: 推 soundwin: 所以我强烈怀疑贼的设计师应该是换人,而且他以前常被 12/16 11:25
: → soundwin: 贼肛过 12/16 11:25
: 推 gkkcast: Bz:现在流行付费公测,全世界玩家都是我的测试员 12/16 11:35
: 推 starbiscuit: 不过艾斯兰偷窃真的很好用,一堆挂网的就一直偷 12/16 11:37
: 推 bl00din: 只有战贼装… 12/16 11:37
贼伤害怎样不讨论 这边讨论对三系的定位
在香草 燃烧 之怒 这三系分别管的是:
战斗: 一般技能 能量 普攻
所以古早的强化背刺是在这点
刺杀: 终结技 星 毒
所以以前强化切割在这
敏锐: 初始技 潜行
所以以前强闷在这
很自然的
战斗不耍花招,正大光明把人家砍暴
(三版以前战贼不潜的 直接走去砍王)
刺杀使毒强 现在还是有这味
敏锐一击必杀 之后没力
五版六版
剑客都不剑客 还会想潜行 偷完再杀
敏锐还有能力打持久战...
这和以前的设计概念差太多了..
怪不得以前讲设计最好的是贼
现在设计概念 和三版前完全不合... 真不知道特色在哪