Re: [心得] 没人气却更烂

楼主: arcross (阿插)   2014-12-10 12:14:48
※ 引述《CHISN (..)》之铭言:
: http://www.mmo-champion.com/content/4526-WoW-Up-to-10-Million-Subscribers
: 别相信感觉,数据才是真实
: 不过要塞问题,的确是服务器的错,想像一下,每个人家里都是一个副本....
这种标题照惯例不是要来个系列文吗?
怎么才一篇,WOW板人气稍高了就不屑发系列文吗?
只好来帮推一把!
http://ppt.cc/tzaQ
上面这条线微分取斜率就是人气成长/下降的指标。
http://ppt.cc/B65I
可以看出:
1. 2004~2005刚上市的时候冲最快。
2. BC的成长率虽然略少于之前,但还是颇正的。
3. WLK虽然人很多,但成长率几乎是0,只是维持之前累积的人气。
4. 直到打ICC才有些许成长。
5. CATA走掉超多人。
6. MOP刚开始是有些人回锅,但很快又跑掉,直到SOO又回来一些人,然后又跑掉。
7. WOD这次的成长率仅次于2004刚上市那段爆红时间。
所以其实这次改版(到目前为止)很成功把人吸回来啊啊!
下面系列文快跟上好吗!
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2014-12-10 12:16:00
Cata就是失败 一堆既得利益者却硬要捧 XD
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2014-12-10 12:17:00
cata我完全没打raid倒是用铭文赚了不少
作者: roka (吃狗肉)   2014-12-10 12:18:00
既得利益者指的是啥?
作者: HudsonE   2014-12-10 12:19:00
我觉得这些趋势跟 LOL 也有关 (?)
作者: Hsu1025   2014-12-10 12:20:00
Cata超无聊阿,我整个4.0到4.3几乎都在练分身,练了整个Patch
作者: forWinds (审判之羽)   2014-12-10 12:21:00
难得要塞稳定 大家应该忙着玩 所以不太发文吧@@
作者: hhh770509 (ChrisLin)   2014-12-10 12:26:00
cata跟mop给我的感觉只有恶毒每日
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-12-10 12:27:00
cata练分身是不错啦, 不过全职练完就懒得开了
作者: Exmax1999 (两千)   2014-12-10 12:27:00
我没看过有人捧cata阿?
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 12:27:00
推分析 cata很多重点放在东西旧大陆重置 没有去解低等级任务就体验不到 MOP的中华文化风格很合我的胃口 一些细节
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:28:00
CATA当作是砍掉重练的第一版吧
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 12:28:00
看得出来BZ很用心在考据 我是蛮喜欢这两个资料片 可惜了
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-12-10 12:30:00
不过MOP其实也没大多人以为的那么成功, 人气流失速度只比cata好一些而已, 大概就恶毒每日害的..
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:31:00
至于BZ从WLK放话绝对不杀关键反派 我都已经听听就算了MOP一开始的传销金莲会让人倒尽胃口XD
作者: peterpan910 (星)   2014-12-10 12:32:00
很快又会有一堆人跑掉囉,回锅玩家升到100打完五人H跟mc拿玩奖励怀旧一下...基本上已没有遗憾了
作者: TeamNTR (寝取られ)   2014-12-10 12:32:00
潘达利亚我回锅练到90级,不到一个月又离开了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:32:00
然后MOP可惜的是 CATA小吼只是暴君 到MOP变昏君MOP的副本体验有些王也很糟糕 像丰泉台的无聊之煞....
