Skyreach,擎天峰
(我喜欢这个翻译)
*鉴于版友反应英文术语会中断阅读节奏因此我弄个对照表
boss=王
tank=坦
dd=输出
healer=补师
stun=晕迷
fear=恐惧
silence=沉默
cc=控场
k=千
sec=秒
slow=缓速
aoe=范围
一王前小兵
Herald of Sunrise(晨曦大师?)是Healer
有两种补血招, Flash Heal 会补 25%
Solar Heal 会直接把目标补满而且(似乎)不可中断
怪本身吃stun(似乎也吃fear / silence)
Solar Familiar 是金色的鸟(元素生物)
死掉时所有人要背对鸟,不然会被闪光致盲
建议这两种怪要先杀或是 cc 起来
第三团怪物(4只)会跟巡逻怪(4只)的巡逻路径重叠,所以不要冲太急
等巡逻怪走了再拉出来打掉比较好
※一王Ranjit
主要技能:
小型一字风墙,会旋转,不要被风墙打到,随机丢场上
大型十字风墙,会旋转,不要被风墙打到,固定在场中央
其他小招:不用管
tank在大十字风墙出现时把boss拉到平台最外围,增加移动空间
免得被跑大风墙时被小风墙包夹卡死
*虽然都很多风但这不是四风王座,掉下平台会死
二王前小兵
Adept of the Dawn(黎明老兵?)会Flash Heal、Solar Heal
Sun Trinket(太阳饰品)也是他的技能,机器人样子的图腾,
效果是范围补血,看到要打掉
所以安全点的打法就是把这Adept of the Dawn给 cc 起来最后打
※二王Araknath
boss主要技能是躲不掉的"爆发",100码内所有人会吃到65k的伤害
放完爆发后下一次的爆发伤害会加7%,这是崩溃战啊 ._./
还有tank要左右闪的"猛击"
boss放猛击时手会举起来,举左手往右跑举右手往左跑
以及全体人员都要想办法挡住的光线,光线照到boss会补boss的hp
游戏说明是125%,但我在战斗中感觉应该是2%hp/sec
所以125%可能是完整吃完光线的补量
而不是照到就补125% 或是 125%/sec
tank把boss坦住后,所有人绕着boss一圈,准备挡光线,tank也要帮忙档
*虽然tank要左右闪猛击,但是挡光线比较重要
三王前小兵
2团鸟,1个鸟人旁边围着1团鸟,共三团小兵
鸟会无视仇恨追人,但是吃stun,都拉到走廊打掉
建议有鸟人的那团最后打,并cc鸟人
第三团小兵死掉后boss就会出现,所以拉第三团之前要注意一下队伍状态
※三王Rukhran
穿刺护甲:
30%增伤debuff,tank只要身上有减伤,就不会吃到这个debuff
boss的能量一满就会放,所以务必留一发减伤招在这时候开
有时候lag没挡成功,tank大招就开下去吧
火鸟:
boss会在随机地点叫出火鸟追一个人,dd要尽速秒掉,不要叫tank去抓
如果让火鸟碰到被追的人就会大爆炸
注意不要让火鸟死在地上灰灰白白的灰尘上面,火鸟会复活
(运气差死在两个灰尘中间会变两只喔)
*火鸟可stun/slow
飞羽:
单纯的全场aoe技能,躲到柱子后就好
如果场上还有火鸟会比较麻烦一点
厉声尖啸:
如果boss的melee范围内没人,boss就会大叫造成很大的伤害
每2秒还会再增加10%伤害
所以tank除了飞羽时躲柱子,其他时间就乖乖站在melee范围内当人柱
其他完全是在看dd /healer表演
尾王前小兵
有一个大风吹平台,没有特异功能的请乖乖沿着墙壁跑
不要看到warr帅气跳过去也跟着直直跑 =.=
被吹到平台下死掉可是复活不到的呦
※尾王High Sage Viryx
太阳爆发:对一个随机目标放,请中断
机器人放护盾:吸收伤害,打断盾并把机器人杀掉
追尾雷射:被追的请直线往平台边跑,不要横著跑
丢人:在目标身边出现一个鸟人并抓起一个人丢到台下去
tank把boss坦在入口处(地上有个小半圆),队员也不要站太远,免得被鸟抓起来丢没人
能救
只要把丢人处理好就很简单了
鸟人吃stun/slow
*第一次打H-skyreach就是小米带我打的 _A_