很简单的几个项目讲一讲
属性:力量>额外护甲>精通=双击>灵机应变 加速>致命
(没好基友团)精通 - 生存向,初期你应该优先堆精通增加存活力
(有好基友团)双击 - 攻击向,你爽堆双击DPS可以尬赢一堆DD
基本上随缘,反正装备有出以上属性你可以参照着挑
我自己是没好基友团,所以优先挑精通
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天赋:
汲取/赎魂/绑晕/腐化/吃鬼/群冰/亵渎 (我关游戏了。懒的查正确名称 明天改)
以群控跟单控为目的选的晕,堆双击可以用腐化强化符文刷新
吃鬼救命,汲取救命或DD都可
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手法:
开怪:
血沸>死打>上病>血沸 让病传染,放亵渎 符文就剩一蓝
接着就是看你要把死符拿去打血沸,还是打死打都可以
我是都拿去打血沸拉,DPS第一真的很爽
反正有把握不死就通通拿去做DPS囉...
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防御资源比较要注意的就是血族之裔跟符转,这两个短CD又用处很大
血DK要善用这两招
骨盾现在不能时间到就放,应该拿来做以上两招CD时的垫档招
冰锢是很大量的怪群会用到,或者ADD时很大的救命技
打王反而很少用...都是王的陷阱技能才会有超大量的持续伤害要救
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堆双击的玩法:
普攻双击会产出符能,符能拿去丢大便,消耗符能会触发符文腐化
用掉符文就会有符能,符能拿去丢大便,变成一个优质循环
你大便丢越多,血量叠的就越高,相对的容错率就高
然后这个玩法DPS一般来说可以跟得上DD
AE场合基本上可以海放
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结论:爬过外国讨论和实地操作之后,双击血DK确实是很不错的玩法
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