[翻译] 6.0.3 增强萨输出指南

楼主: Nitricacid (硝酸酸)   2014-11-27 12:04:33
出处
http://www.icy-veins.com/wow/enhancement-shaman-pve-dps-guide
借用前面的格式来翻个增(斗)强(M)萨(魂)指南
作者: pdexter (Pdexter)   2014-11-27 12:13:00
我以为增强没有大地震击之后按键可以少一个 原来还有冰震 ...
楼主: Nitricacid (硝酸酸)   2014-11-27 12:14:00
冰震还可以3秒放一次喔 纠咪^_<
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 12:17:00
循环还是一样卡 气漩跟强化熔暴都是机率触发 前几秒非常休闲 但可能后几秒就一堆触发冒出来 其他大小CD
楼主: Nitricacid (硝酸酸)   2014-11-27 12:17:00
说真的循环写归写 实战根本作不太到阿XDDD
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 12:18:00
还被砍... 还有增强用那可怜的治疗之泉...
作者: angels0917 (请教导我单翼如何能飞)   2014-11-27 12:18:00
然后注意一大堆 伤害还没人高
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-11-27 12:27:00
同意开始很闲 后面按到忙死XD
作者: kevin0515   2014-11-27 12:42:00
推抖M
作者: greedwolf   2014-11-27 12:42:00
未看先泪推增强萨 QQ
作者: PTTco (co)   2014-11-27 12:42:00
超忙给推
作者: aogogo (台灣統一大陸)   2014-11-27 12:44:00
我还是继续元素配奶妈好了....==
作者: dennis11138   2014-11-27 12:56:00
原来把元素冲击改成闪电冲击了想说点了不加入循环这一定有什么误会
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2014-11-27 13:05:00
日落抖M来报到囉~~~QQ~~~
作者: magi6049 (麻糬)   2014-11-27 13:15:00
增强魂大推 虽然超忙完全停不下来 XDD
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2014-11-27 13:17:00
增强的循环就是没有循环 哪个痛就先按啥而已XD
作者: ieoAAAA (兔天使小小)   2014-11-27 13:20:00
.....好忙 XD
作者: adasin (ada)   2014-11-27 13:33:00
还好最近手伤养好了 不然前夕玩一整个痛苦 手都超痛本来快好了 玩一玩增强手伤又复发了
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2014-11-27 13:35:00
还好你都在补了(?)
作者: wistepper (欲雨山风)   2014-11-27 13:39:00
把风打或风怒其中一个改自然伤,增强伤害就飞升了
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2014-11-27 13:42:00
其实只要把卓越术改回自然伤就能回到一线了
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 14:21:00
问题就是增强萨没有很痛的技能呀 都是一堆小怪能挤在一起... 不过还是会继续玩增强技能
作者: hosichin (小星)   2014-11-27 16:17:00
看到循环默默哭了出来 囧
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-11-27 16:48:00
我对一层以上闪电箭这点挺有趣的,原因是?
楼主: Nitricacid (硝酸酸)   2014-11-27 16:51:00
因为是优先级所以排在最后给人参考用的吧..我也还没遇过没东西放要放掉没五层的状况过(思
作者: PTTco (co)   2014-11-27 16:52:00
没有时间让你唱一层闪电箭吧XD
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 16:54:00
基本上没有 因为雕纹有装冰震减2秒CD...
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-11-27 16:56:00
有疑问的是点出冲击的萨满,一层冲击的优先度比冰震还先,这怎么看都有点问题..而且他最优先的居然是四层冲击...
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 16:59:00
真的要确切执行太不现实 以前就有看神人4层冲击我自认手残 会选简单一点的优先序好像中间还会穿插3层的....
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-11-27 17:05:00
试了一下,这大概跟以前加入熔岩爆发一样,但以现在的循环来看,这看起来只是理论上最强循环-__-
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 17:16:00
还是点大火好了...
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2014-11-27 17:41:00
冲击要尽量卡CD使用才能发挥最大效果啊 当然大于冰震当然也就是因为这点 点冲击形同自找麻烦本来就够多招要看了还硬要多点一招出来XD就算完美使用输出还略低其它天赋 是最不推荐的选择
作者: joy0921 (007)   2014-11-27 17:50:00
码的 循环也太多了吧
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-11-27 18:18:00
发现点了元素回应是自找麻烦,难怪那么卡,原来是AE用新天赋真是让人猜不透,XDD
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-11-27 18:22:00
点元素回应技能还随机可按两次 岂不是更卡 XDD
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2014-11-27 18:32:00
我想说可以连打两次爆击看来很强,结果不是这样Q_Q
作者: a0187137 (颇ㄏ)   2014-11-27 23:13:00
同为增强推
作者: capoboy (永远的残念门土)   2014-11-28 00:20:00
第四层感觉没有个绝对 0_0
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2014-11-28 00:25:00
第四层很简单 节奏好抓用精通 求稳定用迅捷 AE用回响节奏好抓是像开场英勇后过三分左右再爆发一次刚好收工这种就很适合精通+火爷配雕文开两次
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-11-28 10:40:00
推啊~~现在增强萨会按到手酸~~

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