Re: [问题] 目前战斗贼在团队dps的强度问题

楼主: soundwin (给我宝啦!)   2014-12-15 21:38:44
※ 引述《bobyacool (逼欧逼耶酷)》之铭言:
: 所以我想说除了经验以外 是不是能有盗贼的前辈能给点建议 板上战贼的文章似乎不多
: 这几天有换刺杀打打看 两把630的武器 打团队搜寻器的2王 可以打1.8-1.9万左右
: 不过整体用起来还不熟 DPS似乎有比较好一点 但是AE效果就比较差
: 还是我干脆收装转刺杀贼 目前配装都是以加速为主...
: 现在有点怀疑是不是我自己手法技术的问题 越打越没信心...
本来写完"5.4战斗贼心得"后,很少打团了,这版本也就当个休闲玩家
但是新副本开放以来,耳边不断传来线上贼友愤怒的咆哮与无助的呐喊
基于战贼不能亡!!于是我又重新拿起武器,找公会大腿跟了2次团队副本
以下说说小嫩战贼心路历程,有错请指教!!
这版本打到目前为止,感觉输出的要点,大概就是狂舞残杀,能量刺激
尽量要开在"黄红灯"以及"多目标"A怪的时后,所以1.4.6.7王有优势
(一王卡加斯):
第一次打,完全是木桩,635低端战贼能干嘛??单体贫弱..
而且又没分配到上台A小怪,毫无疑问就是个废柴!!
第二次(H)时,由于装等提升(643了!)与经验累积,我密了RL
说:"能不能分配我上台,..我只想保留点战斗贼最后的尊严"
两人心领意会,尽在不言中!!..马上换了死亡标记与死从天降
基本上应该只会上去两次,所以上台要扣著大招,配合死标与天降
DPS就会飙上来了,前几名没啥问题的
(四王泰克塔):
BOSS击杀完会分成裂片1与裂片2,所以整个流程
大概就是 BOSS->裂片1->4微粒->裂片2->4微粒
因此大招尽量能在两次5只同时出现的时候爆发
(六王寇拉夫):
注意萤幕上方或左上的蓝条,当它绿色条快归0时
快远离BOSS,离开前保持好洞察,别让你的灯没了!!
这时候重点来了,小怪出现,马上偷天+剑刃+能量刺激
边移动边扫,OT马上消失,这时应该尽红灯了...小怪会被坦克
聚集在光圈内,披风+闪现+剑刃狂舞AOE小怪..DPS就上来了!!
(七王统治者):
这只王在P4之前战斗贼一个亮点就是9秒肾击(欺压弱小或内出血)
85%上天前,灯不要断了,尽量在每次中怪打出小爆发,死标超好用
P2留招打法师,善用死标,尤其是那一堆坦拉着的小怪找机会用死标
一直忍辱负重到P4...这时候的小怪A了不会爆炸,就尽量A吧
胜负真的就在最后这偷伤害的阶段了!!
剩下的几个王,就没我们的事了...(默..
本来我重出江湖是想捍卫一下盗贼的尊严...
随着装等地提升..我发现只是在被别人污辱而已
这版本机体烂,连成长性也低的可怜,650上去就看出差距了
盗贼依旧是DPS标竿!!
作者: NinJa (fine~)   2014-12-15 23:46:00
不错 高标变成低标 仍然是标竿
作者: Chaox (Kriz)   2014-12-16 00:17:00
推个
作者: GeogeBye (bye)   2014-12-16 20:27:00
最后一段有点哀伤

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