※ 引述《Dancekwang ()》之铭言:
: 其实也不是心得..QQ
: 只是看了一些资讯知道角斗士输出也很强
: 无聊试着玩一下
: 感觉在输出时间调整非常非常自由 不像武狂战比较依赖大招跟斩杀期
: 技能自由度非常高 双倍速冲锋 加上盾牌冲锋根本机动性的霸主
: 危急时比起武狂战 能更自由的开启盾墙 破斧保命或充当临时2坦
: 输出也非常简单 盾猛>复仇>挫派 怒气>50 英打 (触发优先打)
: AE方面复仇打两只就很好用了 更多的话可以点出龙吼跟剑刃风暴,把英打换雷霆就好
: 持续输出能力很稳定 斩杀期 我个人觉得还是盾猛+复仇存怒气 CD中打斩杀
: 不过也有人说不变 因为挫败会触发盾猛 不过我没点英打减怒气的天赋 感觉没差
: 斩杀还是很容易爆出几万的伤害
: 但是我装备都随便穿的 不知道哪边可以查角斗士装备天赋雕纹需求的@@?
: 顺便问问有没有同好XD
提供一下个人观点
天赋:
Tier1:随便
Tier2:随便,个人推荐狂怒回复(其实是平常坦习惯了懒得改)
Tier3:不屈打击/ 沉重猛冲 *针对玩家习惯自行选择
Tier4:龙吼
Tier5:随便
Tier6:浴血(单体)/剑刃(AOE)
Tier7:斗士: 非常重要千万不要选到别的(?)
*除了T3/T7以外跟防战差不多
属性:
力量(Str)>护甲(BonusArmor)>加速(Haste)=爆击(Crit)>双击(Mult)
>应变(Vers)>精通(Mastery)
*这边跟防/狂/武战差很大,防战crit/mastery都是减伤属性
版本初甚至mastery重要性还高过crit,但斗士不需要格档,所以精通无用
雕纹:(自选3个)
顺批斩(现在一堆战斗都有一群小怪,非常推荐)
嘲弄战旗(可让小怪都去打坦,火车2王好用)
无尽之怒(+20怒气上限)
共鸣之力(增加踩地板伤害,搭配高加速降CD好用)
*除了顺批斩跟防战一样其他都不一样了QQ
技能:
维持盾冲的buff,并在盾冲buff持续时间内放出最多的盾猛/复仇/英打(顺批)
断盾冲buff时打挫败
之前用狂战打副本,DPS跟当防战差不多,低到我放弃当DD
后来转斗士DPS提升不错多,但是DD排5人实在太久了
还是继续当坦 _A_