不敢说是指教,不过我来分享一下战斗和刺杀的一些心得,
期望能抛砖引玉,在这盗贼的黑暗时刻,能有更多玩家一同讨论,
内文有点长,不过先说说前言
目前跟的团比较休闲性质,所以拓荒的进度很慢,普通6王英雄2王,
不过原po装等639,大概也和我们团队的装等一致,所以原po可以参考看看。
天槌开放以来,我几乎都是用战斗在打团,说实话我并不觉得战斗非常差,
至少不如许多版友说的盗贼现在很烂、只剩刺杀能玩、战斗已死之类的
以一个20人的团队来说,至少我的dps从来都不会掉出前十名,更多时候都是前3
也许有人说世界上高端团队玩家都觉得贼已经没救了云云,
不过我想说的是,高端总是少数,我们可以尝试着学习,但不能任何事都跟高端比较,
就像隔壁棚有一只角色叫劫,高端场各种支援大杀四方,低端场几乎都玩得跟坨屎一样,
劫强吗?很强!
但适合低端场吗?这就不一定了。(离题了)
虽然说以纯dd职来说,盗贼在目前版本的表现的确不太亮眼,但在普通或英雄团队中,
仍没有到必须换职业的窘境,以下我就我的观点来简单分析刺杀与战斗贼。
第一,如果你确定整场战斗你不需要多目标,那请选用刺杀。
虽然我几乎都用战斗,不过拓2王时我选择用刺杀,有几点原因:
1.狂舞残杀有时候会让你多吃到顺劈斩,这会严重增加团队负担
2.剑刃乱舞现在满强的,不过在打2王时没有任何用途
3.刺杀的抹杀与2王狂暴期非常适合,配上英勇你的dps很有机会突破天际
当然如果1王你不需要上台,用刺杀也是好选择,
不过我平常都玩战斗,所以我都叫团长让我上台,在台上狂舞ae其实伤害不会输刺杀挂王
第二,双目标或频繁转火可以考虑刺杀或战斗
香菇王和双胞胎,我也是用战斗去打,先说说菇王:
一开始看完攻略及团长解说后,我想这只王应该是适合刺杀双线割裂输出的王,
结果可能我战斗打久了,刺杀不太习惯,感觉dps很差(约1.7万左右)
于是改用战斗打,在中怪靠近时转火,并开剑刃一边ae王,
结果效果出奇的好,dps也不知不觉上到2万,和同团装等差不多的刺杀输出不相上下,
所以我认为双目标状况下,如果团队打法是拉在一起,那战斗仍然可用,
而双胞胎部分,我们团的打法也是拉在一起,我一开始也是想刺杀双线输出,
结果发现补割裂实在太麻烦了,又要闪火又要闪石头,
于是果断切战斗,剑刃常驻,只有在旋风斩王被拉走时才关,
打完之后dps也是全团第2,大概输刺杀1000左右。
第三,多目标时可考虑战斗
有人说增强萨或风僧现在比战斗猛了,这个我是不清楚,至少我现在还没遇到,
而且每个职业本来就有其特色,贼有贼的特色,萨满武僧也有各自的特色,
除非这职业真的是dps烂得跟屎一样,例如别人随便打2万,你认真用力打3千
那我觉得这就没话说,可是我现在遇到的状况是贼打2万,其他职也2万
不过有些王贼高一点,有些王其他职高一点,我觉得这都算是正常的
回到正题来说说石头王,由于石头王p1p3p4都有ae机会,所以我从一开始就用战斗
p1的话我们团是把小怪拉到王脚边,在王靠近时开剑刃丢狂舞,dps都很漂亮
p3p4同时打4只时,先给坦克偷天以免ot,消失之后等王出来,
王从地底窜出来往坦克集中后,一发伏击再一发狂舞,dps马上就飞天了。
最后稍微提一下循环:
开场前偷药水其实是很重要的,dps想打高,不要省这个钱,
开场前一秒偷药水->潜行->伏击->揭底->邪攻到5星切割->狂舞->狂舞完再打几发邪攻
->能量刺激
接下来进入正常循环,没揭底补揭底,没切割补切割。
开场部分可能有人喜欢伏击切割,不过我是省事派的,我喜欢把能量打空再狂舞,
开场时一条满的能量大概刚好可以打一发五星切割,原则上就是能量打空后切割再接狂舞
我觉得这版本战斗没割裂真的很简单,甚至某些时候比刺杀简单,
因为刺杀的割裂要挂在怪上,可是战斗切割是挂在自己身上,
多线时,战斗只需要维持切割和无脑剑刃,但刺杀需要维持复数割裂,有点麻烦。
最后总结一下,相信原po是对贼有爱才会问这些问题,不过战斗现在真的没有如此不堪
不用害怕DPS太低,有时候需要手法和经验,这些事都需要靠时间去补足,
WOW里每个职业都很有特色,如果觉得你待的这个团队很强你压力很大,那就勤练木桩
以上就是一个休闲贼的心得,感谢大家的收看。