作者: forWinds (审判之羽)   2014-12-10 12:33:00
cata真的是练分身时期 我最多角色是那个时期练满的而且都开去打随机
作者: peterpan910 (星)   2014-12-10 12:34:00
很多很久没玩的玩家回锅也只是想体验一下这次剧情而已
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:34:00
等等 那你只是受惠于排随机吧XD?十周年活动看起来挺成功的啊 吸引到很多想念无印MC
作者: swbthj (swbthj)   2014-12-10 12:35:00
cata的传说武器任务线我觉得都设计很好 只是和mop相比太不亲民
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:36:00
可是它装等设计还是跳这么大的话 还是很难吸引人回锅CATA的传说武器是基于WLK改的吧 比WLK好拿一些MOP则是把传说任务定位在主线剧情里在MOP之前的所有传说任务都像是支线性质
作者: peterpan910 (星)   2014-12-10 12:37:00
现在的游戏机制根本无法加强玩家间的羁绊,自然也大幅减少玩家玩下去的意愿
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-10 12:37:00
传说武器亲民? 你应该是误会了什么
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:37:00
从最初的MC橘锤风剑 TBC的橘双刀橘弓还没任务勒
作者: killord (皇甫平)   2014-12-10 12:38:00
MOP一开始金莲邪教 中间两岛无尽菁英 时间不够挂的人会烦
作者: bl00din (幻想体)   2014-12-10 12:38:00
cata 只玩4.1还不错 之后声望地狱就...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:38:00
WLK的补橘锤去问问拿过的人就知道碎片有多血尿...
作者: breakblue (深苍)   2014-12-10 12:38:00
TBC的橘武连个任务都没有...
作者: killord (皇甫平)   2014-12-10 12:39:00
QUIT一年...因为我觉得奥格玛好无聊...=W=a
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:39:00
声望地狱是wow的共业啊XD会觉得传说武器亲民是从ICC橘武开始的吧 那也只是因为ICC撑的够久 而且后期ICC有超级buff 都不太要求DPS了
作者: oprt13 (谁是嗜茶猫)   2014-12-10 12:41:00
icc跟本传说
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 12:42:00
CATA练分身+1 终于有矮人萨满 矮人法师 矮人术士可以凑满
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:42:00
之后4.2的橘杖跟以前橘武任务相比 是简单了些
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 12:43:00
让其他职业很羡慕耶.... 史诗任务武器
作者: forWinds (审判之羽)   2014-12-10 12:43:00
没错XD 只受惠于打随机 可是那是我生平第一次打团喔!!
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:44:00
我记得当年祈福/咒逐 可以用到TAQ吧 当然当时的装备提升幅度本来就不大无印猎人驾照是很珍贵的回忆吧亲自考过驾照的猎人 技术(风筝 双冰)就是有个保证
作者: invander (Rosa Gigantea)   2014-12-10 12:45:00
ICC根本传说,无印我来不及参与,自TBC以来,最闷就CATAMOP的翠玉林设计超好,会吸引人不是没原因,但出了翠玉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:45:00
那也只是ICC那样的模式符合台湾人的网游习惯罢了
作者: invander (Rosa Gigantea)   2014-12-10 12:46:00
林整个吸引力就大降,加上版本初期恶毒的每日与声望让人绝望。
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 12:46:00
我玩到TBC才换掉T2和祈福 当时工会打NAXX只能打赢四只王
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:47:00
我还蛮习惯CATA的难度 除了某几只机制设计不良的王
作者: bye2007 ( )   2014-12-10 12:47:00
ZG TAQ RAQ都没啥装备可以换....
作者: invander (Rosa Gigantea)   2014-12-10 12:47:00
所以用台湾玩家立场说ICC根本传说有误吗?
