Re: [心得] 本次资料片的任务布局

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-25 13:59:37
推 Hsu1025: MOP哪有单线...每张图都有主线+支线 11/25 10:26
→ Hsu1025: 目前只解完影月谷/格古德隆/塔那多尔/阿拉卡 11/25 10:28
→ Hsu1025: 除了格古没啥剧情,其他都还不错,后面的因为100了就暂时 11/25 10:29
→ Hsu1025: 还没去解,而且我记得我99等的时候只有两个普通可以打 11/25 10:30
→ Hsu1025: 好像是擎天跟哪个忘了,只有阿拉卡线任务会引导你去副本 11/25 10:32
→ Hsu1025: 影月那个有经过副本门口,但是没任务引导 11/25 10:33
→ Hsu1025: 钢铁码头跟奥其顿也是,其他不清楚 11/25 10:35
基本上同意Hsu大说的。
首先要有个重点要抓到,这次的WoD玩家不只是个冒险者或小兵了,而是以整个德拉诺的
联盟或部落指挥官身份参战。
所以除了一开始在影月谷或霜火峰的剧情是在建立和当地居民的关系,成为盟军作战,之
后的剧情都是在寻找盟友和保护要塞。
在对话中有仔细看会注意到,格古隆德地区的重点在于一场永恒之战。南方的丛林和北方
的荒谷各自孕育了不同的生物。南方的波塔尼人和北方的古罗。
波塔尼人是植物类的生物,他们养育各类植物型态的生命。而古罗则是大型巨兽。
二个势力不断地战斗争夺这个地区,进行一场永不停止的斗争。
我是联盟,当初被叫去格古隆德的原因是因为这地区平衡失常了,可能会危害到要塞。我
猜部落也是差不多....
请联盟玩家想想,在要塞旁边作乱的魔花人,在南方地区引起问题的波塔尼人。如果他们
从北面的格古隆德地区的争乱中脱身而得以更加入侵影月谷,会发生什么事?
我想部落方的话就是古罗了...
所以在格古隆德的任务首先就是集合派到此处的侦查兵,然后玩家进入前线调查失衡的原
因,而发现了钢铁部落的介入,最后得避免这地区异常化。让植物人大军或古罗大军无力
入侵影月谷或霜火峰。恢复平衡让这二支大军得以再不断地打下去拖住双方,才得以避免
联盟或部落的立足点被扫到。
而塔拉多尔呢!钢铁部落正在侵攻这地区,大规模的登陆战进行中,撒塔斯快不行了。联
盟玩家刚到这时就是要重整军队,先压制已入侵的大军,再反制登陆战,抢救撒塔斯。
但在打的正火红时,我们却发现暗影议会也趁机入侵奥齐顿,所以玩家只好再带着联盟军
队南下救援奥齐顿。
而在这时也收到情报注意到南方的鸟人,即阿拉卡人出没,而玩家也是第一次在这和阿拉
卡人接触。自然我们也收到了任务要我们去阿拉卡和鸟人接触争取同盟。
先写到这....
这一切都是有关系的....各地区发生的事互相牵连在一起形成WoD的故事。
作者: Hsu1025   2013-11-25 10:26:00
MOP哪有单线...每张图都有主线+支线目前只解完影月谷/格古德隆/塔那多尔/阿拉卡除了格古没啥剧情,其他都还不错,后面的因为100了就暂时还没去解,而且我记得我99等的时候只有两个普通可以打好像是擎天跟哪个忘了,只有阿拉卡线任务会引导你去副本影月那个有经过副本门口,但是没任务引导钢铁码头跟奥其顿也是,其他不清楚
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-25 14:06:00
古罗跟波塔尼是看你哨站盖哪个来决定
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-11-25 14:07:00
其实很多地方要跟tbc比才会有趣,例如一堆种族灭族了...
作者: justsay (说说而已)   2014-11-25 14:09:00
同意跟TBC比会觉得有趣 不然美其名建立关系 说穿就是无尽的跑腿任务 很少会提到更深的故事或历史背景单论故事深度 目前就阿拉卡山(扣掉泰勒)的剧情比较完整
作者: freesoarink (哈哈发客)   2014-11-25 14:12:00
格古隆德部落方面 是要拉拢狞笑氏族并带出后面的故事阿拉卡山鹰王开无双超爽的
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-25 14:14:00
至少气势有做出来 刚到格古时看到一大只怪把营地扫掉很有感觉呀..刚去找鸟人时是看到鸟人被雷射爆家
作者: justsay (说说而已)   2014-11-25 14:18:00
纳葛兰就有点可惜 很多线都轻轻带过 黑纳鲁、卡尔洛斯的故事可以再写深一点吧 帮哥布林打杂实在无聊= =
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-25 14:29:00
我不太能接受的是老兄变成老板
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-11-25 14:33:00
没看过这么坎的指挥官 到处捡垃圾建设要塞
楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-11-25 14:34:00
战场当地调物资其实是自古以来战争的常态 XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-11-25 14:35:00
鸟人光陵塔不知道可以打多远...联盟部落结合落翅仔把他抢下来打钢铁部落才好用不过霜火峰那个像山大的巨人骸骨抽点DNA来再造巨神兵重现火之七日也不错
作者: ch19870426   2014-11-25 15:15:00
火之七日XDDDDD 风之谷剧情乱入XDDDDDD
作者: onejoeluo (onejoe)   2014-11-25 15:29:00
我是走路从奥奇顿南边进到阿拉卡山的,沿路的难民就有带出大事不妙的感觉,一到斜坡看到死光塔毁村超震撼我个人认为这次任务线真的做的很棒(TBC有玩,很有感)
作者: Snowman (人生大老马.....)   2014-11-25 15:57:00
真的要跟tbc比 看到那些城镇原本的样子很有感还有阿卡玛从马车拿镰刀当武器 果然英雄拿了就变神兵
作者: sundazlas (穆恩)   2014-11-25 16:43:00
tbc游玩感触很深 那葛兰 影月谷的bgm都含有原tbc的旋律在
作者: sillymon (塑胶袋)   2014-11-25 17:04:00
再去北裂境把葛拉卡斯的骨髓也抽一点起来培养 let themfight
作者: Foot (Foot)   2014-11-25 17:05:00
想知道这个世界线葛罗马许是反派角 索尔都没有痛心的感觉吗
作者: psychoF (F型患者..)   2014-11-25 17:58:00
有 刚到纳葛兰 跟索尔的第一个对话任务let them fight XDDDDD
作者: enchyi (En)   2014-11-25 18:06:00
不管剧情怎样,MoP明显就是比较烂的资料片 (战
作者: aggressorX (阿冲)   2014-11-25 18:15:00
霜火峰超巨大古罗都只剩下骨骸再怎么描述都是瞎出一只到处碾压玩家还比较有感 就像海底大鲸鱼一样
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-25 20:37:00
可是我光看那骨头就被震撼到了,根本巨神兵==
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2014-11-25 21:36:00
鸟人光棱塔根本op!
作者: zseineo (Zany)   2014-11-25 22:20:00
let them fight!
作者: zorro0555 (睡宝)   2014-11-26 03:04:00
另外我要吐槽 热沙保护协会 的导引超烂

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