玩家数量而调整的上限也被提高。
‧阿拉卡山
‧[测试中] 被迷惑的圣物寻者、天槌圣物寻者及天槌碎颅者死亡后不再能被偷窃。
‧地城、团队及事件
‧团队
‧天槌
‧[测试中] 随机团队难度的天槌现在会保证由2个坦克、5个治疗及18个伤害输出
组成(而非以6个治疗来组成团队)。
‧卡加斯‧刃拳: 击败卡加斯‧刃拳不再会被陷在老虎陷阱里。
‧[测试中] 绿蕨孢子巨人: 蔓延的苔藓对真菌小怪的治疗效果现在会显示在战斗
纪录中。
‧绿蕨孢子巨人: 每层热意灌注现在使造成的伤害及治疗效果提高13%(原本10%),
而且此效果每4秒移除一层(原本每2秒)。
‧寇拉夫: 寇拉夫的无效屏障完全吸收的玩家攻击现在也能有机会触发施法职业饰
品的效果。
‧统治者玛尔戈克: 不论角色距离多远,混沌印记技能现在会正确地作用于所有角
色身上。
‧PvP
‧艾斯兰
‧风暴之盾及战争之矛的PvP商人现在会对熊猫人角色贩售预先调味的锅烧面。
‧原始斗士征服饰品的价值现在会根据原始战斗者荣誉饰品来调整它的数值。
‧当玩家在伫列中接受并进入艾斯兰时,现在会从地城搜寻器及团队搜寻器的伫列中
移除。
‧修正会导致阵营军官停止重生的问题。
‧艾斯兰中的事件现在会更频繁地发生。
‧[测试中] 一些文物碎片不再能奖励比预期还要高的声望。
‧物品
‧永茂林种子袋不再能影响其他玩家。
‧清心之卷现在最多能堆叠200个。(原本20个)