作者: invander (Rosa Gigantea)   2014-12-10 12:48:00
CATA不是难度喔,CATA难度感觉上在无印后期跟TBC前期之
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:48:00
所以他们不会用利于台湾玩家的思维做游戏 ICC只是刚好
作者: invander (Rosa Gigantea)   2014-12-10 12:49:00
间,当然啦,自认高玩的习惯性把贬低CATA当noob的哭哭。
作者: LVE (强尼屁股)   2014-12-10 12:49:00
MOP是最不吸引我的...无印+TBC最赞
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:50:00
有些王的H机制设计很失败是事实 但普通模式难度都OKCATA的5H也没有难到哭天喊地的 当年也是排随机一个一个过掉的 并没特别约亲友团去打拿脊椎来说好了 战斗设计跟机制很有想法 但H模式提升难度的方式糟糕到不行
作者: godfight (炽天使)   2014-12-10 12:52:00
我写写改改太多 被这篇讲成好像跟风才回文= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:53:00
奈法也是 P1兄妹的机制互动很有趣 但H模式P2很整人
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-10 12:54:00
再整也比不过scc最初版
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:56:00
嘛 不管怎么说 副本难度的部份 BZ还算是比较不偏民意
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-12-10 12:56:00
ssc* 虽然这只算是线上PTR
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 12:59:00
跟职业改动相比 BZ改副本的方向是比较正确的
作者: moolover (无)   2014-12-10 13:05:00
我就是cata既得利益者,我很满意这张资料片10人团就可以拿顶装拿坐骑对亲友团很棒的mop要不是智障的亚洲特别版我也觉得不差
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-12-10 13:07:00
我觉得Cata的副本是设计最用心的耶,一堆独特机制,而不是只要有什么打什么,有什么躲什么而已。
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-10 13:07:00
mop的剧情我越看越赌烂 尤其在34567只都在那升级后XD
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-12-10 13:09:00
像拉基这种脑检王比现在屠夫这种装检王好玩多了
作者: coal511464 (我一个人)   2014-12-10 13:10:00
红明显 其实还蛮怀念以前装备要慢慢收的过程
作者: ayabf (森~)   2014-12-10 13:10:00
MOP最不喜欢 感觉就是硬凑的 王都没什么代表性
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-10 13:12:00
C大 正义是拿来补脸黑的坑的...
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2014-12-10 13:13:00
Cata副本是设计得很棒, 不过多数玩家撑不到那时候就被赶跑了... 所以团随其实也是个成功的政策
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-12-10 13:14:00
Cata奇玛隆这只王也是我很喜欢的设计之一我觉得5H就设计很用心了阿,很多王都很有趣,像死矿那只
作者: coal511464 (我一个人)   2014-12-10 13:15:00
我记得好像是分成两种印记。 太久了 根本记不得。
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-12-10 13:15:00
一直丢食物的鱼人
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-10 13:15:00
徽章大概就官印的DKP吧 打久了也能换装
作者: iceorbb (iceorbb)   2014-12-10 13:16:00
cata我满喜欢的,从头练起虽然漫长但是看到和以前不同的地
作者: wdcr (无敌超人)   2014-12-10 13:16:00
不然都在爬山拜庙了谁还想花三个小时打卡拉 不就因为有徽章
作者: toloveXD (史卡诺)   2014-12-10 13:17:00
个人认为Cata失败的地方是10跟25共进度,这样只能在进度和亲友同乐之间二选一了还有拖台钱的老兄和火源每日
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 13:21:00
老兄拖台钱那段我记得我们拓完了所以几乎都放假跟候补
作者: ef9527 (奶油狼)   2014-12-10 13:21:00
大灾变光是把东西两块重整就是个成功的版本,至于后续的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-12-10 13:22:00
不过绑声望还是会觉得不方便就是所以我并不会说火源每日的设计有多好 其实烂就是烂
作者: psychoF (F型患者..)   2014-12-10 13:31:00
CATA的任务跟5.0的5H 根本艺术 可是其他...(撇头
作者: cat05joy (CATHER520)   2014-12-10 13:31:00
CATA光是每晚解三只火源就饱了结果后来玩具共通 悲剧
作者: iam0718 (999)   2014-12-10 13:54:00
CATA才开始玩第二之 那些玩满十职的真猛
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-12-10 13:57:00
我是CATA前期加入的,我很怀念耶QQ
作者: Ogham (欧居)   2014-12-10 14:05:00
CATA时期是因为..刚开的时候玩的那些大学生都开始工作了吧没那么多时间raid而且还有一堆每日 o.oa
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-12-10 14:15:00
这样跟某人说经济成长率&@*@%^@@^$@!!##!@!$
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2014-12-10 15:03:00
cata跟mop都在练分身和泡战场,直到副本装进战场降等才跑去推地狱吼一把
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-12-10 19:27:00
cata是我全资料片最快quit的...
作者: apley (佛渡有缘人)   2014-12-11 02:33:00
CATA才是主因, MOP相较之下还比较好

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