※ 引述《Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)》之铭言:
: 复合职dd不该输专职dd
: 在经过数年的洗礼
: 大部分的玩家已经能接受了
: 但是每次一讲到战士
: 从推文就会看到武战pvp,狂战pve
: 或武战ae用,要单体还是狂战这些说法
: 到底这种根深蒂固的想法什么时候才会改过来?(bz和玩家皆然)
: 对我来说拿一根大根才像心目中的输出战士
: 从各种文学、电影不都这样吗?
: 亚拉岗是拿一根拿两根?
: 弑君者是拿一根拿两根?
: 杨过是拿一根还两根?(啊他只能拿一根…)
: 反观拿两根的角色一时我还真想不到
: 更不用说双大根
: 虽然现在武战是从80开到现在我觉得最无聊的一版
: 还是希望bz和大家能给他机会啊
: 不求一定要赢过狂战
: 但希望这种狂战一定赢武战的刻板印象能渐渐消失…
: 武战,加油!
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7646894&_ff=7 (NGA网站)
这文章是别人的统计,可以看到武战并没有输狂战太多。
单体(屠夫)大概差了十趴(2000多DPS),而跑动战则不相上下,可是在多目标
的情况下却是大赢超过十趴以上,没有一只王例外。
如果用你的逻辑,要抱怨的应该是狂战,而不是武战。
为什么狂战的AE伤害就应该差武战这么多呢?
你看那么多电影都是两手拿剑的杀进杀出,真是太不公平了(?)